神武游戏里,血耐大唐的加点方式一般有以下几种

神武手游血耐大唐怎么加点-神武血耐大唐怎么加点

1、全血型这类加点方式的特点是血量较高,防御能力较强。合适在需要承受大量伤害的情况下使用。

2、全耐型这类加点方式的特点是耐力较高,可以提高本身的生存能力。合适在持久战中使用。

3、双血双耐型这类加点方式的特点是既有较高的血量和耐力,又有一定的攻击力。合适在需要同时攻击和防守的情况下使用。

具体选择哪一种加点方式,需要根据实际情况和角色定位来决定。一般来讲,如果主要负责输出伤害,则可以选择双血双耐型;如果主要负责防守,则可以选择全血型或全耐型。

神武大唐69应该怎么加点,伤害、防御、气血、敏捷属性在多少之间?60所有装备最高属性多少?

除非那些烧钞票的,否则大唐绝对不加敏

对于目前的状况,我的建议还是全力,不管有钱没钱

1、如果你没钱,又不加全力,那么你的伤害将比比人低很多

这样任务什么的都没人带你玩,就算凑合带着也会被鄙视

2、如果你有钱,那就不担心全力后没有血耐保证

有钱你买个极品衣服或者无级别衣服,血防自然就上去了

没速度你买个简易极品腰带或者无级别腰带,狂上黑宝石还能没速度吗?

至于那些跟1敏人物抢速度的就领导别论

3、全力不需要管什么阶段性,准备一条血腰带,任务怕死的时候换上就好了

全力大唐武器好点,69过1100伤害,89过1400伤害,109过1700伤害

砍起来相当舒服,不过你要是玩129以上比武的话,还是建议血耐加点

血耐的话就建议3力1体1耐,不要听小道消息说4力0.5体0.5耐

到时候只会不伦不类,伤害上不去,一点血防又抗不住

当然,还是那句话,你要是有钱200以上穿穿或收无级别,那当然可以那么加

我玩了几年大唐了,2体2耐1敏,3力1体1耐,4力1耐,全力……都玩过

如果你觉得我说的不对,你可以用工具测试一下数据

就拿109的5力和3力1体1耐还有4力0.5体0.5耐来说吧

1耐加的话增加165防御,0.5耐的话是83点防御

165防御的增加对物理防御效果肯定增加明显

但是83点防御的话,人家有钱衣服属性好点,多打两级宝石就解决了

这样的情况,你防御不会比别人高,但是伤害会降低很多,77点伤害

别看伤害只有77点,1623和1700的伤害砍出来的数字是完全不一样的

而3力加的话,伤害虽然低了150左右,但是强身100的话就是多出1100的血

1100的血和165防御对于大唐这样的门派还是相当有效果的

所以建议不走极端,走极端只有两个结果

1、有钱你就牛。

2、没钱你就残废

5力通用,随时可以根据装备石头改变属性

3力1体1耐,没钱单刷任务耐打,有钱比武强大

非攻略抄袭转摘复制……全部个人经验手工打造,

你要是还有其他问题可以继续补充提问

神武手游浅析怎么玩好血耐攻略

神武的大唐官府怎么加属性点和技能点 这游戏和梦幻西游差不多一模一样,可是我不懂梦幻西游。 接下来如题,详细点。 比如说属性点加到几级后就加什么。还有技能几级前应该怎么点,到了多少级后应该会什么技能。 总之要简洁又明确,清晰又明白。谢谢各位拉。全力,技能先点主要的 楼上的你们说的简直太乱了把.希望楼主可以最求超高伤害的DT.强烈推荐属性点全加力量.现在的全力DT已经变得非常变态了.希望你可以接受我的建议.DT的技能首先主技(为官之道)要点爆因为是主技学了主技才可以学其他的技能其他的技能不可以超过主技然后是(十方无敌)技能是(横扫千军)点了这个技能可以帮自己的人物加更多的伤害同时(横扫千军)使用时会更加厉害人物20级就可以用了.因为人物20级就可以把技能学到30了.十方无敌)就可以点(无双一击)了即是(后发制人)可以使自己的命中提高同时命中提高伤害也提高简直就是完美也是学到30可以用建议点满(无双一击)后可以点(文韬武略)即是(反间之计)可以提高自己的防御其他的就可以看自己的经验和金钱学了 1-10级全敏~~以后全力 楼主,我在梦话西游里就是大唐DT的 比如想要到69级的话前20级基本都是4力1耐或者是4力1血 然后20~50或者20~60可以5力的加到60以后看有什么地方属性欠缺的话还有9级的属性点可以调整 谢谢5力加点追求高伤害 前60全力量加点,然后4力1敏加 如果你是人民币玩家就5力加点,装备全打速度宝石,一般玩家4力1敏,谢谢支持 相关问答 0.8287 站长统计

30级大唐可以6000血2400伤害1720防,个人觉得做血耐就必须要加耐力。为何帽子武器必须打太阳。假如帽子打10太阳等于80伤害,80伤害就等于114属性,而打10月亮就等于120防御。

120防御只等价于80点属性点,就差距了34属性点了。打得越高的宝石差的属性越大,因此做血耐必须加耐力。

血耐没有必要去加体质,为何卦象3攻击1个110血2防御。要带全体,装备三加的话有一个就加去体质,所以气血绝对是不会低的。

导演变了幽魂卡扣了血,他属性大概是4500血1445防2413伤害吧。看到他加了敏捷的属性估计是三加装备堆上去的,把敏捷的37属性转去体质。加上110血的卦象加上要带的12级血宝石,这样气血是不会低的。个人不太会算血,大概可以估计是6000血左右吧。

洗掉力量,洗100伤害去耐力。洗完之后属性可以等价为6000血2312伤害1660防御,加上两个防御卦象,这样就可以1720防御。速度少了三个速度卦象,少66速度加上加的敏捷26速度,要带少了12级速度就是少了96速度。

96+26+66等于少了188速度。

导演改完属性可以为6000血2313伤害1720防424速度,假如觉得速度不满意比宠物慢的话可以选择要带打速度和血混合,个人觉得要带打全速度的话有部分速度是多余出来的。

6000血2313伤害1720防御424速度,这样的属性在服战上是绝对有资本扫的。白天高级强力卡补伤害站输出位置,暴力的才是要伤害结果卡片。这样的大唐带个hs加伤害,瞬间可以提100多伤害。

少了100伤害也不会影响太大,不要说什么辅助啦起来被控,基本天宫群和wz群1700防御也控不起你吧,速度慢可以配合自己速度很高的物理宠卡血。

不是说血耐没用,总好比你力敏不敢扫甚至只扫了一次吧。看了这次服战的大唐就扫了一次,还有个大唐没扫过。

6000血1730防你敢保证一定可以扫一半血高强力130可以补104伤害,等价于2400伤害的大唐输出了。

大唐不是拿来清宠物,高防御克制也只是克制10%罢了。加100伤害点杀人还是最主要的目的,所以白天点杀人的输出和2400伤害的力敏输出还是差不了多少,晚上更不用说了晚上是物理的天堂,2300伤害扫没夜战减防御的目标还是妥妥的除了地府。

不要说点杀都要死,当然死啊。死了啦起来输出也是妥妥的,只是你点杀她比较吃力罢了。最后想说上面的第一个2400伤害是为了吸引人看罢了,其实只有6000血2313伤害1730防424速度。

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