英雄无敌6是一款策略游戏,游戏中有多个角色可以选择,并且每一个角色都有自己的技能和属性。对圣堂这个角色来讲,不同的加点方式会带来不同的效果。

英雄无敌6圣堂加点攻略-英雄无敌6圣堂加点

一般来讲,圣堂的加点主要是围绕提升攻击力、防御力和魔法值这三个方面来进行。如果希望圣堂能够具有强大的攻击力,那末可以重点提升他的攻击和物理攻击。如果希望他具有高强的防御能力,那末可以重点提升他的生命值和护甲。如果希望他在战役中能够施放更多的魔法,那末可以重点提升他的魔法值和魔法消耗。

固然,以上内容只是一般的建议,实际加点还需要根据游戏的具体情况来决定。例如,在某些特定的关卡或挑战中,可能需要一些特殊的加点方式才能获得成功。所以,在进行英雄无敌6的游戏时,玩家应当灵活应用各种加点方法,以便在游戏中获得的成绩。

英雄无敌6圣堂打法, 求高手解析啊。 尤其是 圣堂打 据点的方法

如果是决斗模式的话,我还算有点心得

一般来说,选圣堂2这个组合,两组光灵可以保证你的出手速度。

总的来说圣堂单位除了光灵之外主动性都比较低下,但好在伤害抗性高,打防守反击是不错的选择。

英雄推荐选择告解师(牧师的泪系声望),告解的治疗和复活能力对于后发的圣堂来说可谓是如虎添翼,一轮攻击下来,对方自然是杀敌一千自损八百,轮到后发的圣堂后,几个治疗法术便可把对方的杀伤化为乌有。

技能加点上有几个必出技能

1:战术(高级战术)圣堂是个很考验站位的种族,如何最大化利用禁卫的分伤和反击能力是每一个圣堂玩家的必修课,而战术可以让你在开战之前就摆好最合适的阵型。

2士气圣堂本身拥有全种族中最高昂的士气值,而且圣堂的种族技能蓄力的条件之一就是单位处于士气高昂状态,所以加士气不但可以让单位的行动更加灵活,还可以更快的积攒种族点数,圣堂英雄的守护天使VI不但有无敌效果,更可以复活大量单位。

3洪荒的魔力亲和加蓝上限,这个不解释

4洪荒的魔力(注意,是加魔力的那个,不是加洪荒魔力的那个)作为一个法师英雄,魔力永远是越多越好

5光明魔法魔力点满,不论是群体治疗还是失明大法,支持的魔力总是越多越好

6惩戒光环III为何我把这个技能单独拿出来讲,是因为我在用圣堂决斗时常常采取一个战术,就是天使配合惩戒光环,贴住对方的冠军生物骗反击,相信我,这很有用,尤其是对地狱、瀛洲、据点这些冠军生物攻击力高的种族。

7石化术这个技能可攻可守,首先光灵的高速保证了你抢出手的机会,你可以用这个技能石化对方比较难缠的部队(瀛洲的雪女、据点的人马),或者你可以给深入敌军的我方部队加一个,让他变得无敌。(天使就不用了,你只要保持他身上有惩戒光环就OK)

8净除光明魔法中最佳的驱散手段,不但只驱散负面效果,还是群体作用,更难得的是还附加至少两个回合的负面效果免疫

其它就随意吧……

总之记住,圣堂兵不怕死,灭队了转世重生一样拉起来,不怕牺牲,要知道你的部队事实上永远比对方多一倍!好好利用肉兵和复活治疗术。

英雄无敌6——圣堂力泪流攻略

初期点后勤Ⅰ

英勇冲锋,顺劈斩,反戈一击123,这几个强烈推荐

然后接着就是,群体英勇,狂暴,韧性,完美一击,战略部署12

前期清小怪可以点压制攻击

然后主动不要点太多,毕竟你一个回合一次技能是固定的,圣堂的话,把领导术点满吧

当然,如果是后勤类内政英雄的话,优先点建筑师123跟旁边那个123(我忘记叫什么了),其他的无所谓了就。

英雄无敌6里面的圣堂是一个非常bug的英雄,但是对于新手玩家来说,初玩的时候可能会觉得不太好操作,其实这个英雄需要在初期加好技能天赋,到后面英雄的成长,优势也会越加明显。

圣堂力泪流攻略

英雄圣堂力量泪系,1级天降援兵,2级活力再生,3级疗伤,4级埋伏术,5级群体活力再生,以后的加点先不讨论。

兵种不要给修女或者禁卫分堆,因为一个兵种全灭的话,修女是无法加血的。假如你15个修女一堆,那可能敌方一回合打掉你7个修女,但是之后你用疗伤,活力再生等等就补满血了。但是如果你7个,8个修女分2堆,那么第一回合你7个修女那堆直接全灭了,就没有机会补血了。

哨卫也是,有人喜欢80个哨卫,分出3个站修女身边分担伤害,但是有可能敌人第一回合直接一刀砍死了几个修女和这3个哨卫,然后他们就永垂不朽了。“损失很小和无损,难度有时候是天壤之别”。可能我第一次打就损失3个哨卫胜出,但是做到无损却是反复打了3遍,动了很多脑筋才做到。甚至为了这一战无损,特意从头打这一关,点出某个特定技能点才做到。

然后拿哨卫,弩手和修女这个第一关经典兵种组合来说(有狮鹫就完全代替哨卫即可)。看你拥有的治疗技能,有英雄的疗伤和活力再生,天降援兵,种族技能无敌,还有修女的2口奶。那么你就要合理分配这几个技能在战斗过程中的利用效率,尽量减少过量治疗。即使是力量英雄,前期也并不需要考虑缺魔的问题,只要你别用魔法用的太邪乎疗伤和活力再生相比,活力再生是HOT,总回复量较大而每回合回复量较小,那么合适给谁用呢显然是已经掉血非常严重,疗伤都只能回一半血的单位,比如修女MM开场遭强暴,或者是哨卫这种肉盾, 每回合都在受到伤害,掉一点血就补回一点血。那么疗伤呢那就是看掉了一些血,直接加一口(不过量),或者接近战斗尾声,迅速给补满血,然后给敌方最后一击,达到无损。活力再生和疗伤最大的缺陷,不是缺魔,而是4回合的冷却。如果没有冷却的话,我无限疗伤疗伤疗伤,电脑能奈我何4回合的冷却,所以有时候活力再生要早用,才能早冷却完毕。比如你先给哨卫活力再生,再英雄的英勇打击,有时优于先英雄的英勇打击,再活力再生。

天降援兵适合给谁用呢天降援兵2个作用,一是增加该兵种的输出,二是给该兵种套了一个吸收盾,可以吸收一些伤害依然无损。援兵的数量正比于该兵种的现存数量而非开局总数量。因此天降援兵尽量给几乎没有损失的兵种用,如果你有给力的肉盾兵种可以稳定的吸引仇恨,例如狮鹫,那么开局给狮鹫即可(提一句,狮鹫的仇恨比修女MM高哦,因此狮鹫当肉盾比哨卫好的多)。如果没有或者没有把握,那么一个常用的无损打法是把一个已经掉血的兵种先加满血,再接个天降援兵,这样在战斗结束前就不需要操心它了,可以专注于给其他兵种补血了。

种族技能无敌给谁用呢当然一个例子是,看到战斗信息,敌方狮鹫对我方修女使用俯冲技能,那肯定果断给修女套一个,而且等修女行动之后再给修女套,否则修女一行动,套套就破了。无敌的使用具有战略意义,因为它是预防伤害,而能否有价值地挡下伤害,是使用难点。例如修女MM开局遭强暴,数量减半,存亡堪忧,那么就套一个活力再生加无敌,然后下一回合电脑看着修女MM数量大幅回升而束手无策,第三回合,电脑悲哀的发现修女MM的数量已经回到上限,于是逃跑(我擦,最克无损流的就是逃跑帝,何惧兵多如牛毛,就怕突然逃跑)。再例如需要哨卫给火元素最后一击,但是火元素有反伤且死了自爆,于是先给哨卫一个无敌,ok了。

修女的2口奶,怎么用呢修女的奶量正比于修女的现存数量,因此显然不能修女数量减半之后自己奶自己(除非是敌人弱爆),可以先用英雄技能把修女数量补上来,然后奶自己或奶别人。但不必数量补满再开始奶,接近上限即可,这个度要靠实战经验把握了。举个后期单兵昊天使的例子,昊天使也是2口奶。有一次敌人在破胆结束的那个回合突然爆发,我天使损伤过半,我第一次打觉得浪费,这时候没让天使自己奶自己,而是靠英雄技能周旋,但是杯水车薪,最终损失惨重;重新开战后,我这时候就让减半的天使连续奶了自己2口,最后无损胜出。所以这2口奶的使用时机,需要实战经验积累。

最后说下实战过程。一言以蔽之,坦克拉住,奶加好,dps全力。为什么一个好的肉盾兵种,能拉住几乎所有怪的仇恨呢因为电脑的每个兵种包括电脑英雄的攻击,是有个优先级列表的。如果能同时打到你的哨卫和修女,那电脑肯定打你修女,因为修女有治疗能力,而哨卫有减伤。但是,如果一个电脑近战兵种,只能打到你哨卫,而由于距离过远无法打到修女,那他肯定走过去打哨卫。那么哨卫怎么拉近战怪仇恨让怪不打修女呢很简单,点了技能“埋伏术”,包括英雄穿些加主动性的装备,让哨卫赶在更多的近战怪之前行动。哨卫直接冲过去人堆里,能冲多远冲多远。这时候电脑的近战怪只能打到哨卫而不能打到修女。而后哨卫一直在人堆里搅shit,近战怪始终打哨卫,而不会空走一回合下回合打修女,于是妥了。近战怪仇恨拉住了,远程怪怎么办呢在此还是要表扬狮鹫同学。狮鹫代替哨卫作为肉盾,可移动格数多一格不说,仇恨也比修女高,主动性也比哨卫高很多,(当然禁卫的主动性可以接受),和墓园的吸血鬼差不多吧。于是开战后狮鹫第一个动,狮鹫冲到人堆,近战打狮鹫被无限反击,远程也丢下修女去打狮鹫,正巧狮鹫身上有个天降援兵,啊,啊,雅蠛蝶回到_丝哨卫同学,即使你冲到接近远程怪,但是很大几率远程怪依然会无视哨卫攻击修女,因此哨卫只有尽快贴身远程怪,才能逼迫远程怪近战攻击或者浪费一回合走位。肉盾贴身远程怪后,就要保证贴着远程怪的前提下,尽量打威胁大的近战怪,因为远程怪的近战攻击伤害减半,所以优先打近战怪,可以降低肉盾受到的伤害。

至于英雄的英勇打击,后几关的,英雄的英勇打击的输出是很恐怖的。但是第一关也就是那么一回事。有时第一回合直接劈对面远程,这样可以极大降低哨卫没办法很早贴身的远程怪的输出,或者劈敌方治疗,减少敌人恢复能力。其他时候,因为英勇打击给目标上“异端裁决”的debuff,所以可以先给要集火的敌方单位来一刀,也许就是因为先有这一刀,随后我方哨卫和弩手才能一回合带他走。但有些时候,又要砍一些威胁大的近战怪,帮助哨卫在怪堆立住脚,不要死伤太严重。

感觉现在圣堂第一关压力并不大。即使不做到完全无损,但是做到损失2个哨卫这种程度应该还是探囊取物,等后期发展好了就可以爆出一大群兵报仇。以上是5级之前的打法。等有狮鹫了,也有些高级技能之后,泪系声望250时候可以重置技能点,那时候再打造强大的力量泪系英雄。

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