《神武2》中,盘丝职业技能加点有多种方案。一般情况下,盘丝职业技能可以分为主攻和辅助两种线路。

神武盘丝如何加点-神武2盘丝怎么加点

1、 主攻线路主要增加“缠绕”、“毒蜘蛛”等技能的攻击能力。例如,将5点属性点分配给“凝血术”,6点属性点分配给“缠绕”。

2、 辅助线路主要增加“封印”、“魅惑”等技能的辅助能力。例如,将3点属性点分配给“感知”,4点属性点分配给“封印”。

具体加点方式需要根据玩家的职业定位和实际需求来决定,可以通过游戏内的技能面板进行查看和调剂。同时,也能够通过参加官方举行的活动或咨询其他玩家来取得更多的建议和指点。

神武盘丝洞怎么加点? 不充钱的

1、官方加点

1. 5体1.5耐2敏,中速路线,个人觉得这个是组队群P的加点方式,以前逍遥盘丝夺命蛛丝太强大,双盘丝配合点杀,在神武里这样的加点方式单P不太行,群P还可以。

2、高防高血路线2.5体2耐0.5敏,主要是利用盘丝防符的优势,虽说人人可打符但这种接近地府的加点方式同时也能封印以及放特技,不失为一种为法。

3、高速路线1体1耐3敏,觉得敏不够的时候从血防中减一点补过来,封系追求高速,同时装备成本必然拉高。

神武2手游实用盘丝门派pk技巧分享

神武盘丝洞可以根据自身需求来加点,具体加点方法有2血2耐1敏或3血2力等。

2血2耐1敏加点,可以保证玩家在队伍里的生存,但魔族天生的敏捷点就是三界中最少的,加了一点敏可以避免对方的龙宫秒到玩家身上。

3血2力加点的盘丝属于力盘丝的加点方法,在低等级(69~89),力盘丝还是比较占优势的。在这个等级中,敏一般情况下相差不是很多,在进场后还可以通过乱敏现象得以扭转局势。

扩展资料

神武盘丝洞这个门派不受任何暗器伤害;被NPC击倒时一定会被守护网守护而保留最低气血,被非NPC击倒时,有一定几率触发守护网。神武盘丝洞盘丝特技该配搭

1、晶清决,笑里藏刀,流云诀,凝滞术,慈航普渡。(这种适合快速盘丝)

2、玉清诀,笑里藏刀,四海升平,水清决,慈航普度。(这种适合2敏血多盘丝)

3、四海升平,罗汉金钟,起死回生,水清诀。 (这种适合血牛高耐低敏型盘丝)

其他特技推荐水清、破甲、放下、野兽、笑里、水清、凝滞、流云、玉清、四海、罗汉、晶清、慈航。

神武2 手游中的盘丝洞是游戏非常强力的辅助职业。主要在团队中起着先手封印的作用。今天就给大家带来了该职业的PK技巧分享,接下来和我一起来看看吧!

盘丝流派

目前主流的两种流派一速封和血耐封(也称为辅助封),具体加点就不多说了,毕竟除了加点以外,还有装备属性、宝石、坐骑属性等都能影响自身属性。一速封追求的主要属性是速度,生存能力稍弱,但先声夺人,掌控全局的感觉是非常棒的。

辅助封在一定的速度基础上(还是要比奶妈快一点),会加多一点体耐,但对特技的要求比较高,操作灵活多变,经常可以打乱对方的节奏,一般是配备在双封队伍里。

PS建议血比防多一点,收益比较高。PK中,除非对方指挥对你发出了集火信号,不然物理输出基本不会以你为目标,所以场上只有法系或者法宠的群秒在蹭血,这时候血就比防要重要了,同时血多能更快涨愤怒值,有利于特技的释放。

有人会问,如果我的定位是辅助封,那队里又只有一个封的情况下,怎么办这个想法很简单,把你自己当成一速封吧,只是碰上了对手比你更快而已。起手被封的话,不用紧张,有下面这么多操作可以给你选择。

1、喂灵心;

2、宝宝死了可以拉宝宝;

3、辅助和封可以直接喝酒;

4、给队友喂药;

5、有愤怒的情况下,可以用些特技,清心激励止戈这种很容易释放。

技能分析

1、情意绵绵盘丝用的最多的技能,同时封物理和法术,还会掉血,挺霸道的。

2、红颜薄命盘丝的封复活技能,当回合配合队伍点杀目标,给对手造成断魂状态。

上面两个技能是PK中最常用到的,红颜薄命虽然出场几率没那么高,但作为断魂套路,不可否认,这是盘丝很大的一个亮点,在高端PK中,一个封复活对面主输出,让对手好几个单位做无用功,比双封让他不能出手强太多。

举个例子(下面说的是理想状态,旨在说明封复活+点杀的思路,切勿照搬,万一没达到效果跑来喷我就不好了)我方有一速封、辅助封盘丝、奶妈、天策、魔王,开局双方一速封各自争斗去,盘丝封对面主输出的复活,己方天策配合魔王单秒。

稳妥再加一只宝宝;然后其余四个宝宝另外集火对面一速封的宝宝,一回合下来,我方一个单位被封,可能飞了两只宝宝,其他宝宝半血,但对方主输出被断魂四回合,对面一速封的宝宝被清,我方的优势就明显了。至于其他的几个技能,吸血吸蓝天蚕茧等,PK中比较少用,日常任务中有可能用到,这里就不介绍了。

特技

作为一速主封的话,PK中的定位和技巧可以参考上一篇方寸的PK攻略,除了睡杀战术之外,很多思路和打法都比较共通,包括特技的选择上。

作为辅助封的话,定位比较像半个封+半个医生,特别是如果队伍里有一速封,这个定位就很明显了,对特技的要求会比较高

1、天降甘霖、群体净心、涅槃重生三大特技,至少得有两个吧(涅槃重生优先度可以低一点,毕竟盘丝还有着坐骑技能血祭,由于速度不够,很容易被笑,PK的实际作用不是很大,但活动效果还是很不错的)

2、天地护法,全队有一个就好,但不一定在你身上;

3、绵里藏针和魔音,看个人喜欢吧,绵里藏针稳定见效快,魔音持久控制;

4、小特技一大堆,水清、止戈、激励等等就随缘吧,首先得刷的出来。

坐骑技能

个人推荐从神封、小慈航、姐妹这三个里面选,意乱情迷在现在的PK中很少出现,期待某些盘丝大神早日开发这个技能的套路。

1、神魂颠倒个人觉得是盘丝的核心技能,让封不再看脸,封印率的提高意味着可控性更强,能精确封印指定目标,更具有战术意义。但只封印2回合既是它的缺点也是他的优点,一方面达不到持久控制的效果,但只有2回合,对方是解呢还是不解呢喂灵心或者用特技会不会有点浪费呢

2、血祭俗称小慈航,但有时候比涅槃重生还好用,辅助封因为速度慢,很容易被控怒,PK中涅槃重生的机会不是很大,但这个技能就不一样了,它没有愤怒限制,灵活性很高,而且使用后不会空蓝,建议辅助封选择这个技能

3、姐妹随行应该说是个不错的技能,脸好起来特别强,脸黑的话,看着千蛛手吐血不止。但姐妹有个特点,脆皮,活不长久。

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