对“辅助火男加点”这个关键词,我需要更多具体的信息才能给出准确的回答。以下是我可以提供的一般性的建议

辅助火男怎么打-辅助火男加点

1、 火男(MaoNi)是《英雄同盟》中的一名辅助角色,他主要通过医治和控制来帮助队友。

2、 在游戏中,玩家可以通过技能树来分配火男的属性点。这些属性点可以用于提升火男的技能效果、冷却时间等。

3、 对辅助火男来讲,推荐的加点顺序可能包括魔法防御、护甲、生命值、移动速度、法力回复、技能急速等。具体的加点方案还需要根据游戏情况和团队需求来肯定。

4、 另外,辅助火男还可以通过购买设备来提升自己的能力。例如,你可以选择购买魔抗帽、魔女斗篷、疾风之刃等设备来提高你的魔法防御和移动速度。

以上内容就是关于“辅助火男加点”的一般性建议,如果你有更具体的问题或需求,欢迎随时发问。

玩《英雄联盟》火男辅助伤害全场最高,为何还会被喷?

引言在英雄联盟中,也有一些玩家喜欢玩辅助火男,也可以打出全场最高的伤害,但同样也会被一些玩家喷。因为辅助的作用就是保护adc,火男的伤害虽然很高,但是相比于发育良好的adc还是不足。而且火男这个英雄四个技能全是伤害类,并没有一些可以保护性或者是位移性的技能,因此在面对敌方打野进行Gank时辅助火男很容易就会被敌方打野Gank死亡,而且会导致自家的adc没有辅助的保护很难进行发育。

同样选出了辅助火男,在对于一些视野的布局上面,如果说火男进行视野布局,在面对敌方打野在野区,火男很容易被敌方打野进行单杀。因此会导致整个团战的走向是不利的,火男辅助的伤害虽然很高,但是在高端局中很难去发挥真正的作用,因此辅助火男只适合在低端局中使用。在己方有优势的情况下,辅助火男没有很好的开团能力,如果说整个团队欠缺开团能力的话,即便在有优势的情况下,也不能对于对方打出很美好的团战。如果说被对方进行一些开团节能控制住之后,也很容易会导致整个团战因为被没有开团技能而走向劣势。

因此很多玩家讨厌火男这个英雄去打辅助,很多玩家喜欢一些类似于泰坦这种英雄去打辅助,因为泰坦有着很高的坦度,也有着开团技能,也可以很好的保护adc,因此这样的辅助才被很多玩家所喜爱。

像火男这种英雄,在选出来的过程中就很容易被对方进行针对,一旦进行针对过后导致对位的劣势,就导致整盘游戏的对局就很难再继续完成下去了。因此在选择辅助过程中需要稳重和慎重选择一些比较有控制能力,还有一些辅助能力的英雄进行对线。但如果喜欢用火男这个英雄去打辅助,可以在一些低端局中尝试。

需要改变的思维

对很多玩家而言,拥有实打实血量和抗性的坦克才能发挥前排的作用。但仔细一想,这种逻辑本身就是站不住脚的。因为前排的作用是制造一个伤害缓冲带,让对手的伤害技能无法威胁到自己的输出点。

也就是说,除了选择让坦克角色吃掉那些伤害,利用高额的远程技能伤害来阻止对手进入己方阵型,也在一个保护后排行之有效的方案。

实战中的例子

上面的话其实不难理解,因为例如兰博,婕拉这样的角色早已经在这样做了!兰博大招和婕拉的植物因为他们远距离制造大量伤害的能力,所以他们对对手阵型的破坏能力是十分明显的。而在对手四散而逃时,己方阵容显然不存在被威胁的可能。

火男辅助出现的必然性

火男除了E技能外,其他三个技能的释放距离都非常远。且配合着自己的被动,这让火男有着在战场边缘制造大量AOE伤害的可能。

而另一个情况在于,火男的技能数值及组合让他很符合一个铁律所有出现在下路的法师型辅助一定拥有不错的控制且基础伤害非常高。(参考公认的安妮,大眼,小法)

这种设定让他们拥有着在下路2V2对拼中拥有绝对的主动权。

火男辅助的优缺点

优点伤害高、消耗能力强、技能组合灵活、技能射程远。

缺点技能不稳定、无位移。

围绕优缺点而开展的教学

我对于英雄教学的理解是,玩家是否掌握一个英雄,反映在他们是否理解并完善利用了英雄的优点,规避了英雄的缺点。任何英雄一旦总能处在自己优势的行为方式下触发战斗,那么优势是必然会出现的。

1、优点伤害高

火男的技能基础伤害和加成其实都很一般,所以我们不推荐高法强装备。但因为被动带有最大生命值伤害的关系,所以火男本身并不缺伤害。因为是最大生命值的关系,所以法穿装备和符文是火男最喜欢的属性。

2、优点消耗能力强

火男对线的核心思路就是利用EQW的手法在敌方英雄身上打出三个技能,在达成这个条件后,火男的被动会产生比技能本身更夸张的爆发伤害。而且火男游戏的核心思路也是,不断的利用技能去打出更多的被动。

3、优点技能组合灵活

一旦火男的技能命中对手,那么对手就被附加上了点燃状态。火男的Q,W,E技能都与这个被动有互动效果。

Q命中被引燃的`单位会触发单体眩晕 控制

W命中被引燃的单位伤害增加25%伤害增加

E命中被引燃的单位会扩散至周围单位 给更多单位挂被动

4、优点技能射程远

芜湖大司马马老师曾将自己的火男称为千码布兰德,其原因,在于火男自身技能射程较远,能够很安全的释放技能。因为自己释放技能射程很远,所以这导致火男的站位一般处在团队的中间位置。在前排开启团战后,火男在对手密集时丢出R技能,然后再配合其他技能辅助即可。

5、缺点技能不稳定

W和Q技能都为非指向技能,这需要使用者很高的预判。为了弥补这种情况,附带减速的冰杖成了火男最喜欢的装备。在减速之后,技能的命中率会获得明显的提高。

6、缺点无位移

火男本身是一个没有位移的角色,一旦被近身,就很难逃生。所以,火男依靠带有一些防御属性的冰杖和面具来保证自己的生存。另外,某些高端火男会选择带一些移速符文,或在天赋中点出移速加成来帮助自己的生存。

天赋,符文,装备

天赋和符文这个东西,我个人不是非常推荐大家埋头钻研。很简单的道理,高手的符文和天赋是符合他们自己的行为的,如果你带着成长符文,还选择前期和别人硬拼,那么成长符文的意义显然就没了。

更多应该去思考的是自己每个时间段的行为是否合理,而非其他。先学会正确的行为,然后在行为的趋势下利用天赋和符文去改善自己天赋和符文。

红色法穿X9 黄色护甲X9 蓝色法强X6 回蓝X3 精华法穿X3

天赋18-12-0的冥火天赋

装备

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。