在《神武》手游中,天宫作为职业之一,合适平民玩家的加点方式有很多。以下是一些推荐

神武手游天宫平民加点推荐-神武手游天宫平民加点

1、 加点方式一全力输出。这是一种非常直接且有效的加点方式,合适那些寻求高爆发和快速击杀敌人的玩家。这类加点方式需要玩家投入大量的精力在提升技能伤害上。

2、 加点方式二医治辅助。天宫还可以选择走医治辅助线路,帮助队友回复血量或增加团队的生存能力。这类加点方式需要玩家有较强的耐心和仔细,同时还需要掌握一些医治技能。

3、 加点方式三控制减速。天宫还可以选择走控制减速线路,通过使用技能来减慢敌人的速度,从而提高本身的攻击效力。这类加点方式需要玩家有一定的策略思惟,并且需要在游戏中不断摸索和尝试。

天宫的职业定位十分多样化,不同的加点方式适用于不同的玩家需求和游戏环境。玩家可以根据自己的喜好和实际情况,选择最合适自己的加点方式。

《神武》手游天宫孩子养成攻略

天宫孩子在神武手游中属于物理爆发门派,继承了天诛地灭这一独门绝技。那么天宫孩子打什么书好呢怎么分配属性最合适成年后又要怎么加点今天小编就为大家带来神武手游天宫孩子养成计划~

门派技能

天诛地灭临时提高自身攻击力重创敌人,使用后虚弱2回合。

资质分配

方案一高速

攻击资质100%(16个红木短剑),1550-1630。

防御资质86%(9个丹沙包),1388-1456。

体力资质86%(9个丹桂花糕),1388-1456。

法力资质40%(0个山海经),1070-1102。

速度资质100%(16个竹马),1500-1580。

方案二中速

攻击资质100%(16个红木短剑),1550-1630。

防御资质92%(11个沙包),1436-1509。

体力资质86%(9个丹桂花糕),1388-1456。

法力资质40%(0个山海经),1070-1102。

速度资质98%(14个竹马),1490-1569。

方案三均衡

攻击资质99%(15个红木短剑),1542-1621。

防御资质92%(11个沙包),1436-1509。

体力资质89%(10个丹桂花糕),1412-1483。

法力资质40%(0个山海经),1070-1102。

速度资质98%(14个竹马),1490-1569。

特殊技能选择

蚩尤武诀不是特别推荐对技能,属于额外输出手法,想要提高输出手段的可以考虑学习。

天魔解体降防提高攻击力,对于天宫来说配合天诛地灭,伤害会达到一个十分恐怖的地步。

连环斩和蚩尤一样,属于额外输出手法,没什么必要学习这个技能。

魔决选择

高级勇敢/高级夜战物理输出必备技能,高勇敢会比高夜战好,但价格也相对较贵,玩家可以自己定夺。

高级神佑/高级吸血高吸血续航较强,高神则比较看脸,都算比较实用的技能。

加点推荐

5力暴力不需要解释,一路力量加到底,也不用考虑什么防御气血,暴力程度不会低于大唐三扫。

4力1敏在对面输出出手之前带走,1敏再加高敏资质可以保证在大多数物理门派出手之前将其带走。

神武手游门派怎么加点 各职业加点攻略

在神武手游中共有九大门派,其中天宫加点种类十分的繁多,主力,主敏和体耐的都有,因此神武手游天宫加点一直是人们争议不断的话题,今天小编为大家全面的一一解析~

_一、全力加点

也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。

优点可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能的加点方法。

缺点攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。

装备选择全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化。不同的装备可以发挥不一样的效果。

1)暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。

优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。

2)属性选择加力减敏的

优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳

缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护

3)装备属性主力副敏

也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。

优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。

缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。

4)属性主力副耐

优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强

缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。

5)属性主耐副敏或主敏副耐

优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。

缺点爆发力不足

6)综合属性

根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子。想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。

缺点单人时会有点力不从心的感觉

_二、四力一敏

加一敏是0.7速度,这种天宫为辅助封力天宫

优点速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。

缺点防御力是短板,攻击的爆发力也不足。

装备的选择

1)装备属性主力副敏或者主敏副力

优点这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快

缺点也是防御不够,站不稳

2)主耐副敏或者主敏副耐

优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类

缺点爆发力不足

3)也是综合,团队需要而相对更改,这里不多说了。

石头的选择武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。

_三、四力一耐

加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度

优点加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是_丝省钱的一个加点方法。

缺点速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。

装备的选择

1)主力副耐或者主耐副力

优点高生存

缺点速度慢,某些技能不好发挥

2)主力副敏

优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度

缺点速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。

3)主耐副敏或者主敏副耐

优点生存能力大大提高,速度也不慢。

缺点是爆发力不足

4)主耐副血

优点更大的生存能力

缺点爆发力与速度欠缺

_四、三力一体一耐

加体力一点是5血0.1灵0.1敏。此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但神武手游的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。

缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。

装备属性

1)主力减敏

攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P

2)主力副耐或副体

攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P

3)主耐副体

把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收

_五、三力一耐一敏

这个加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。

_六、二体二耐一敏

这是辅助的加点法,也是传统的辅助天宫。辅助天宫没有加血复活技能,是绝对的短板,但这样的辅助天宫有天神护法和各类的封技能配合,如果是二辅助一封二输出的组合就可以增加控制能力和辅助能力。辅助天宫适合使用骚扰类特技,因为天神的技能特色,在保护的同时可以做其它的事,如封如使用特技。错乱和解天魔封都是很好的选择,还有天眼破变身。天雷降灵乱神降物理等多种诅咒类技能。

装备属性选择

1)主敏加耐或主耐加敏

这类偏向干扰系的辅助,缺点是输出特别疲软,封印太依靠运气。

2)主耐副体

这类偏向于保护类与特技类的,利用特技加血复活解封等,也可以放心使用天雷乱神

石头选择

武器神秘头盔衣服月亮腰带红黑各半或者全黑鞋子黑项链吸收或舍利子

_七、二体三耐加点

这是很久以前的主流天宫加点,当年还有门派技能加体的时候,现在已成过去了。没有人民币,耐不住寂寞的朋友千万不要练铁板天宫。虽然如此,为什么我还要把这种加点法说出来呢原因就是这类天宫,是所有天宫加点法里面单P最强的。铁板天宫与其它三个职业辅助相比,他没有化生普陀的加血复活,没有地府的拉伤复活。但铁板天宫可以封,可以契约,可以五雷炸蓝,可以保护,天雷乱神降属性。天眼破变身,锁神打节奏。所以铁板天宫注定的单P王者。

缺点团P不太好用,特技要求高,所以打造铁板天宫比较贵

装备属性选择

1)主灵副敏

尽可能的提高灵力,尽量比物理灵力高。这样的天宫血高灵高防高,非常耐打。

2)主灵减敏

这样的天宫灵力更高,敏有多少减多少,单P慢不要紧,最重要是耐打,最后手也不过是第四出手而已

3)主敏副体

这种天宫可以团P了,但弱点是灵低,容易被法系秒。石头选择,武器神秘,头月亮,衣服舍利子,腰带玛瑙或者黑宝石,项链舍利子。练铁板天宫请慎重,不是一般人能驾驭的综合来说,力天宫是现在绝对的主流。相对敏天宫和灵天宫,注定只是是打辅助和非主流的,就业会很难。

1、一般常规的加点来说,龙宫、魔王寨都是5魔力或者4魔力一耐,达到输出最大化才是秒系门派的作用所在。

2、而像大唐官府、天宫和狮驼这种物理输出门派也同样道理,都是5力量或者4力量1敏捷,保证能有高伤害爆发,加敏可以在敌人动手前以雷霆之势先行灭杀。

3、方寸山是纯封系,5敏捷或者4敏捷1耐力、4敏1体力都可以。大部分的都是加5敏捷,因为他们需要全场最先出手封住敌人行动并降低属性。.盘丝洞一般只有三敏,他们是辅助封系,一般快过物理门派和任务怪就行了,当然想要加5敏、4敏捷1耐或4敏1体也可以,也有非主流的2血2耐1敏,3血2耐封系。但要控制对方就要速度,比对方先出手才是合格的封系。

4、普陀、化生这两个是奶妈,一般不加魔力和力量,其他三个属性看着加就行了。

2体2耐1敏,3体2耐都是最普遍的加法。

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