神曲是一款角色扮演类游戏,神曲弓箭手是游戏中的一种职业。对弓箭手技能的加点,以下是一些通用的建议

神曲弓箭手技能加点推荐-神曲弓箭手技能加点

1、 龙鳞箭这是一个主要输出技能,需要大量加点。

2、 火焰箭这也是一个主要输出技能,需要适当加点。

3、 风暴箭这个技能可以增加移动速度和攻击速度,合适在战役中使用,需要适当加点。

4、 狂风矢这个技能可以造成大量伤害,并有一定概率触发控制效果,需要适当加点。

5. 无尽箭雨这是一个延续伤害技能,可以在远处消耗敌人血量,需要适当加点。

以上内容就是一些基本的加点建议,具体的加点方案还需要根据玩家的实际情况和个人喜好来调剂。在神曲中,技能的加点是非常重要的,可以影响到玩家的战役能力。

新神曲弓箭手怎么加点

首先肯定是蓄力箭,它伴随我们时间最长,其次是连射,这两个技能必不可少,但也别加太多,(后期有技能点再加)各加1点即可。

4个被动技能就不多说了,必须加满,提升20%最大生命上限,暴击加5点怒气,提高15%攻击和暴击后的2%可叠加的全员伤害可是很犀利的。嗜血射击也加满,70%转换伤害治疗能让你活到最后。到此已经用去16点技能点,剩下的就比较考究了。冰封加到2级吗?3级冰封只加伤害不加效果,没太大必要?错!冰封加到3级,因为破甲在后期BOSS的时候很好用的,别犹豫,把破甲加到2级。驱散也加到2级。疯狂扫射是弓手前期用的一个群技能,给一点即可,多了没必要。技能就这样了,过FB和PK都够用,那么剩下的5点技能怎么分配?毁灭流星就算了,100点怒气伤不起啊。爆裂射击还可以,给一点,剩下4点给蓄力箭和连射!

蓄力箭3点、连射3点、致命阻击1点、疯狂扫射1点、敏锐之心2点、专注3点、嗜血射击3点、剧毒射击2点、冰封3点、破甲2点、爆裂射击1点、鹰眼2点、战争技巧2点、驱散射击2点。

建议镶嵌双防和攻击,星运依次为泰坦之力、自然之魂、裁决之光、龙神之息、狂暴之魂、神圣之心(主神之光、死神之眼这两个预备,主神打迷宫很好用,可与神圣互换)

神曲弓手玩家攻略 弓箭手如何加点

职业升级及特点

神曲弓手升级方面,大家应该在前面的职业中得到启发,今天就不多说了,一句话跟着任务走。

弓手其实属于一个比较强势的职业,拥有高暴击、高攻、血少、防低等特点,当然还有远程攻击,但是对于回合制的游戏,远程攻击已经不重要了,所以在星运的选择上,建议搭配增加暴击、吸血、生命、物理攻击等幸运,增加生存能力和攻击力。

针对以上的这些特点,为了做到扬长避短,在兵种搭配上建议大家采用枪兵—剑士—狮鹫—骑士这四种兵种。

由于前期升级较快,所以在枪兵和剑士的等级上可以只提升到玩家的等级减5这样子就可以了,比如玩家等级达到27,建议可以把剑士升级到22级不用超过25这样子,就够用的了。到了后期升级比较慢,战魂慢慢积累上来,所以30以后的狮鹫和骑士可以选择升级到同级,保证后排的弓手输出。

弓手技能加点

在技能方面,和其他的职业一样,所有的被动技能都建议点满,特别是敏锐之心和专注这两个。

敏锐之心暴击之后根据技能等级增加一定怒气,这个在后期基本能保证弓手的每次攻击都能增加怒气并保证每次攻击都会是强大的QTE攻击,所以必须点满。至于技能-专注的攻击力更不用说了,提升到三级能增加15%的攻击。

值得一提的是嗜血射击,可以将敌方收到伤害的50%以上恢复为自身血量,大大增加弓手的生存能力,也是必点的技能之一。另外在技能的最后两排,弓手出现了分歧。第三排主要是属于控制型的,适合单刷和PK,而第四排技能属于辅助型,比较适合团队作战。

疯狂扫射这个技能学一级即可,用来打到残血多时收割。

嗜血射击有人抱怨这招没用,其实不然,这招加2级出QTE加成还是很客观的,必要时救命用的技能。

至于下面的附加作用系列的技能暂时没使用过,感觉不太好用,消耗的怒气太多。不划算。(打法师可以考虑,因为是后排攻击的)

其他技能就不多说了,自己用用就知道好使。

弓箭手的兵种选择

弓手的防御比我想象的要脆,因此才用的兵种个法师一致骑士

物攻宝石这个不多说。必须满

魔防宝石这个我感觉还是很重要,虽然现在弓手较多,但法师还是蛮多的,弓手本身缺得就是魔防,迷宫,PK都必须,建议满

物防宝石虽说目前弓手多,但毕竟还是站后排,建议不需要满,适量即刻

生命宝石弓手生命较低,适当打生命宝石是一个不错的选择,,建议不需要满,适量即刻

暴击宝石弓手本身有暴击加成,再打宝石的话显得浪费了宝石空间。不建议打,部分追求极端

的朋友可以试试,适量即刻

星运的选择

泰坦之力这个是必须的。

裁决之光靠暴击吃饭的能不打吗?

狂暴之魂增加暴击率的可以选择再后期再打,毕竟暴击堆越高效果越不明显。不过后期还是需要的

自然之魂魔防是弓手很缺的,建议使用,迷宫PK都适合

然后一下都是我个人认为可以自由选择佩戴的盖娅之光、死神之眼、不灭之魂

基本两个群就能秒掉小兵 战士血高防厚,单体攻击力出众,特别是打世界BOSS的时候,战士用30级必杀抢BOSS击杀的概率比法师高得多。而且后期战士PK的大招能秒不少的血。 弓手是攻击速度快,依靠爆击出众的职业,他的出现能更好的平衡前两个职业间的差距。弓手从技能上更加克制法师。无论是各种后排攻击还有加血降低,都大大克制法师。 弓箭手加点 这个是40级的加点图大家可以参考,这个是属于PK加点 疯狂扫射这个技能学一级即可,用来打到残血多时收割。 嗜血射击有人抱怨这招没用,其实不然,这招加2级出QTE加成还是很客观的,必要时救命用的技能。 至于下面的附加作用系列的技能暂时没使用过,感觉不太好用,消耗的怒气太多。不划算。(打法师可以考虑,因为是后排攻击的) 其他技能就不多说了,自己用用就知道好使。 弓箭手的兵种选择 弓手的防御比我想象的要脆,因此才用的兵种个法师一致骑士 4.弓手的宝石 物攻宝石这个不多说。必须满 魔防宝石这个我感觉还是很重要,虽然现在弓手较多,但法师还是蛮多的,弓手本身缺得就是魔防,迷宫,PK都必须,建议满 物防宝石虽说目前弓手多,但毕竟还是站后排,建议不需要满,适量即刻 生命宝石弓手生命较低,适当打生命宝石是一个不错的选择,,建议不需要满,适量即刻 暴击宝石弓手本身有暴击加成,再打宝石的话显得浪费了宝石空间。不建议打,部分追求极端 的朋友可以试试,适量即刻 星运的选择 泰坦之力这个是必须的。 裁决之光靠暴击吃饭的能不打吗 狂暴之魂增加暴击率的可以选择再后期再打,毕竟暴击堆越高效果越不明显。不过后期还是需要的 自然之魂魔防是弓手很缺的,建议使用,迷宫PK都适合 然后一下都是我个人认为可以自由选择佩戴的盖娅之光、死神之眼、不灭之魂 以上是个人从新出弓手玩到现在的观点,不喜勿喷。

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