问道是一款角色扮演游戏,游戏中有多个门派供玩家选择加入。每一个门派都有其特定的技能和特点。门派的加点方式各不相同,主要取决于门派的特点和玩家的职业发展方向。

问道门派加点顺序-问道门派加点

一般来讲,道教门派如天音寺、逍遥观等重视医治和辅助能力,因此在加点上会更多地偏向于生命值、防御力、医治术等方面;而佛教门派如少林寺、昆仑山等则重视攻击和物理伤害能力,因此在加点上会更多地偏向于攻击力、生命值、防御力、物理伤害等方面。

另外,一些门派如水系门派、土系门派等重视控制和辅助能力,因此在加点上会更多地偏向于生命力、防御力、控制术等方面。

玩家需要根据自己的职业发展方向和游戏目标来公道计划门派的加点,以便在游戏中取得更好的表现和体验。

问道手游职业加点攻略

问道手游传承了端游的特色,那么加点便是最基础的了。所以现在问题来了,到底怎么加点才能让号不会加废掉?今天小编就带来暴力和暴法两种路线的加点方式。

问道手游

暴力路线

崇尚暴力的职业,没有出力破千钧这个技能之前也是一门不错的职业,怎样分配相性呢,可以选择土相,如果土相满了之后可以选择火相增加自己的出手速度,火相也满了可以考虑木相和水相(增加自己的气血和防御值)。

敏力双休(2力2敏或3力1敏)

一个速度与伤害并存的职业,当今最流行的职业,可以首先选择土相(前期任务比较繁忙,有伤害可更加便利),土相满了之后选择火相,火相也满了可以考虑木相和水相(增加自己的气血和防御值)。

暴法路线

套路和暴力相同,还是把土相换为金相,但是在这里我要多言一句,有些道友会有一个疑问,如果我是一个水系职业是法水,有两个武器让我选择我会选择哪个?1.所有相性5增加,满伤害,金相性5增加 2.所有相性5增加,满伤害,水相性5增加 那么我会选择第二个,因为我是水系,前面我已经介绍过了每个相性都有每个门派的法术伤害加成,如果选择金相性,我的面板属性值会增加,但是实际伤害没有水相性5增加的伤害高,这也就是很多人为什么选择法金的原因。

一:全灵金攻手 加点4灵 优点:伤害输出强大,队伍必备一全灵法金攻手。缺点:速度龟速,不过可以以装备属性来弥补速度慢的问题,此职业一般土豪才玩得起。平民不建议玩此职业。

二:全敏金控手 加点4敏 优点:热门控手职业之一,速度型加点,追求高速,以速度优势来博得第一出手机会,金系的障碍技能遗忘颇受广大玩家所追捧。被障碍有一点几率遗忘无法攻击。 缺点:对装备道行要求极高。

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