艾尔之光雷霆战将是游戏中的一种职业,其技能加点方式因人而异,主要取决于玩家的个人喜好和游戏需求。一般来讲,雷霆战将可以通过提升气力、敏捷和智力来提高角色的基础属性,和通过提升技能等级来增强战役能力。

艾尔之光雷文锋刃武者-艾尔之光雷霆战将加点

以下是一些常见的雷霆战将加点方式

1、 主力流这类加点方式重视提升气力和敏捷,以增加角色的攻击力和移动速度。合适喜欢输出和近战的玩家。

2、 坦克流这类加点方式重视提升气力和智力,以增加角色的生命值和法术防御力。合适喜欢坦克角色和控制敌人的玩家。

3、 输出流这类加点方式重视提升气力和敏捷,和提升技能等级,以增加角色的攻击力和移动速度。合适喜欢输出和近战的玩家。

需要注意的是,以上内容仅为一般建议,实际加点还需根据游戏环境和个人喜好进行调剂。同时,加点并不是原封不动,游戏进度和设备升级,玩家可以根据需要对技能进行重新分配和优化。

艾尔之光 澄加点 澄→雷霆战将→钢铁圣骑士

LZ说的这些技能。。

巨型冲击在19号出新一转的时候会出笔记 也就是不击飞 到时候入手笔记 就能代入连段了

初级肯定是要点的 不然点数根本凑不够点下一阶段的技能

攻击导言和中级腕力训练关联很大 因为点了中级就肯定要点武神契约

但PK才不会带武神而是带只消耗70MP的攻击导言

武神还是用于副本提高输出的多一些

装填精通早就没有了 装弹只能点三点

钢铁锋芒和践踏攻击也是一个取舍的选择

当然也可以不管这么多, 不点爆裂之狼然后两个都点

钢铁锋芒不像LK的升龙斩 捉人是不实际的,只能代入连段

因为无视防御(不无视减伤),在正式中的伤害很可观

践踏是必须要打笔记的

可以用来捉人 也可以代入连段(仅限无台阶的墙角和一个半屏幕长短、无台阶的空地)

PK的理念就是把技能的潜能充分发挥出来 讲究多种用途

钢铁锋芒攻击虽然可观 但用处仅此而已了

践踏攻击除了以上两种还能用作逃跑

像一些守护站着对我方射箭 践踏攻击立马派上大用处

它还对小间隔的台阶上方敌人起效

但如果敌人在跳跃的时候用践踏逼近就非常危险

还是看自己的取舍 网上永远只是参考

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