神武2中的奶妈职业是指游戏中的医治职业,需要使用药物来医治队友。以下是一些关于神武2奶妈加点的建议

神武2奶妈加点推荐-神武2奶妈加点

1、 增加气血和防御属性奶妈的主要职责是保护队友不受伤害,因此增加气血和防御属性是非常重要的。

2、 加强辅助技能奶妈需要使用各种辅助技能来提高队友的生命值、攻击强度和其他属性。

3、 提高法力奶妈需要有足够的法力来释放各种医治技能,因此增加法力是非常重要的。

4、 加强医治效果奶妈可使用各种医治技能来恢复队友的生命值,因此加强医治效果也是非常重要的。

5. 注意平衡在加点时,需要注意平衡各项属性,避免某一属性过强或过弱。

奶妈的加点应当重视气血、防御、法力、医治效果等方面的提升,并且要注意各项属性的平衡。同时,还需要根据队伍的配置和战役策略进行适当的调剂。

神武4手游普陀加点攻略

神武4手游其实普陀作为奶妈职业,玩的玩家很少,一般大家都希望自己做输出。那么现在小编要给你们分享带来的就是神武4手游普陀加点的攻略,小伙伴们想要知道的话一起来看看吧!

加点攻略

同样作为辅助、奶妈,加点与上一期攻略分享的佛门基本一样,首要保证自己生存,然后再考虑和队友进行速度搭配,这里就不做重复的分析,引用上一期的加点分析作为参考。

中速流

加点方案3体3耐4敏

装备分析装备附加属性选择体力、耐力、敏捷,这里比较推荐选择双加。不选择一增一减的附加属性原因很简单,体、耐、敏是三个需求的属性,故不可能去减其中任何一个,魔力、力量对于灵力的影响很大,奶的弱点就在于灵力低,怕法系,所以也不要减力量和魔力,唯一剩下的就是魔法,如果6件装备都减魔法,那2、3个技能的蓝量可能就没了,而有时候可能胜负就在这2、3个技能上,当然并非绝对,如果追求高属性,减魔法是辅助唯一可选的属性。

特技方面大特技上,群体净心/清心、天地护法、天降甘霖、涅_重生都是不错的选择,小特技上,清心术、激励、止戈、魔音摄心可以考虑携带。一个5特技的奶妈人见人爱,如果有幸能刷出愤怒+特技的腰带,那么6技能的奶绝对抢手,这里推荐一套佛门的特技搭配群体净心、天地护法、涅_重生、清心术、激励,如果腰带能刷出愤怒+特技,可以再考虑带上止戈。魔音摄心作为特技控制技能,一般在队伍中,封系都会携带绵里藏针,所以相比前6种,这个特技优先级稍微低一点,当然,具体的还得根据实际阵容来看,如果敌方法系输出较弱,那么魔音摄心就换掉天地护法了。

特效方面必备愤怒腰带,其他部位,例如易成长、迅捷,可有可无,有当然更好

宝石选择武器神秘石;头盔月亮石;衣服月亮石、红玛瑙;项链舍利子;腰带、鞋子黑宝石

优缺点对于奶来说,如何去搭配己方输出的速度是关键,虽然说中速流,生存会更高,但本身奶的抗性就摆在那,一般战斗中也很少会有人先抓着一个队伍中最抗揍的目标来打。唯一不足的地方可能就在于和敌方辅助封的速度争夺上,这套加点速度一般比辅助封还要慢,那么被控的可能性也就更大。

高速流

加点方案2体2耐6敏

装备分析选择要第一种方案的选择大同小异,体、耐、敏三种属性均可以

特技方面同样,大特技上,群体净心/清心、天地护法、天降甘霖、涅_重生;小特技上,清心术、激励、止戈、魔音摄心这些都可以考虑携带。由于速度提高,可以把魔音摄心换成绵里藏针,这两个技能相比,绵里的控制更加稳定,用了就是扣除愤怒,愤怒不够就是放不出特技,但防不住满愤怒下的群体清心;魔音则控制面更大,即时满愤怒,中了魔音后,大特技都无法使用,但概率中+可解除导致魔音摄心的控制并不稳定。

特效方面必备愤怒腰带,其他部位,例如易成长、迅捷,可有可无,有当然更好

宝石选择武器神秘石;头盔月亮石;衣服月亮石、红玛瑙;项链舍利子;腰带、鞋子黑宝石

优缺点高速流的奶,在队伍带辅助封时,一般会是整个队伍的一速,保证己方4个队友的出手,与一速封的区别在于,一速封是极限堆速度,不考虑其他,而高速流的奶不需要考虑去抢全场的1速,只要保证自己的速度在己方4个队友之前即可,这样可以把属性点更多分配到体耐上,保证生存。相比中速流奶来说,这种加点方案的打法及套路都有明显的区别,虽说抗性可能会低一点,但除非对方执行强行点杀,并且输出全都能打出来,才能将你击杀,否则,一般情况下高速流的奶生存还是能够得到保障的。

小编推荐的都是小伙伴们自己可以去试试看,哪一种是更加适合你们自己的!更多关于神武4手游的攻略,欢迎持续关注我们深空手游网哦~

神武什么门派好玩,非人民币

神武医生怎么加点

1、官方加点2.5体,2.5耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合 2、民间双抗加点2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整 3、双抗中速路线2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己调整极端可以2敏 PS由于加魔力不加魔法上限,所以化生不推荐加魔力。

神武化生寺怎么加点

最普遍的加点就是2T2N1M 这样加是属于平均较上型。

4楼说的3T2N。这种加法只是属于完全辅组类的。没任何速度。只有血。完全辅组的。《加血用的》只有活动。抓鬼。这些地方要你。

还有、2T2N1M这种加法主要是让HS有速度。能赶上那些全力DT。能帮他们加上伤害这些。这样速度有了。血有了《没有3T2N的多》。防御一样的。速度比那些3T2N的快。在比武的时候。就不怕没速度啦血。比如你在和一个全力DTPK。在无装备的情况下。他速度绝对没你快。你开始可以帮自己加防御。他扫你。你宝宝打他。自己啦血。血基本回来了。然后以此类推。因为他速度比不上你。所以你有机会先加血。就这样耗死他。耗到宝宝干掉他为止。此处为1

如储按照3T2N的情况下的话。。情况如下。应为速度都一样。没有谁快谁慢。系统自动抽取。可能是他先。也可能是你先。再次在相同的情况下。可能是你先。最后可能也不是先。万一给他扫死了。不合算。此处为2。。 楼主可以参考下。因为本人也是HS的。以前没宝宝。自己更不就耗不过几回合。因为HS没魔。耗不过。现在有了宝宝。一个一个接着来。装备换到可以用TJ加魔的。耗到对手灯枯油尽为止。

还有一点。楼主千万别忘记了。HS只是辅助类的。。万一主队PK。对方会先杀DT或者HS的。因为没有了DT。就等于没有了攻击。没有了HS。就没有了生命安全。所以。HS也需要血多。

3T2N这个也可以采用。不过本人还是推荐2T2N1M。 没有速度靠什么给队友加血。拉伤害。HS吃不消对面DT的连续攻击。《除了你N极品》速度要快。才能加血。加上了血。赢的机率就大大的提高。

楼主采纳我把。。打字N累的。

神武化生寺门派技能怎么加点?请说出具体的技能名字,我是新手

2.5体,2.5耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合

2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整

2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己调整极端可以2骸

由于加魔力不加魔法上限,所以化生不推荐加魔力

神武化生寺怎么加点比较好

这篇文章主要讲的是神武化生寺怎么加点比较好 问 答神武中职业的加点方法不是统一的,只是各种不同的加点方法会有不同的玩法,有人会说必须3耐2血,加敏你就完了,不信你加,到时就能知道弊端了。其实任何加点方式都会有或大或小的弊端的,只是看玩家自身的情况了。可能玩家非常喜欢PK的,也有玩家不喜欢PK只喜欢打怪任务的。 神武化生寺加敏的话就是你天天PK,还有你PK第一回合是加不了血的,因为速度快过对方输出职业。加敏的HS必须还要加强装备,等于是像其它游戏里的RMB战士了。DF加点和HS类似,他是必须要加敏的。 希望上面的解答对你能有所帮助,希望大家玩游戏多爆极品。

神武化生如何加点才是最强的。分别有几种加点。顺便说说各种加点的优势?谢谢!

首先我们来看看常见加点方法中的第一种加点“2T3N或者3T2N”,这种加点方法可以说是“钢板”和“肉盾”。虽然这两种加点都属于“高抗型”(就是只耐打的意思),但是因为还是有差异所以我们还是要分开来看看这两种加点的的优势和劣势。

1、2T3N

优势这种加点的好处在于防御高,被物理系打不疼并且自身2T加点保证血量可以。这种加点在剧情、PK中不容易死,因此可以更好的存SP,从而为队伍使用特技。

劣势虽然防御高,但是灵力相对比较低被法术系打会很痛。玩神武一段时间的朋友相信你们都知道“如果辅助系速度慢于物理系,那么在辅助系救起物理系时,物理系只能最后一个出手”。

2T3N的加点因为为了提高生存能力,从而放弃了速度。让HS在PK或者剧情中要提前判断,队伍中哪一个队员在这回合可能会被点杀或者血量太少下回合补不过来,这回合要提前给该队员加血。这样间接的要求大家有一个相对比较高的判断力,而且因为速度如果队伍中某个比HS快的队伍死亡了,那么会容易造成被对面的法术系守尸。

当然有朋友可能说只要慢过法术系不就好了吗

是的,如果HS的速度能慢过法术系那么救人将能不被守尸。但是在神武里,5个主要属性只有加魔力这个属性不会对速度有加成,其他4个属性都会影响速度。如果你还不了解主要属性对基本属性的影响,可以看看《神武主要属性对基本属性影响详解》这篇文章。因此HS的速度很难慢过法术系门派,即使你变熊卡慢过了法术系在救人时不会被守尸。但是也会因为速度慢,造成不能及时帮队友加血而让队友倒地。

2、3T2N

优势相对于前面的2T3N加点来说,防御可能会相对低一些。不过因为在PK中对方都知道辅助系防高血厚,一般不会开局就点杀辅助系。所以2N能保证防御的前提下,把另一点加到T上从而提高血量。这样可以在面对多法术系的时候不会因为血少,容易被法术系点杀。

劣势3T2N加点的劣势和2T3N的加点的大体相同,不过相对的。

2T3N的在遇到多法术系队伍时,比3T2N更加容易被对方法术系点杀。

3、2T2N1M

优势相对的这样加点速度会比物理系快一些(现在很多物理系都是5L加点),在战斗中能及时为物理系加血,并且在物理系倒地时救起后继续按照速度快慢出手。相比前面两种不会那么容易被守尸,即使本回合救起物理系后还是被法术系守尸了。但是因为物理系快过法术系,那么物理系还是可以执行本回合的操作。而且不会像前面两种加点要求那么高的意识,只要根据本回合血量来就即可。

劣势血不算很高,怕法术系。

4、2N2魔1T

这种加点方式的出现是因为有玩家认为既然HS灵低怕法术系,那我们加一些魔力提高灵力不就不怕法术系了。

2N还是为了基本防御,2魔提高灵力减少法术系的伤害,1T提高一点血量。这种加点在menu8355看来还没3T2N实用,因为如今法术系一般都是5魔力加点追求高灵力,你加那2点魔力才能减少多少伤害。那些伤害还不如直接加T好,并且加T所获得的血量也会根据强身的等级而有加成。并且1T不能保证足够的血量,所以不建议这样加点。

5、5L

这种加点方式,如果不是非常有毅力的人建议还是别这么加点。因为5L加点的HS在战斗中相当于物理系,但是因为技能的关系只能是用普通攻击为主,适当的时候使用破血等特技。偶尔在当队友血量不够是充当奶妈,但是因为本身5L加点自身也是一个脆皮,一旦对方发现是“武僧”可能对你进行点杀。而且攻击方式单调,在毅力或者不高没有朋友的情况下不建议这么加点。

最后

常见的加点和非主流加点都介绍完了,总的来说每种......

神武2医生的速度宠怎么加点

你的宠物定位是什么。

如果是活动用用而已,那么和你自身卡速就好,建议比你快50-60点。

50以上才不乱敏,60以下是为了不被对方卡速。

如果是PK用,并且是在你有固定队的情况下,那全敏加点,又或者和你队伍里的1速封去卡速。

大多数速宠现在都是全敏加,不仅卡速还可以破FC分身。

另外,现在的高端速宠都不打高神了,这点要注意。

高隐+高敏+高飞+高强壮+高幸运,这才是千速血宠最优秀的打书方法。

神武化生寺平民加点推荐!详细介绍下各类加点法!谢谢

2耐2血1速度 2速 2耐 1血 3耐 2血~~都可以。不过以后要PK的HS是要速度的 神武坚持就是胜利,霸主区没冲钱一样比武能榜眼

神武 化生寺 加点 剧情点 辅助~

加点现在普遍都是2体2耐1敏,因为HS是个后期辅助门派,所以剧情点尽量加对打架或者活动有帮助的既能,丹元济会,变化之术,仙灵店铺,防御回魔。辅助就随意性比较大,看你个人喜好了

神武化生怎么点修

化生主要的就是防御,所以肯定订要先点防御修炼,再点法抗修炼,依次下来的是BB的修炼,化生不需要点功法修炼,它是没必要

神武化生寺怎么加点?要极品加点方法

引子神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限化生寺

1、官方加点2.5体,2.5耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合

2、民间双抗加点2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整

3、双抗中速路线2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。加敏可自己调整极端可以2敏

PS由于加魔力不加魔法上限,所以化生不推荐加魔力。

现在的神武和以前不一样了,真要好好玩,不花钱不可能。但是选好一个门派能省不少钱、时间、精力的。

第一个推荐龙宫,没有之一!法系输出!比魔王要好的多,魔王群法可能被MISS,龙宫不会!龙宫好赚钱,可以挂机,不管什么活动都吃香!而且想停多少都行,装备也非常省钱,毕竟可以少打一个武器(武器不需要追求满攻/才加成25%的法伤而已),而且因为不需要打黑宝石速度和太阳石攻击这俩种最贵的宝石,又省了一笔钱!这是一个一直到后期都强力的门派!加点5魔!

第二个推荐普陀!奶妈!比化生要好的多!普陀可以少跑一个攻修,这可以省大量精力,而且各种任务活动都吃香,装备方面一个是不需要打武器,能省不少钱!需要投入的只是有俩个特技四海和冰清就够了,慈航一般用不到的!加点3体4耐3敏,现在是高速时代,比如到60级你至少需要300的速度,70和80需要400的速度!(法系不需要速度)

第三个推荐五庄!物理输出!90级以前最强力物理门派,没有之一!封有3封,

攻可以打俩下,群也很不错!90以前最火爆的物理门派!虽说是90之前,可是现在的神武基本区开到80就没多少人了,所以要玩物理就玩五庄。装备方面要费一些钱!

第四个推荐魔王!同法系输出!法攻比龙宫高但是比龙宫少打1个!群法可能Miss所以PK、对战活动一般不要魔王!赚钱能力不错,装备和龙宫一样!可以挂机!

第五个推荐方寸/天魔,封系这俩差距不大,方寸也就是抓鬼之类的好一点,但是输出能力不行,天魔还有暗器伤害,但是天魔比方寸费钱!方寸可以做速度符,天魔做魔法符!赚钱来说方寸好一点!看脸的门派!

第六个推荐:盘丝,防御符赚钱了,活动和任务也不错!看脸的 门派!

第七个推荐大唐,之前还行,现在组队什么的比五庄差太多 ,一般少人要,这是个后期门派,但是现在的区死的太早,赚钱有神兵图鉴

第八个推荐天宫,天宫一些活动确实比较吃香,比如捉鬼了,黑龙之类的,但是也仅此而已,只有单封,生肖什么的都不敢让天宫封,其次缺少爆发技能,到80级就比较无力了,!这门派没有后期!后期就死了!

第九个推荐:地府,前期活动基本没用,赚钱能力一流,玩起来挺枯燥!后期牛逼!

第十个 推荐;狮驼,强力的物理门派,后期的,玩好很费钱!

最后就是化生了,同样的奶系,但是续航能力太差,普陀点好灯还能做点其他的,化生只能不停的加血,加的也没多多少,PK对战活动比普陀好点!

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