"索亚技能加点"一般指《穿越火线》(CrossFire,简称CF)中的一种游戏策略。在CF中,玩家可以通过消耗金币或CF点数来给自己的角色加点,从而提升角色的能力。

索亚技能加点攻略-索亚技能加点

具体来讲,"索亚技能加点"通常是指将角色的特殊技能进行升级,这些特殊技能通常是通过特定的方式取得的,例如通过完成任务、购买武器或参与比赛等。

每一个角色的特殊技能都有其独特的功能和效果,因此不同的角色需要不同的加点方式。同时,不同难度级别的游戏也需要不同的加点策略,由于高难度级别的游戏可能会有更多的挑战和敌人,因此需要更强大的角色能力。

"索亚技能加点"是一种非常重要的游戏策略,可以帮助玩家在游戏中获得更好的成绩。但是需要注意的是,加点不是一挥而就的进程,需要根据实际情况进行调剂和优化。

骑马与砍杀2主流属性技能怎么加点?技能加点攻略

《骑马与砍杀2》中属性点和技能点能给玩家带来提升,怎么合理分配属性点和技能点,主流流派有什么特点?相信有的朋友还不知道,下面就和我一起来看看吧。

经过几个小时的研究,发现属性点和技能点里,属性点更宝贵,每3级才给1属性点,从旧档缓慢升级来看,20来级就升不动了。当然,新档升级快得多,这里先不谈,我也不清楚新版升级到中后期会有多快。

纯萌新小心翼翼的开了个伪最高难度,除了行军移速和主角减伤之外,全开真实。因为属性点太过宝贵,所以挑战高难度时一定要想清楚这把玩什么流派。我们大致模糊的分成勇战派、谋战派和嘴炮无聊流派三大流派。

勇战派

勇战派里面,分为近战与远程两方面能力。

近战

单手剑盾配置并不适合作为主力输出,尤其是剑盾马战很能划水。

单手枪盾则连稳定输出都做不到,命中堪忧。

近战输出里面,靠谱的只有双手大剑(步战)和关刀(或马槊)、骑枪(特指可架枪)。

其中关刀马槊对出手有一定要求,伤害则完全不愁,骑枪更是无视伤害,武器过关就OK的。

5点技能专精会给150技能等级,加上玩家初始的2属性,哪怕不点属性,也有150+20-10=160的技能等级。

160之后再滑翔一段,我们勉强算175好了,175对关刀马槊来说也足够了。

所以活力属性只有双手大剑步战这个流派有必要堆高。

远程

弓因为伤害低,所以对伤害增幅要求非常高,同双手大剑。而且骑射惩罚很严重,所以对精准增幅要求也非常高,弓一定要装备的,比如草原战弓,比如贵族弓。骑射流派适合前线指挥。

弩是个剑走偏锋自成一脉的流派,其有两个核心等级技能,一个万箭齐发,一个士气打击。铁了心玩弩的话,就一定要点出终极技能才算完,狙掉一个减1士气。弩可步战可马战,若是马战的话,基本就是带近战骑兵队玩背冲,稳定的额外士气打击效果很好。

投掷武器里,标枪应该是最靠谱的了,投掷武器本身数量有限,马战不可能去捡,步战去捡太危险。投掷武器优势就是装备位灵活,属于简单粗暴有效的武器类型,不能作为主角主力输出武器,但作为添头则非常优秀,主角配装每多余一个装备位,就能多带几杆标枪,骑马飞奔命中就秒的哦。

远程

骑射功夫了得的话,弓箭要无脑高,也就是需要一直堆控制力,回报是丰厚的,因为弓箭续航最高,也有持续输出能力。

弩是个自闭技能,要点就冲着两个核心技能去,至少要点出万箭齐发。

投掷没有高技能等级要求,专精给的就够用了。

勇战派

双手大剑步战需要极高活力,关刀马槊需要少量活力,骑枪要求不高。

骑射需要极高控制力,越高越好,马战弩和步战弩均需要点出终极技能,投掷要求不高。

刚好,骑枪和投掷节奏很搭,属性加点也很灵活。

谋战派

自古以来,大多数著名的将帅都是谋战派,典型比如李靖、徐达(勇战派代表人物就是项籍了)。不是说谋战派就不出战,勇战派更不是只有肌肉没有脑子,谋战派、勇战派是个模糊划分。

因为现在统御和战术有不少技能没实装,所以不太方便研究,下面我们来聊聊传说中的智力属性。

骑砍2家族职位一共有4个,其中侦查是狡诈属性,管理、医疗、工程都是智力属性。而且当玩家不设置某个职位时,该职位由玩家代理。

小伙伴们,你们看到没有,智力属性关联三个职位(发出来自骑兵右后方的怪笑声)。前面我们说了,技能专精点易得,属性点难得。这时候只要我们无脑堆智力,那么三个职位就可以统统由主角来担任(不设置,默认主角代理)。

这个流派我个人给起名叫三躬流,谐音三公,而且三职位都亲自兼任,所以叫三躬流。

我没有一个个测试,就我测过的出身加点来看,开局只有最后一个选项没有智力,前面都有智力属性可以选。

管理里面一堆超强实用技能,是一堆。医疗的终极技能可以让玩家在300技能等级时,从真实伤害降到2/3伤害,难度降了一档有没有。而且真实伤害下,战损比2/3高得多,1/3更是几乎无损,完全不是一个游戏体验。

这时候我们需要什么?超高的带兵量,超坚韧的部队,工程技能则是个添头。

管理、医疗、工程的NPC队友普遍战力不高。

如果你选择了三躬流,意味着可以提升三个队员的战斗力。三个战五渣,玩家集于一身,就是战十五渣。更何况不少等级技能需要部队指挥官,而且这三种NPC的智力属性往往不高,跟玩家中期往后大十几点没法比。

我目前看好瓦兰迪亚和库塞特两个文化被动,一个士兵经验+20%,一个骑兵行军+10%。前者可以考虑弩兵平推(瓦兰迪亚、帝国、雇佣三个弩兵树),后者推荐步骑协同。

就我目前开的新档来看,三躬流库塞特分支很厉害(最后一个出身加点选弓箭杀敌)。统御只要纪律(真实伤害补充兵员用途),战术只要步弓伏击和步制骑,这些只要技能专精就可以都点出来,并不需要属性点。而库塞特三躬流(步骑协同)前线参与指挥时,骑射是个很好的作战方式,这就需要我们点一些弓箭,中期160+没问题,对一个非战斗员来说,这已经很可以了,杀杂兵已经很利索了。

真实伤害对骑兵的限制就是正面脆,而且骑兵规模过大其实也没有必要,所有骑兵加起来150已经很够用了。这时候如果我们有一支耐揍的步兵大军该有多好啊。别怕,三躬流解决您的烦恼,玩家不但可以继续玩快乐的骑兵,而且步兵数量也极多,还越来越坚韧,不但坚(超多血量)而且韧(战损低康复快)。

曾经我还自作聪明的统御+管理双修,真是天真,三躬流强无敌,白树皮是什么,还有那个什么后缀是什么,哼,我不认识。

我要更多的猛将,毕竟我笔记本玩的,玩太久了会有间歇性卡顿,这时候就需要另外编队跟随我来保护我。

另外,三躬流瓦兰迪亚分支也很强(真实伤害),毕竟真实伤害战损高得多,预备役单位升阶很重要,小伙伴们可以自己去尝试。

顺带一提,耐力这个属性对主远程的流派来说(也就是骑射与弩狙)基本没用。骑术只要技能专精就完全够用了(主远程),骑射不需要特别高的移速。

骑射专用马匹草原马(开局即可入手)原野战马(东边不少还很便宜)阿萨利格马(竞技场可得)

跑动基本无视(就算是步战弩流派,也不可能跑多快,只要跟得上大军步伐即可)。

锻造直接无视(锻造是给主近战流派准备的)。

古有孙武子三万横着走(虽然主帅不是他),缩放到骑砍2世界,真实伤害难度下,给你多少兵能够横着走呢?

我的答案是三躬流+蓄俘shift。

食敌一钟,当吾二十钟,超高的带兵数,意味着超高的俘虏携带量,通过蓄俘shift点击(详情见我另一个帖子),可以保证源源不断的中坚兵力加入。身上只带马匹、军粮和俘虏,敌国内专门逮着军团揍,俘虏只留3阶和4阶,以及比较实用的贵族2阶。自立后,超多的NPC队友可以组建超多的部队。将可接受大量战损的非主力骑兵编为轻骑兵组(打个比方哈),将少量可汗亲卫、猛将NPC队员编为重骑兵组。

开局F6之后,轻骑兵自理,重骑兵跟随(负责阻截突脸单位,也就是将军卫队、亲兵),3号队骑兵(主力)前线手动指挥,所有其他弓骑默认4号队即可。蓄俘时不要一次点光,留着高招降名额,在需要补充兵员时,来次shift点击,就有大量补充。

真实伤害想快乐的玩骑兵,缺步兵,缺战马,缺招降速度。三躬流+蓄俘shift点击,可以解决您一切烦恼。正常玩自立时,医疗终极技能已出,直接难度降档,个顶个都是精锐,就是要撵着军团揍,哼(来自被真实伤害难度虐疯的某纯萌新)。

dnf布万加任务流程

我这个是目前70版本的加点,本人因为考虑不想用洗点水,所以加点比较保守。但也可以保证你的输出了。

契约召唤赫德尔+10(因为加满也不过64级,会被等级压制,后期有需要再说,点10做前置即可)。

鞭鞑+满(buff比满级狂化稍好,可一直保持效果,而且只要抽一下,这个技能比较不错,同时你必须习惯去抽打BB)。

召唤兽强化+满(此技能召唤师必满)。

召唤兽跟随+1(有时候控制下的,加一够了)

弗利特+满或不加(此版本小龙有加强,加了鞭鞑后好战性增强,视野扩大,也不再像以前老是偷懒了,输出不低于姐姐)。

四下位(冰奈斯,雷沃斯,亚德炎,幽冥特克)个人认为到后期图无用还是都点5做前置的好。桑德尔+满(此版本骑士血厚防高,多种光环集于一体,是个很好的肉盾,攻速移速满的缺点可用鞭鞑弥补,攻击力轻松上万,加满没错的)。

魔界花祆索此版本绝对是垃圾,可以无视他。

魔力印记前期+1后期+满(加1只是为了指挥宝宝攻击,加满之后叠加三次在怪身上,每个宝宝打上去就是444%的伤害!秒精英怪和BOSS专用,自己选择吧)。

四上位中亡魂默克尔和冰影阿奎利斯实战效果较好,必满!

极光格雷林的10级技能最鸡肋(电盾,被攻击时反弹伤害),因为他本身是远程,近身被攻击的时间少,而且召唤师宝宝多,打怪都是围上去群殴一顿就OK了,没有电盾的发挥机会,但在打攻击范围大攻击高的BOSS的时候这反弹的伤害也不小,5连闪电群伤猛,加了也不亏。

上位火的攻击力实在是小,加了纯属浪费SP,只需做前置和祭品即可。要满两个选上暗上冰,满三个选暗冰光。

姐姐和精灵王满。

狂化+1(因为满级狂化的buff也才一级的两倍,加满浪费,所以…)

卡西利亚斯+1(不是说他太弱,主要是耗SP过多,存在时间过短,CD过长,召唤师的SP过紧张,+1只是娱乐娱乐骗个千鬼杀无敌时间罢了,所以…)。

灵魂支配+1(系统送的一级,此技能可以无视)。

TP点希德+3,瑟利斯特+3,智力之源+3,强化-鞭鞑+3,愤怒的桑德尔+1,这些是必点,剩下的自己看着办吧。

觉得我说的好就速度采纳吧!

在任务列表里找到林纳斯的不安的任务,去斯顿雪域寻找知道悲鸣洞穴的人。也就是奥尔卡,大家直接找奥尔卡交任务就可以了。

在奥尔卡那里接受“布万加知道”的任务,与布万加谈谈然后在奥尔卡那领取灾难的征兆的任务去找歌兰帝斯,接受不退色的噩梦--悲鸣洞穴的任务

注意以上的任务不是换门票的任务,请大家不要疑惑,与征服悲鸣洞穴的任务是完全不同的两个任务。

然后打开个人菜单,在任务列表中找到“不退色的噩梦--悲鸣洞穴”--探索悲鸣洞穴的任务。前往悲鸣洞穴除掉10只罪恶的布法罗挖掘者接下来完成探索悲鸣洞穴的任务在林纳斯那领取“与索西亚谈谈”的任务之后去月光酒馆寻找索西亚。

在索西亚处领取“强大的支援者”的任务前往悲鸣洞穴收集15个来自异界的怨恨。在这里说一点,这里所需要的异界的怨恨是任务物品,无法交易的,与以前的怨恨是不一样的(草草很悲剧的还花了3万买了1个,买完之后才知道- -!)。

完成该任务后在索西亚处接受“支援者的真面目”的任务,前往悲鸣洞穴击败骷髅凯恩,要求地下城难度为王者级。然后向索西亚姐姐交任务,可以领到与“阿甘左同行”的任务,要求独自通关悲鸣洞穴,要求地下城难度为王者级。不过大家不要头疼,任务版本的悲鸣地图只有两张图,没有魔剑傀儡以及骷髅凯恩那么变态的怪,而且80级的阿甘左会让你享受到和外挂一样的待遇,你只需要看着阿甘左的觉醒秒杀BOSS就可以了。完成这个任务就可以正式开启悲鸣首饰三件套的任务了,在林纳斯处接受“老朋友”的任务,收集200个戮蛊的眼睛和100个朦胧记忆中的故事。

所以大家可以根据官方资料站记者的提示合理运用戮蛊的眼睛来兑换“朦胧记忆中的故事”。

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