《地下城与勇士》(Dungeon and Fighter,简称DNF)是一款非常受欢迎的网络游戏。在游戏中,元素爆破是一种常见的技能,玩家可以根据自己的职业和需求进行加点。
一般来讲,元素爆破可以分为以下几种类型
1、 高爆发这类类型的元素爆破通常会在短时间内造成大量的伤害,合适在需要快速解决战役的场合使用。例如,狂战士、剑圣等职业可以选择这类类型的元素爆破。
2、 长时间输出这类类型的元素爆破可以在长时间内延续提供伤害,合适在需要稳定输出的场合使用。例如,魔法师、鬼泣等职业可以选择这类类型的元素爆破。
3、 控制型这类类型的元素爆破可以控制敌人或对敌人造成硬直效果,合适在需要打断敌人的行动或使敌人失去战役力的场合使用。例如,鬼泣、阴影武士等职业可以选择这类类型的元素爆破。
在具体加点时,玩家需要斟酌自己的职业特点和游戏环境。例如,如果是在刷图或打团战,那末就需要选择能够提供稳定伤害的元素爆破;如果是在副本中需要快速解决战役,那末就需要选择能够造成大量伤害的元素爆破。元素爆破的加点需要根据具体情况来定,没有固定的答案。
dnf元素爆破师刷图加点
争议技能个人理解与取舍
①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。
10级就是为了出强化。
3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!
⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。
⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
SP模拟器加点情况
职业魔皇
等级70
总SP7470
已用SP7465
剩余SP5
总TP21
已用TP17
剩余TP4
总QP2600
已用QP2595
剩余QP5
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级1
魔法旋风,等级1
强制 - 魔法旋风,等级1
不死之身,等级1
攻击类型转换,等级1
擒拿掌,等级1
魔法炮,等级1 感电高伤
瞬移,等级1
魔球连射,等级10 强化前置
-------转职---------------------
属性变换,等级26满
属性保护,等级1
元素唤醒,等级8满
地炎,等级23 满
冰晶坠,等级5 前置
元素环绕,等级1
魔力燃烧,等级23满
雷光链,等级5 前置
暗域扩张,等级21满
旋炎破,等级18 满
冰晶之浴,等级18满
黑暗禁域,等级16满
雷光屏障,等级16满
元素浓缩球,等级3满
元素幻灭,等级1满
元素轰炸,等级6 就这么多了,3级魔球出强制,这里也就是7级而已。
-------通用---------------------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
基础精通,等级70
元素爆破师布甲精通,等级1
远古记忆,等级10 满
魔法暴击,等级10 满
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级3 满
强化 - 地炎,等级1满
强化 - 暗域扩张,等级3 满
强化 - 雷光屏障,等级1 满
-------个性--------------------- 前四项,必满!
强化 - 智力,等级27满
强化 - 命中,等级20满
强化 - MP恢复,等级8 满
强化 - 魔法暴击,等级5 满
强化 - 属性强化,等级10 满
强化 - 精神,等级16
DNF 70级男元素爆破师用什么装备和首饰 还有加点问题, 要手写. 加点复制我能看得出,答了不给分.
不屈意志这个技能对爆破有bug,不起作用,该被打断还被打断,而且爆破属于远程类型的职业,不屈意志完全没必要,爆破没有堆智力的技能,所以智力相比其他职业来说没那么重要。
远古记忆后期性价比很低,不建议加上。爆破吃的是无视高、基础魔攻和属强。
觉得不用控场的话就放弃冰系,暗欲扩张,属性转换,泪光屏障,地炎,魔力燃烧,浓缩球,幻灭都是必满的。
火圈可以看个人喜好,cd太长,站桩式输出虽然伤害不俗,但是无法中断,sp点数紧可以从这个技能上面抠。
雷光链成长性太低,折射次数一般不够清场用的,没有闪电套装放弃。
环绕要么+1,要么+11,或者干脆满上。
45轰炸没有终结9件放弃无疑,加一个拖不死cd也行。
剩余技能点堆到连射上。
觉醒要么不加,要么就3、6或者弄个装备或者契约,觉醒到85级只靠技能树,只能学到8级。
下来就是这样
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法旋风: Lv 1
- 擒拿掌: Lv 1
- 魔球连射: Lv 14
- 魔法冰球: Lv 1
- 不死之身: Lv 1
- 元素爆破师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 属性变换: Lv 36
- 魔法炮: Lv 1
- 瞬移: Lv 1
- 属性保护: Lv 1
LV 20 阶梯
- 地炎: Lv 31
- 元素环绕: Lv 31
- 魔力燃烧: Lv 30
LV 30 阶梯
- 雷光链: Lv 5
- 暗域扩张: Lv 28
- 旋炎破: Lv 26
LV 40 阶梯
- 黑暗禁域: Lv 1
- 雷光屏障: Lv 23
- 元素轰炸: Lv 1
- [觉醒]元素唤醒: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]幻魔四重奏: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]元素浓缩球: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]元素幻灭: Lv 8
想学冰系,冰晶坠前置,把觉醒+3,连射上少加一些,就可以了,连射伤害主要来自属性转换,所以加低也没问题。
有纠结的地方追问。
先说下我的加点,不喜勿喷
连射满,ex,强制,你可以只点10,因为技能成长空间不大,点10出ex即可
瞬移1,不解释了
元素炮1,配合光属性的感点
属性转换满,不解释了
魔力燃烧满,很好的buff,提高伤害
元素环绕满,你可以不加,用走位弥补,但我满了是因为作用很多很实用,光的僵直,火可以刷塔,冰可以在不死之后保命(不能免疫附加伤害)
冰晶坠5,前置
雷光链5,同上
地炎满,ex,主力输出之一,ex很残暴,范围大,cd短
暗域扩张满,ex,近身,伤害不俗
炫炎破满,同上
冰晶之浴满,范围控怪技能,也很实用,为释放技能保证时间
雷光屏障满,ex,输出控制都很不错
黑暗禁域1,我只加1是只为了它的聚怪作用,你也可以加高
元素轰炸不加,坑爹技能,基本上打不上怪,等放完技能刚好掉怪堆里
被动觉醒满,全属性高爆发
主动觉醒1,我加1只是为了好看,有些人说加满清怪用,我很无语,爆破还需要觉醒来清怪?打boss就更别说了,站桩技能
60ex 70ex都加上
魔法暴击满,法系一般都满
远古记忆满
蹲伏1
魔法背击我没加,不过有多余sp就点上
个性技能,满智力,满命中,满移动速度,满属性强化,剩下的点魔法暴击,体力
这是我自己的加点,只是建议,还要看自己取舍
装备的话,
武器不用说,高强第一,越高越好,建议65紫+12,总之看自己能力
我的防具是,上衣下装腰带魔云三件,真野猪肩膀(我还没做出来,目前是假紫),鞋子也假紫吧
当然60cc,55cc也可以
首饰的话,目前只对戒指有些要求,黑珍珠首选,其次艾尔文,手镯悲鸣吧,也可以假紫远古二
项链别用悲鸣因为跟戒指冲突,总之高智力就行
假紫对平民的提升很高,可以用假紫去做远古二
左槽可以巨魔(粉)血魔(紫)右槽用光强11,龙魂石都行
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