《英雄无敌6》地狱是一张非常强力的地图,玩家需要进行一定的加点来增强自己的实力。以下是《英雄无敌6地狱加点》的一些要点

英雄无敌6地狱加点攻略-英雄无敌6地狱加点

1、 加点顺序首先选择“生命”、“防御”、“攻击”,这三个属性是游戏的基础,对任何地图都非常重要。然后根据自己的职业和喜好选择其他的属性。

2、 技能加点每一个英雄都有自己独特的技能,这些技能对战役有很大的影响。因此,玩家需要根据自己的需求和习惯选择适合的技能,并对其进行适当的加点。

3、 魔法阵加点魔法阵是游戏中的重要元素之一,它可以提升玩家的属性并释放各种特殊效果。玩家可以根据自己的战术需求选择不同的魔法阵,并为其加点。

4、 英雄升级玩家可以通过击败敌人或完成任务来取得经验值,从而升级英雄。升级后,英雄的各项属性都会得到提升。

5. 宠物升级玩家也能够通过豢养宠物来提升它的属性。宠物的等级越高,其属性提升越多。

6、 武器设备英雄的武器和设备也是重要的加点对象。玩家可以根据自己的需求选择适合的武器和设备,并为其加点。

《英雄无敌6地狱加点》是一个复杂的进程,需要玩家仔细斟酌和计划。希望以上内容信息能够帮助您在游戏中获得更好的成绩。

英雄无敌6魔法是通用的吗 就是说 每个种族学的魔法都一样 没玩过这个系列 不太清楚

知道LZ所说的魔法是不是只指放出类似闪电啊,火焰啊等等之类的,不过我还是总体说明一下吧(闲得无聊)

首先分为圣堂,赢洲,地狱,墓园,据点5个种族,每个种族的种族技能是不一样的.

再说英雄,英雄分为力量型和魔法倾向型两种,不管是那一种,在升级的过程中,又可升为血系和泪系(即力量血系,力量泪系,魔法血系,魔法泪系4种)

1.力量型,顾名思义,就是攻击呗,加的技能点不需要学习什么闪电啊,火焰啊等等的法术,因为本身魔力就低,魔量也少,没必要.学习进攻的技能就好,而且战术类的技能不耗魔法,实用,适合新手.(可加以下技能:第一级必加启蒙,然后进攻术1级,寻路术,防御术1极,(之后不一定按这个顺序)进攻术升满到3级,屠戮巨人,反戈一击到满3级(超级重要),防御到3,护体石肤到2,箭术1,援兵天降到2,埋伏术,任性到3,顺势劈(地狱必点,其他的不一定),狂暴(忘了,就是连续攻击三次,剩下的回合加5点攻击),(也忘了,就是连续被攻击3次,剩下的回合加防御和25%的血上限),群体吸血(据点和亡灵和地狱要点,其他的不要)剩下的点术随意,地狱和亡灵把剩下全加幸运(天命),圣堂加士气(领导力),其他种族随意.

2.魔法型,也就是大家通常所说的法师了,放火,放雷的法师.加的技能点也是1级必点启蒙,其余的点数推荐有,防御术到2,寻路数,援兵天降1或2,护体石肤到2,箭术1,狂暴,(也忘了,就是连续被攻击3次,剩下的回合加防御和25%的血上限),群体吸血(据点和亡灵和地狱要点,其他的不要),群体寒冰护甲,冥想(很重要),霹雳闪电和连锁闪电,疗伤和群体疗伤(地狱和亡灵不加),召唤土元素(堵路的兵种),其他的洪荒魔法,加魔力(地狱和亡灵加,其他不要)也可以,反戈一击到2,攻击术到2也可,英勇无畏,其他的可根据自己的喜欢,可以去看看别人的共略要加什么,我是手打的,也忘记什么技能了.

3.血系,其实也没什么特别的,升级为血系可学习血系技能,血系有两级,升满可学习两个技能.

4.泪系,和血系同理

5.幕园种族技能:基本技能是亡灵巫术,只有蓄力槽越满才可复活越高级的兵种,要越多,需要攻击累计的伤害越高,用以复活战斗中死去的兵,其实就是加血,升为血系,可以学习固定(被动)吸血技能,泪系的话就是另一个,我忘了.

6.赢洲技能:基本是战争荣耀,增加当前回合的魔防和力防,蓄力槽高了,还可增加当前回合的最大生命值.升泪系,学得冻结敌人单位2回合行动的技能和大潮技能(很牛B),血洗的忘了.

7.其他的种族LZ可慢慢研究,大致也就这样.

看你哪个种族了,说无损扩张,无损是扩张速度的保证。如果是有黑魔法的种族,

一级升黑魔法吸血,打矿点,第二级升级洪荒加30魔法的魔法倾向

三级加外交术,第四级活力再生

五级加埋伏(加主动性)

6到20级就是个性加点了,不过反击术十五级一定得满,满级反击变态异常。还有机动回避,大军队时很有用。 巨人屠戮也必加。追杀逃命加后勤学大大提高效率。有光明魔法的话,疗伤加上,圣神护甲/惩戒光环选一(推荐惩戒),如果打电脑而且没有等级上限。加个启蒙很重要。

这段时间一般力量第一时间加魔法倾向II,不然没魔。 没有无限反击单位的话加闪避,然后视你的部队种类,加满防御,攻击,魔防或者箭术, 力量还是蛮缺魔法的,没有拿到特别回魔的装备的话以加被动技能为主。主动技能可以考虑天降援兵,群吸血,吸取魔力,虚弱诅咒I, 石化皮肤I, 喜欢人品爆发流出领袖魅力和幸运术也不错,当然亡灵就不用领袖魅力了。

魔法英雄出低等级加满法力提升II,然后群吸血,群疗伤,15级物防加满,箭术加满,时间停止,瞬间移动,恐惧,傀儡大师必加,召唤元素必加(推荐土元素和暗元素),岩石之墙,石化,其余自由加点,冰系可以考虑,英雄技能主要是限制对方单位靠近和输出,本身法术的攻击力过了头2个月,基本不疼不痒。还有点数就加攻防吧。

这么打除了地狱,无损都不难,如果打地狱那就攒绝对优势的兵力,并利用魅魔的控制吧。

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