《神武2》中,天策的加点方式有很多种,以下是一些常见的加点方案

神武2手游天策加点推荐-神武2手游天策加点

1、 普攻型这类加点方式重视提升普攻的伤害,合适喜欢使用技能打输出的玩家。主要加点顺序是体格、筋骨、神力、身法。

2、 控制型这类加点方式重视提升控制能力,合适喜欢玩控制流的玩家。主要加点顺序是身法、筋骨、神力、体格。

3、 辅助型这类加点方式重视提升辅助能力,合适喜欢玩辅助流的玩家。主要加点顺序是神力、筋骨、体格、身法。

4、 防御型这类加点方式重视提升防御能力,合适喜欢玩防守流的玩家。主要加点顺序是筋骨、体格、神力、身法。

不管选择哪一种加点方式,都需要根据自己的游戏风格和喜好来决定。同时,加点也需要斟酌到角色的设备和宠物的选择,以取得更好的战役效果。

神武手游天策怎么加点

神武手游天策怎么加点 相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来神武手游天策加点攻略,感兴趣的玩家不要错过。

神武手游天策加点

1、5力

追求高伤害的加点方式,如此加点可以获得最高的伤害,能打出华丽的数字令人羡慕。但在生存力上十分欠缺,稍有不慎就会见小白。

2、4力1敏或3.5力1.5敏或3力2敏

追求物理系一速的加点方式,如此加点在保证自己伤害不低的情况下能够快过其他物理门派,这样可以通过破碎无双、破血狂攻、横扫千军或者法宝来限制对方的输出,在PK中这种DT的机动性较大,是目前PK型DT加点的主流方式之一。但生存力还是较低,伤害也不及全力DT,同时由于自己的速度过快对血敏宝宝和队伍中辅助系的要求也有所提高。

3、4力1耐或3.5力1.5耐或3力2耐

追求本身物理抗性的一种加点方式,如此加点在面对对方物理系时能够有所防范。高抗性配合DT门派法宝干将莫邪之后的输出也不会太低,甚至有时候能在对方力敏DT横扫之后再次扫出去,中了死亡禁锢也可以从容应对,活动刷经验的生存力就更不用说了。但由于速度过慢,在PK时候必须看对方DT的脸色行动,因为你的气血多少完全取决于对方是否打你,同样这也是DT的主流加点之一。

4、4力1体或3.5力1.5体或3力2体

追求高血的一种加点方式,在面对多法队伍的时候这种DT作用比较大,因为法系的攻击是不看防御的。但由于DT的几个技能用过之后都会自身掉血,故而加太多的血反而不好,加之血多防低遇上暴力的物理门派则会成为一个十足的药罐子拖累队伍,因此对于这种加点需要谨慎。

5、3力1体1耐

追求平衡的一种加点方式,在PK场上这种DT已经不多了,但是对于娱乐型的玩家这么加点还不错。防御、伤害和气血兼顾,能让你在活动练级中得到很大的便利。但由于加点的局限性,各种属性都有,但各种属性都不高,因此不太推荐喜欢PK的朋友这样加。

以上就是小编为大家带来的 神武手游天策加点攻略

神武3手游天策怎么加点 天策最强加点攻略

在 神武2 手游中,不同的门派中有着不同的加点,不同的加点对于门派的能力发挥也有着不同的影响。接下来我就带领大家一起去了解一下耐攻辅助特技流天策的优劣势,希望能够给大家带来帮助。

耐攻辅助特技流天策就是属性上全力加点,装备选择血耐,特技选择破血、愤怒等等,这样的大唐又有着很强的辅助能力,可以在战斗中很好的帮助已方其他单位将自身的能力发挥出来。并且就其自身的输出而言也是不弱的,可以很好的对敌方的单位造成伤害。

不过这一种加点的天策自身的速度会很弱,所以想要先手点杀敌方的单位将会很难,所以这一类的天策只能够靠后发来打伤害。这样一来天策在战斗中就处于劣势的地位了,所以不建议先手玩家这样玩天策,老玩家的话,想要将天策的能力发挥出来,封系和治疗是队伍中必不可少的。

天策加点推荐

主流加点5力、8力2敏、9力1敏。

分支玩法体耐TC3力1体1耐,比武中保证自身生存同时起到很好的清bb的作用。

耐TC3力2耐,针对竞技场玩法衍生出来的一种流派,对物理系TGST,有一定的克制效果,龟速TC,5力或者4力1体,腰带打血,利用后发来获得出手速度。

1、平民推荐

4力1体平民没办法享受直接秒人的快感,但加点体力可以保证自己不先被秒,这样只要活到最后就好办了,实在不行养一个配速宝宝,给自己复活加血,也能打出伤害。

2、任务专用

5力这种加法既不能做到先手,也扛不住伤害,但有一大优势,那就是在任务中强无敌,无论是捉鬼还是抓妖都能快速通关。

狮驼速度

天宫和天策是需要一定速度的,PK中点杀BB及物理间(尤其天宫天策)的气血压制,对于速度上是有一定要求的,一个攻击高的天策或者天宫在速度上,被对方攻击稍微低一点但速度快过自己的物理一直压制着是很难受的。

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