《神武大唐》是一款角色扮演类网络游戏,玩家可以通过量种方式进行加点。以下是关于如何在游戏中进行公道加点的建议

神武大唐怎么加点看-神武大唐怎么加点

1、 职业加点不同职业有不同的特点和技能需求,需要根据职业的特点选择适合的加点方式。

2、 输出职业输出职业主要包括弓箭手、剑客等,需要重视攻击和命中率的提升,可以优先斟酌加点在攻击属性上。

3、 辅助职业辅助职业主要包括法师、医生等,需要重视控制和医治能力的提升,可以优先斟酌加点在法术伤害、医治能力等方面。

4、 物理防御职业物理防御职业主要包括战士、刀客等,需要重视物理防御和血量的提升,可以优先斟酌加点在体质属性上。

5. 全能型职业全能型职业可以在不同的战役中发挥作用,可以根据实际情况灵活调剂加点方案。

6、 技能加点游戏中有很多技能可以选择学习,每一个技能都有自己的优点和缺点,需要根据自己的战役风格和需求选择适合的技能进行加点。

7、 整体加点整体加点需要斟酌到职业特性、输出效力、生存能力等因素,需要综合斟酌各种因素进行公道的加点。

以上内容就是关于《神武大唐》中如何进行公道加点的一些建议,希望能对你有所帮助。

《神武》手游大唐官府加点及全面解析

大唐官府可以说是神武手游中玩最多的几个职业之一了,对于新手来说也十分容易上手,但许多玩家都需要反复玩几遍后才能领会大唐的精髓,很多时候因为加错点免不了弃号重玩。今天小编就为大家带来神武手游大唐官府加点及全面解析,帮助大家剖析大唐特点~

一、全力加点

只要伤害足够高,最大血上限不高,出手速度快,一颗高品九转啦起大唐就能扫,化生普陀复活完,配合高速喂个药,大唐就能直接横扫。也是破控尸的一个方法,高速点杀,保证了大唐的无限横扫。装备是敏耐力属性。石头则是太阳、舍利、月亮和黑宝石。配合龟速宠和高速宠,自己也能爆发点杀。低血高攻大唐好处就是横扫说有就有,想谁死谁就死,坏处就是没机会放特技。

二、四力一敏

一点力量,加成0.7点攻击力、0.1点速度、0.4点灵力,攻击力不用解释了,而速度,是大唐的一个重要的属性,而灵力,对于大唐来说,主要是法术防御,大唐门派,攻击力最为重要,敏捷,可以算是第二属性,而血量,可以通过打宝石,让自己的辅属性,得到补充。力敏DT如果有破血、弱点、破碎特技,就算自己血没过半,同样可以输出。

三、四力一体

这种方法是从梦幻中传承而来,不过神武取消了魔族的气血加成,加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。血大唐的好处就是能留愤怒用特技,坏处就是要横扫一次,扣血成本太高。

四、四力一耐

其实血耐和耐攻差不多,舍弃了速度,只是输出上的差别。但是想想,多生存几回合和输出高一点,哪个好点呢毕竟有生存才有输出,具体要看队伍配置。力耐普遍腰带段红玛瑙力敏普遍腰带段黑,基本可以这么划分了。

五、三力一耐一体

血耐DT在做师门、宝图等日常任务时,相比暴力DT有什么差别呢,答案是唯一的——效率不高。同样是满段的两类大唐,血耐攻击肯定没暴力的高,速度也一样。如果说单师门、跑修了、宝图三项活动中大家看不出两者存在的差异话(的确,几乎都用了相同的回合搞定),但从副本、日常活动中,我们就会发现,暴力大唐比血耐输出高了不是一个档次。

六、三力一耐一敏

这个加点在属性基数点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。如果装备不够极品,那么你在场上只能是补刀的而不是主力输出。

装备宝石特技

武器打太阳石,这个无需解释

衣服打月亮石,补充自己的防御能力

鞋子打黑宝石,增强速度

腰带打黑宝石,道理同上

项链打舍利子,提高法术防御

头部,打太阳石,提高攻击能力

特技破血狂攻、破碎无双、野兽之力、弱点击破

宠物选择

前期的宠物,不需太多投入,洗个过的去的猫女、幽魂、无常都可以过度。从45级说起的话,45级可以带的宠物,直接选择龙女,带剑气为佳,同时,搭配好的护符,发挥出最高的打击实力;法宠则用蝴蝶或瑞兽,看个人喜爱。还需要一直龟速或高速血宠,可以一直带到后期。后期具体宠物更换可以参考85宠物配置、隐身宠打法、宠物打书技巧、八类宠物推荐。

队伍配置

根据大唐的定位,让大唐发挥最大收益的,是群战,作为主输出职业,一轮强力的横扫千军(有破血破完再扫),然后虚弱的回合,靠队友来帮助,接着,继续横扫,直到带走敌人,大唐,在辅助系队友的帮助下,可以打持久战。

大唐官府:分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血防,常见的有:1)均衡型 1血3攻1防,适合任务的分配方法,因为加了1血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白.2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

4)暴力型: 5攻,不用点强身,腰带和鞋子全打黑宝石,PK时变骷髅,带好高品质的复活药,或者是队伍组PT,拉起来就扫队伍,平时依赖修炼需比较高,要不比较容易死.分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)```你参考下吧大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)

众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。

选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):

.1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;

2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么

3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么

(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么

总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏按自己的情况定吧大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏按自己的情况定吧

尸体DT衣服尽量找减体加力的加越多力越好防不是越低越好衣服月亮还是要打的速度比一般正常DT快就好防止他扫死你鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了血BB肯定龟速的防止你死了拉起来给人点尸最重要的是你别点强身还要带一身的高品九转品质参照你的血量定,能加过半就行还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊这样的尸体DT在缤纷有个榜样

如果一定要配:头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳..衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..项链就是舍利子.鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要配合你的加点再去看打什么宝石

禁疗不是骷髅DT的克星死亡才是中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活中了死亡那才是真正的恐怖LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB龟速血BB打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点

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