《白虎怎样加点》是指对游戏或角色扮演游戏中的白虎职业如何进行技能点分配的问题。由于白虎是游戏中的一种特殊职业,因此其加点方式也会有所不同。

白虎怎么加点打什么技能-白虎怎么加点

一般来讲,白虎的加点主要集中在以下几个方面

1、 攻击力白虎的职业特性偏向于物理攻击,因此在攻击力方面的加点是非常重要的。可以选择将大部份技能点投入攻击力,以提高本身的输出能力。

2、 防御力白虎虽然以物理攻击为主,但是也需要一定的防御能力来应对敌人的反击。可以选择将一部份技能点投入到防御力上,以提高本身的生存能力。

3、 战役技能白虎作为一个近战职业,需要掌握一些基本的战役技能,例如格挡、闪避等。可以选择将一部份技能点投入到这些战役技能中,以提高本身的实战能力。

4、 法术防御白虎在某些情况下可能会遭受法术攻击,因此需要有一定的法术防御能力。可以选择将一部份技能点投入到法术防御上,以提高本身的抵抗能力。

5. 控制能力白虎可以通过控制技能来限制敌人的行动,这对获得成功非常有帮助。可以选择将一部份技能点投入到控制能力上,以提高本身的控制能力。

在选择加点方案时,需要根据自己的实际需求和游戏情况来进行斟酌。不同的加点方式会带来不同的效果,玩家需要根据自己的实际情况来选择最合适自己的加点方案。

dota中的白虎怎么加点

技能加点

和人混优势路,或劣势路但对方初期较弱

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由于这个技能加点有很大的争议,这里我详细说一下我的想法。

大家争议的地方主要是主升R或者T的问题。那么先从魔法消耗上说。R的魔法消耗一直是100点,性价比很高。而T的魔法消耗4级要160看似很巨大。

根据我的加点9级R和T都满了,就没主不主升的区别了,那么我们就看7级这个风水岭。此时身上一个系带,一个瓶子,和一双鞋的话,魔法有377点,可以放1次R一次T一次E,还剩50点魔,如果瓶子吃完不被打断,可以把魔回满,那么考虑被打断的情况,至少可以回150,那么这是加上天身的恢复可以有260点魔。还能再用次T和R。虽然有点紧,但是考虑到7级之前不用T清兵,魔一直是满的。好,如果主升的R,初期小规模的团站一般30秒就差不多了,由于R的冷却有25秒,那么只能放两次,一级的T没必要放,再加一次E,耗魔260点,无论身上是密法还是瓶子,魔法至少能够剩下200点左右,那么出现的情况不是魔不够用,而是用不完,这样团站时是很不划算的。

接着看伤害和作用方面。两者相比,第一种300*2+90*2=780第二种,360*2=720

差距几乎没有,但是如果对方有两个人或以上的话,前者的优势就很大了 ,再次考虑到R的命中率问题,前者更为保险,我想就算是顶级高手也不能保证R必中把。而从作用方面看,初期多一个300AOE,不但输出大,而且兼顾清兵。兵少的话,R的命中率也更高。

而R的作用还是以留人为主,如果有队友在的话,只要留住,队友一起上的话,

就不是很在乎R的伤害了,而如果是你一个人的话,那主升T肯定更易杀人。

另外考虑到如果R不能命中的话,360的伤害就完全不存在了,那么显然无论主升哪和,箭能中才是基础,而如果不中的话,显然是主升T划算。而R作为留人技能的话,时间是按距离决定的 ,那么多升的必要也不大。总之就一点,不用T清兵的话,有瓶子或密法,魔是够的,那么300伤害打两人甚至三人划算,还是360伤害打1人划算,我想应该不难选择把。

这样先主升1和2可以在有机会的时候杀死对方,初期要是被白虎晕到再下雨配合队友是很容易拿人头的。在11级的时候出两级的大是考虑到一级大进入隐身时间长且持续时间短,效果不明显,而到了11级大家一塔肯定已经掉了,野外遭遇站和多,如果大用的好救人抓人或自保都很不错。

单或者和人一起但是对面有SUNT技能且初期较强

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区别在于先升一级的跳跃,好处在于对面有STUN的话有个跳一来可以逃跑,二来可以闪躲技能,三来可以在你走位失误可能被兵群殴的时候提前跳出去,先升一级箭是为了反杀,同时一级的下鱼伤害75点,算上魔防,还不如跳上去打2下,其他的顺序基本相同,不多解释。

其他加法

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这种加点开始先放弃4技能,保证了魔法双杀的杀伤力。先升满跳跃,耗魔更少,距离更远,配合先双杀的效果更明显,这种加法在我方初期有优势的情况下是不错的。

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