《艾诺迪亚4》是一款由Com2us开发并发行的动作角色扮演游戏。在这款游戏中,玩家可以选择不同的职业进行游玩,其中包括了射手职业。下面是一些关于艾诺迪亚4射手加点的建议。

艾诺迪亚4射手配什么佣兵-艾诺迪亚4射手加点

1、 攻击这是射手的主要输出方式,因此加点的重点应当放在攻击上。可以斟酌优先将技能点分配到攻击力和伤害类型上,比如物理伤害或火元素伤害等。

2、 真空箭这是一个重要的控制技能,可以在敌人身后发射一道真空箭,使其没法移动一段时间。这可以帮助你在战役中获得优势。因此,也应当斟酌对这个技能进行加点。

3、 聚焦射击这是一个单体攻击技能,可以在目标附近释放一圈火焰,并对其中的所有敌人造成伤害。这是一个强大的爆发性技能,但也需要一些时间来冷却。因此,在加点时,应斟酌到它的冷却时间和消耗的弹药量。

4、 风暴之矢这是一个范围攻击技能,可以在一定时间内向周围的敌人发射大量的箭矢,造成大量伤害。这是一个非常合适清场的技能,但在使用时需要注意保持安全距离,避免被敌人的攻击波击中。

5. 强力射击这是一个远程攻击技能,可以一次性射出多支箭矢,对附近的敌人造成伤害。虽然它的单次伤害较低,但可以快速地清空敌人的血条。因此,在加点时,应斟酌到它的使用频率和冷却时间。

《艾诺迪亚4》中的射手加点策略应当是根据个人喜好和战役风格来决定的。不同的玩家可能会有不同的偏好,所以可以根据自己的需求来调剂技能的加点顺序。

《艾诺迪亚4》暗影猎手职业技能介绍

艾诺迪亚4是Com2us推出的一款延续了艾诺迪亚3剧情的又一大作,该款游戏率先发布在了IOS平台,艾诺迪亚4与艾诺迪亚3的职业设定是一样的,玩家可以选择六个职业进行游戏,只是职业的名称有所改动,例如圣骑士现在更换为黑暗骑士、法师现在更换为黑魔导、刺客现在更换为忍者,射手更换为暗影猎手,在各职业的技能上也有较大的改动,九个主动技能,六个被动技能,与艾诺迪亚3相比,4代的画面更加精细,场面更加宏大,下面小编就通过本篇艾诺迪亚4攻略来向大家详细介绍一下暗影猎手这个职业的天赋技能。

远离人类部落,居住在森林深处的狩猎者。

主动技能连射

对同一敌人发射多枚箭矢

魔法消耗量40

冷却时间6秒

(攻击力+敏捷X1.2)X52.0%

箭矢个数4个

主动技能驯兽召唤

召唤驯兽,为自己战斗,驯兽攻击时会吸引周围敌人的敌意值

魔法消耗量40

冷却时间18秒

野兽的HP+60.0%

6秒内吸引敌意的概率+4.0%

持续时间15秒

主动技能瞄准射击

被瞄准射击技能攻击到的敌人,有较高几率受到暴击伤害

魔法消耗量40

冷却时间4秒

(攻击力+敏捷X1.2+精力)X225.0%

暴击抵抗光环-22.5%

主动技能埋伏

在一定时间内,增加自身攻击力,如果移动,则解除埋伏状态,并进入一段时间的减速状态

魔法消耗量28

冷却时间30秒

伤害提升+26.0%

持续时间12秒

主动技能自然之精灵

召唤自然之精灵,为队伍增加HP,并增加队伍的HP和MP恢复率

魔法消耗量100

冷却时间12秒

恢复量(攻击力+精力X1.2)X460.0%HP,MP恢复率增加+56.0%

持续时间6秒

主动技能天罗地网

向敌人投射出一道网,使一定范围内的敌人在短时间内无法移动

魔法消耗量48

冷却时间8秒

(攻击力+敏捷X1.2)X196.0%

无法移动持续时间2秒

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主动技能灵气之箭

向敌人发射吸取魔法的箭矢

魔法消耗量0

冷却时间8秒

(攻击力+敏捷+精力X1.2)X125.0%

魔法吸取量18

主动技能生存本能

武器格挡成功时,将使近身攻击自己的敌人进入眩晕状态

魔法消耗量28

冷却时间30秒

武器格挡率提升+30.0%

持续时间6秒

眩晕时间2秒

主动技能乱射

向四周发射乱箭,攻击周围的敌人

魔法消耗量60

冷却时间6秒

(攻击力+敏捷X1.2+精力)X212.0%

被动技能完美配合

驯兽的攻击有一定几率使暗影猎手的所有技能冷却时间初始化

发动概率3.0%

被动技能丛林认知

为自己的武器附加风属性,并使风属性攻击的发动几率增加

风属性发动概率2.2%

被动攻击背后渗透

攻击那些处于未攻击自己状态中的敌人时,会增加伤害值

攻击力提升10.0%

被动技能扰乱

受到攻击时,会把自身的敌意值转移到召唤兽或防御力更高的队友身上

发生概率14.0%

被动技能亲和精灵

增加驯兽和自然之精灵的召唤持续时间

召唤时间增加+30.0%

被动技能狙击

在埋伏状态下,可以提高暴击率和射程

暴击概率+17.0%

射程增加4像素

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艾诺迪亚4属性点怎么加

起码得35+

推荐去练下级装备 偷心者之弩

然后进入战斗地图前 撤掉所有佣兵进入战斗后 马上调出黑魔导与狂战(这样BOSS血量会少很多)

然后埋伏+连射+瞄准射击 一轮就行了

然后用放风筝法 让BOSS追着你 然后你满地图跑

还有再生药水与恢复药水要不停的吃 。

黑暗骑士作为肉盾而言确实是很NB。

首先说下全体骑士

初期全体骑士攻击很低,不过后期那叫NB,一个火焰铠甲一开,拉个5-6只怪到身边,你不用打,光靠自己身上的防御就能弹死他们,也就2-3秒的事,一批5-6只的怪就被KO了,刷东西老牛叉,全体骑士后期血在2W5-3W+,防御的话,还得看装备,好的话接近1W可以。

然后是全智骑士

也许有人问,为什么是全智?其实骑士是魔武双修的,只不过玩智的初期很蛋疼而已,但不过后期全智骑士可是很吃香,那攻击比忍者还高,全智骑士优点在于高伤害的攻击,加上盾挡5次攻击可以再提升20%左右,105级的话攻击可以接近2000多(普通攻击),你想想2000攻击砍小怪再配合上技能输出,那叫一个爽,来个暴击超吃香,再加上骑士砍怪有15%的几率吸血,都不怎么费药,不过也有缺点就是血少,毕竟是全智骑士,不过,这不是问题,可以镶嵌宝石,所以这时候要镶嵌的要全是加体的,不然抗BOSS可有点痛,不过,后面跟个奶妈加加血就不成问题了。

本人不支持那种均衡类的骑士,比如1力1体1智或者2力1体,这些几乎没什么用,要想想,升1级才3点属性点,105级也就只有315点属性点,平均分配也就只有100点,那属性加起来确实很低,效果不怎么样,这毕竟是RPG游戏,不是网游可以完全靠后期装备属性,当然这游戏后期如果全身装备+10以上,也不错,加上你带的宝石如果不错,那配合起来还是很不错的。,

重点!骑士的反甲技能,你防御越高,那么别人打你越痛,而你却掉血少,那么怪物很快就能呗弹死,加上骑士还有个技能能把防御提升2倍,简直是牛叉,除非打BOSS以外,其余的小怪可以无视了。

骑士的可观型,在于防御,还有盾档,后期要是盾档不错,怪打你几乎不扣血,要知道骑士有个技能不用耗蓝能提升盾档,并且盾档提升5层,能加20%的魔法攻击,所以你也可以尝试半智半体骑士,骑士的物理攻击没多大用处,要输出的话,就看你自己其他的2个佣兵,当然好的组合肯定要1个牧师辅助,牧师只需要开加血,和群血,偶儿可以开眩晕,加上一个忍者或者狂战,再旁边输出也不错,或者是2个射手,因为射手也有加血技能,不过少了点,但是2个射手的话血起码还能加起来点,加上射手中等输出也算不错,至于法师,因为以前玩过,没发现什么亮点,不推荐,忍者是绝对的暴力输出,暴击高的话,一个技能上去2-3W绝对 有的,而且忍者攻击速度快擅长偷袭,还能隐身来过地图,再者是狂战能吸血,当然这是鉴于你吸血的比例足够的情况下,所以玩狂战后期的宝石要注重吸血方面的,只不过这类宝石似乎很少,要是全套吸血宝石,加上暴力物攻也还不错。

我还有一个假想,当然没实践过,因为这游戏里面的牧师是物攻的,不是魔攻,用的是钝器,和盾牌,所以我想要是3个牧师那是什么样子,自己主牧师玩暴力,其余都是奶,想想应该还不错,不会死,要知道3个牧师一人一个加血技能一放,血都能从0加满了,牧师还有一个无敌技能,可以用来抗BOSS的大超,这要看你的技术了,似乎无敌只有3秒,所以要把握时机。

综上是我玩这游戏的个人心得,不过现在出来了各种什么修改版,无敌版的,就没什么意思的,我推荐玩官方版,只有自己玩才有意思,你想想都无敌了,你还玩什么,游戏只是为了乐趣,玩个开心,一刀一个怪,那有P劲,自己玩才有意思,自己打到紫色装备打到好宝石才是开心,自己玩到牛逼才有成就感。靠那些歪门邪道。。我就不妄加评论了

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