“红炎6加点”是一种游戏术语,通经常使用于描写网络游戏《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter)中的一种加点方式。在游戏中,玩家需要根据自己的职业和战役风格选择不同的技能进行加点,以提升角色的战役力。
其中,“红炎6加点”是指一种比较特殊的加点方式,主要针对狂战士这个职业。狂战士是游戏中近战物理伤害的职业之一,他们的攻击速度快,伤害高,但是防御力较低。因此,在加点时,他们常常会优先斟酌提高攻击力和爆发能力,而疏忽掉部份防御属性的加点。
具体来讲,“红炎6加点”就是将狂战士的主要技能“红炎之怒”升级到最高级,并且将其他技能尽量地升级到5级或更高,同时保存一定的技能点来增加攻击力或暴击率等爆发性属性。这样可以在短时间内对敌人造成大量伤害,具有很强的爆发力。
有知道红炎双刃天赋石头怎么加的吗,求指点
红炎双刃宝石天赋加点
主W副E,1级出门建议先学W技能,因为W技能有减速/晕眩的效果,在对线上还是比较实用的。
2级学Q,3级学E,能学R技能就学R技能。
为什么是副E而不是副Q呢?看一下E的数值自身累计受到400/350/300/250点伤害时触发。冷却时间7/6/5/4秒。也就是说E的等级越高,那么不需要承受太多的伤害就能触发被动,就是能更快的触发被动,而且刷新技能的时间也来的越短,等级最高的时候就缩短了1.75倍的时间触发,而W本身就会消耗自己的生命值,那么加上对方的攻击,触发被动的几率就大的多的多的多。
宝石
红色生命上限,蓝色生命上限,绿色攻击力。
红炎属于坦克型英雄,有一个非常好的切入技能Q,切入人群中之后可以开启R,那么必须得有足够的血量,让红炎在人群中进进出出,并且承受对方的伤害。攻击力就不用说了,就是伤害足一点。
天赋
红色药剂大师,蓝色守财奴,绿色去去就来。
红炎的Q刷小兵的速度是很快的,但是比较耗蓝,而药剂大师就能给红炎提供一个很好的续航条件。不用说,经济是非常重要的,所以选择一个守财奴。去去就来基本上中低端局都能看得见了。
加点我截图了,下面是冰车和炉子伤害,冰车那个是我目前的进图属性,只不过现在右曹是中级宝石,别的不多说了,慢慢来总会犀利的。其实也没有最完美的加点,只有最适合自己的加点。要是想点别的技能的话,sp从岩浆上面扣。玩了魔道很久了,希望采纳。
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