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神武2手游魔王加点推荐-神武2手游魔王加点

1、 加点方向魔王的加点主要分为物理系和法术系两大类。物理系主要是选择气力、敏捷等属性进行加点,提升攻击力;法术系则是选择智力、法力等属性进行加点,提升技能效果。

2、 物理系魔王加点推荐对物理系魔王来讲,可以选择气力和敏捷作为主要加点属性。还需要关注速度属性,由于物理系魔王需要尽快将技能施放出来造成伤害。

3、 法术系魔王加点推荐对法术系魔王来讲,可以选择智力和法力作为主要加点属性。还可以适当加点精神属性,提升本身的魔法抵抗能力。

4、 其他加点除上述的主要属性外,魔王还可以根据本身需求加点其他的属性,例如耐力可以增加本身的生存能力,韧性可以减少被控制的时间等。

5. 加点方案具体到个人的选择,需要斟酌到自己的角色特点和游戏策略。一般来讲,物理系魔王可以选择偏重于输出的加点方案,而法术系魔王则可以选择更重视辅助和控制的角色定位。

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5魔路线

魔王这个门派是相对来说加点争议最少的门派。我想对于加点5魔是多数人选吧。虽然现在神武之战里面各种高速龙宫兴起,但是我们没有怒龙吟,我们没有龙隐,论控制技能,我们只有赤炎咒,论辅助技能,我们只有摇头摆尾。我们的优势是比龙宫少秒一个,所以我们输出相对于集中,法术伤害高,我个人认为5魔加点没有任何争议。但是这是需要有比较好的装备的前提下的.虽然门派加闪避,但是几率你也懂得。到了后期一样是需要高体耐来提高生存能力,所以有人会说5魔加点是有钱人玩的,因为打造一件好装备花费是相当的大。

均衡流

加点分成4魔1耐、4魔1体还有就是4.5魔0.5耐,这样的加点方式既保证了输出不会太低,又能提高玩家的生存能力。这几种方法之间的差别这样的加点还是不错的,一来保证了自己的生存,二来作为专业控尸,4魔已经足够,而且MW法攻伤害是比较高的。

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的方式,带高法爆法连的护符,打高灵,剩下一本生存就高神或高强壮,暴力就高震慑或高凝气。

16魔14速度10防8血,度我觉得吃再多也不快,龟速还能收个尸。

魔王孩子加点

5魔龟速方案加点,爆发高,配合群秒门派,可以给对方制造大量伤害。

4魔1敏这类加点适合高速方案,清宠控制局面。

4魔1耐适合龟速方案加点,提升定生存能

魔王孩子培养

法和速度满,体防对半。或者是法全满,之后随意,各种打法都有的,我喜欢高速的。

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