《群攻青云加点》是基于热门网络游戏《问道》而开发的一款手机游戏,游戏中玩家可以通过角色升级、技能学习和设备打造等方式提升自己的战役力。在游戏过程当中,每一个职业都有不同的加点方式和技能搭配,因此需要根据个人喜好和实际情况进行选择。

青云走单攻还是群攻-群攻青云加点

1、 青云青云是一个远程攻击的职业,主要依赖于法术伤害。因此,推荐在智力和灵力上投入较多的点数,同时配合适合的技能学习和设备打造,可以有效地提升输出能力。

2、 水元素水元素是一个物理攻击的职业,主要依赖于物理伤害和控制效果。因此,推荐在气力和敏捷上投入较多的点数,同时配合适合的技能学习和设备打造,可以有效地提升输出能力和生存能力。

3、 火元素火元素是一个魔法攻击的职业,主要依赖于法术伤害和控制效果。因此,推荐在智力和灵力上投入较多的点数,同时配合适合的技能学习和设备打造,可以有效地提升输出能力和控制能力。

4、 土元素土元素是一个坦克职业,主要依赖于防御和控制效果。因此,推荐在气力和体质上投入较多的点数,同时配合适合的技能学习和设备打造,可以有效地提升防御能力和生存能力。

《群攻青云加点》需要根据个人喜好和实际情况进行选择,建议在游戏中多尝试不同职业和加点方式,找到最合适自己的玩法。

诛仙青云群攻流技能及天书加点

新手必加点8点 重击2 警觉6

说明一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。

1重必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点

寒冰必加1 过渡既能

逍遥游 必加4 过渡既能

五气朝元必加 8(加满)

说明青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。

玄妙镜必加6(加满)

说明晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。

养生主必加3(加满)

说明本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。

上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。

这样1重加了24点。

2重必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)

玄冰刺 必加1 过渡技能

御空术 必加2 过渡既能

少阳剑气必加9 (加满)

说明这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。

真元护体必加3

说明这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。

南华真经必加6(加满) 提高真气上限

冰心诀必加1

说明这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。

上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能

玄冰刺3 练气还神1或8

说明因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。

真元护体7(加满)

说明这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。

冰心诀6(加满)

说明这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。

大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。

2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。

那么这样2重+了22点。

3重3重的加点最没争议,加24点

五雷轰顶1 过渡既能

皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满

剑心通明6(加满) +攻击的被动技能

天仙护体5(加满) 群怪必备技能

齐物论7(加满) +防的被动技能

怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用

这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。

4重必加44点

霜天雪舞 3 过渡既能

大道无形 3 (加满)

说明这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。

天诛剑气 9

说明这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。

七劫斩龙诀9

说明这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。

极度深寒7(加满)

说明这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满

天玄冰6(加满)

说明这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。

真元华闪7(加满)

说明青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。

这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。

5重必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。

这样我们已经用过的必加点数是8+24+22+24+44+17=139点

剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。

对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些

警觉1(原来6,+1=7)

玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)

真元护体4(原来3,3+4=7)

冰心诀5(原来1,1+5=6)

上述4个技能说明都在前面

天地不仁1(原来0,0+1=1)

说明虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。

天机印6(原来0,0+6=6)

说明青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。

我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。

技能加点就是这样,下面说天书的加点

相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样

修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1。

这是我复制的还不错就是有点乱

诛仙青云门群攻流加点

诛仙主群攻青云完美加点,适用于固定队,快速冲级

1-100级

1。少侠

重击加3

说明此技能作用不大,过渡仅为出下面技能

勇气加6满

说明满级增加25攻击,持续时间长,必加

少侠阶段最少满8点,重击3+勇气6共9点。总共15点,使用9,剩余6

2。青云门一重

寒冰咒加 3

说明加3过渡出寒霜剑气。减速效果明显,可做开局技能使用

寒霜剑气 加 5

说明过渡技能,加5出奴雷术

驭雷术 加9

说明30后群攻技能,范围大攻击高。组对群怪升级必备

养生主加2

说明过渡,为出御剑不加不行

御剑诀 加 5

说明55前必备单攻技能。练级PK实用

归云剑气加0

说明加一点也行 后期55有少阳

逍遥游 加0

说明30级有RMB骑宠,此技能鸡肋。建议缺钱玩家点1,跑路用。推荐0

五气朝元加0

说明属鸡肋技能,在RMB药作用下纯属鸡肋技能

玄秒镜加0

说明要学需要花费逍遥游4点+五气朝元3点=7点。作用附加眩晕抗性。消耗大量技能点数,鸡肋。不如砸装备来的实际

一重最少加24点。寒冰3+寒霜5+奴雷9+养生2+御剑5=24点

总共45点,消耗9点(少侠)+24点(一重)=33点,剩余12点。

3。青云2重

玄冰刺 加 3

说明过渡技能,扇形攻击,范围小,伤害低,但是附加击退效果。练级专用

炼气还神加 5

说明鸡肋。。为60群攻做过渡

雷云风暴加9满

说明 60后群技能,必须加满。不然你还是群攻法师?

御空术加2

说明为下一个技能过渡

少阳剑气加 5(PK专业人士推荐加满)

说明青云最实用的PK技能 ,攻击高附加定身效果,真气大于95%还追加本体攻击。

破魔剑气加 0(喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)

说明为了省技能点。。不加。

真元护体加 0喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)

说明限制了抵消伤害的总量。。技能不实用

南华真经加 0

说明个人建议不学

冰心决 加 0

说明个人建议不学

3转需要2重点数最少24点。玄冰3+炼气5+雷云9+御空2+少阳5=24点

总共75点。消耗9点(少侠)+24点(一重)+24点(2重)=57点,剩余18点。

青云3重(YY加点)

五雷轰顶3

说明过渡技能

雷霆震怒5

说明过渡,为90群攻打基础

雷神之锥:加9满

说明- -|||不用说了吧。。不过技能介绍是自身范围10米。。。这个技能不太好

剑心通名加6满

说明加基础攻击的。。咱们要的是啥?

天仙护体加0

说明垃圾技能,直接无视

齐物论加0

说明理由同上

黄帝内经加2

说明其实我一点也不想加。。但是。。。

怒剑狂花加9满

说明附加攻击高,带持续伤害,没说的满

天外飞仙加9满

说明小说中最最NB的一招,这里同样牛叉,攻击剧高,受伤减速,而且可以与冰冻效果叠加,无敌啦,肯定要满

3转后到100级满级(假定)获得技能点25。五雷3+雷霆震怒5+雷神之锥9+剑心通名6+黄帝内经2+怒剑狂花9+天外飞仙9=43点

加上前面2转之前省下的18点,全部100点正好完毕。。

群攻没的说,PK技能咱也有··一个完美的群攻青云诞生。。

当当当···大家鼓掌庆贺

PS此加点仅适用于目前条件下的满级加法。就现在情况看,垃圾技能明显过多,不排除完美修改技能的可能

PPS此加点以群攻升级为主,PK在3转前绝对属于菜菜类型,推荐有固定队伍的青云使用。

PPPS建议喜欢PK的RMB玩家可以在单体攻击技能上适当多投入点数,反正咱有洗点,who怕who?入魔的1重寒冰咒(3)养生主(3)寒霜剑气(9)逍遥游(5)五气朝元(8)玄妙镜(6)

3+3+9+5+8+6=34

2重玄冰刺(3)御空术(2)练气还神(8)真元护体(4)南华真经(6)冰心诀(6)

3+2+8+4+6+6=29

3重五雷轰顶(1)黄帝内经(3)怒剑狂花(6)天外飞仙(9)剑心通明(6)天仙护体(5)

齐物论(7)

1+3+6+9+6+5+7=37

4重霜天雪舞(3)大道无形(3)天珠剑气(6)七劫斩龙诀(1)极度深寒(5)天地不仁(1)

天玄冰(6)真元华闪(7)天机印(0)

3+3+6+1+5+1+6+7=32

5重雷光遁龙诀(3)天尊法身(5)太极玄天真诀(4)神剑御雷真诀(2)

3+5+4+2=14

8+34+37+29+32+14=154=139+15=154

青云门一重

寒冰咒加3

说明加3过渡出寒霜剑气。减速效果明显,可做开局技能使用

寒霜剑气加5

说明过渡技能,加5出奴雷术

驭雷术加9

说明30后群攻技能,范围大攻击高。组对群怪升级必备

养生主加2

说明过渡,为出御剑不加不行

御剑诀加5

说明55前必备单攻技能。练级PK实用

归云剑气加0

说明如果想看效果加一点就行,后期55有少阳

逍遥游加0

说明30级有RMB骑宠,此技能鸡肋。建议缺钱玩家点1,跑路用。推荐0

五气朝元加0

说明属鸡肋技能,在RMB药作用下纯属鸡肋技能

玄秒镜加0

说明要学需要花费逍遥游4点+五气朝元3点=7点。作用附加眩晕抗性。消耗大量技能点数,鸡肋。不如砸装备来的实际

一重最少加24点。寒冰3+寒霜5+奴雷9+养生2+御剑5=24点,总共45点,消耗9点(少侠)+24点(一重)=33点,剩余12点。

青云2重

玄冰刺加3

说明过渡技能,扇形攻击,范围小,伤害低,但是附加击退效果。练级专用

炼气还神加5

说明鸡肋。。为60群攻做过渡

雷云风暴加9满

说明60后群技能,必须加满。不然你还是群攻法师?

御空术加2

说明为下一个技能过渡

少阳剑气加5(PK专业人士推荐加满)

说明青云最实用的PK技能,攻击高附加定身效果,真气大于95%还追加本体攻击。

破魔剑气加0(喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)

说明为了省技能点。。不加。

真元护体加0喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)

说明限制了抵消伤害的总量。。技能不实用

南华真经加0

说明个人建议不学

冰心决加0

说明个人建议不学

3重需要2重点数最少24点。玄冰3+炼气5+雷云9+御空2+少阳5=24点。总共75点。消耗9点(少侠)+24点(一重)+24点(2重)=57点,剩余18点。

青云3重(YY加点)

五雷轰顶3

说明过渡技能

雷霆震怒5

说明过渡,为90群攻打基础

雷神之锥:加9满

说明--|||不用说了吧。。不过技能介绍是自身范围10米。。。这个技能不太好

剑心通名加6满

说明加基础攻击的。。咱们要的是啥?

天仙护体加0

说明垃圾技能,直接无视

齐物论加0

说明理由同上

黄帝内经加2

说明其实我一点也不想加。。但是。。。

怒剑狂花加9满

说明附加攻击高,带持续伤害,没说的满

天外飞仙加9满

说明小说中最最NB的一招,这里同样牛叉,攻击剧高,受伤减速,而且可以与冰冻效果叠加,无敌啦,肯定要满

3转后到100级满级(假定)获得技能点25。五雷3+雷霆震怒5+雷神之锥9+剑心通名6+黄帝内经2+怒剑狂花9+天外飞仙9=43点

加上前面2转之前省下的18点,全部100点正好完毕。。

群攻没的说,PK技能咱也有··一个完美的群攻青云诞生。。

PS此加点仅适用于目前条件下的满级加法。就现在情况看,垃圾技能明显过多,不排除完美修改技能的可能

PPS此加点以群攻升级为主,PK在3转前绝对属于菜菜类型,推荐有固定队伍的青云使用。

PPPS建议喜欢PK的RMB玩家可以在单体攻击技能上适当多投入点数,反正咱有洗点,who怕who?

天书

先看看你的仙缘点数有多少(90级才16点)所以要慎重的加哦,而且多玩有文章已经证实了全洗符不能洗掉天书的技能,而且不是每页天书都有16点,是3页天书总共16点,所以要慎之又慎~~

◎ 先看御剑

感觉“驱物法诀”还比较实用,追加人物本体攻击8%,青云到了90级以后,攻击力都上千了,就按1000算,8%也是80点攻击,而且一共有3级,加满后附加攻击力就更高了,比较适合经常用法宝技能练级的人,可以提升练级速度。至于别的技能,都是对攻击技能的攻击力加成或者效果加成等等,感觉不太实用,青云本身的技能攻击已经够高了,在加成也没多大实际意义,而且后期鬼王有反弹技能(1级反弹25%攻击,一共3级),所以要那么大攻击没必要

◎ 再看通玄

个人感觉也是些技能上的加成,有几个效果不错,但是整个技能成树状分布,要从开始的技能加起,而且要加满才可以加最下面的那些,这就要浪费多少仙缘点数了,不如把宝贵的点数留起来加到该加的地方

下面就是重点要讲的了

◎ 我个人比较倾向于加修真

修真一共有4条技能树,每条树都单独存在,所以你尽可以选择一条树加这里我分析了半天,决定只加2条树,就只第1条和第3条

◎ 第一条技能树

. 内气充盈五气朝元每级增加1%持续时间增加15分钟

满级的五气朝元是18米内队友增加40%真气上限,维持30分钟,加了内气充 盈后,就是增加48%真气上限,维持45分钟,第2级效果更强,后期的青云 就要靠高真气上限来发挥自己的攻击(天诛剑气额外追加最大真气1%的攻击力)

. 炼神还虚练气还神恢复真气提升60%

可以用少量血恢复比较多的真气,也是为下面的技能做铺垫,要加满2级才可以加下面的技能

. 狂雷天怒雷霆镇怒每级定身能力增加3点,定身效果每级加0.3秒

神剑御雷真诀每级增加定身能力6点,每级增加0.5秒这2个技能都是以自身为中心群的技能,可以群怪,顺便让怪定身,练级PK都可以,也是为了下面的技能要加满3点

. 先天罡气大道无形减免伤害能力提升15%,效果总时间加6秒

后期的青云,应该都会PK前用大道无形,这个减免伤害效果是的,投 入的技能点也少,才3点就满了

. 绝圣弃智消耗所有真气和部分气血,攻击目标周围21米内敌人,附加攻击力为消耗 真气和气血的15%

注意这个技能是以远程目标为中心的大爆炸,而且发招时间才1秒,可以说前面的加蓝上限的技能就是为了这个技能做准备的,而且这个技能有3级,120级以上的青云估计有接近1W的蓝(加蓝的被动技能,帽子,法宝等),这样就不可小看这个技能的攻击力,而且是1秒施放,比最终技能神剑御雷真诀(6秒释放,以自身为中心)要有很强的机动性,3级加满后的效果更可观。

第三条技能树

. 玄通妙语玄妙镜抗眩晕加20%

玄妙镜加满是30点眩晕抗性,加这个就是36点,这只是第一级,别看只加了6点,要想想85的戒指一个才加5点抗性呢,集少成多,以后就可以减少被鬼王眩晕的几率,提高自己的战场存活率。

. 玄经修为南华真经提升上限效果增加15%

. 皇帝内经每级增加抗虚弱能力3点

南华我加满了,加1800的蓝,这样就变成了2070蓝,而且可以加2级哦,我前面说过了,后期青云蓝高了很重要的

. 血脉调和每个门派被动技能上投入的点数,将为你增加20点气血上限

相关的被动技能我觉的都有必要加,而且如果都加满了的话一共是31点技能点,这样就多了620点血,而这个技能有2级,呵呵,青云血本来就少,这样就可以提高自身的生存能力,不论打怪还是PK,都可以多挨2下,说不定就差那20点血,合欢就把你秒了(以前跟合欢PK总是被他打的剩20点血,估计如果少那20点血,我可能就已经倒下了)

下一个技能我不想加,所以加到这里为止

我算了下一共用了18点仙缘点数(不包括“驱物法诀”),100级就有18点了,以后剩下的还可以根据自己喜好加别的,但是我觉的这些天书技能实在是太有用了,所以我是一定会加的

寒冰烈炎1-风剑之芒2-少阳初现3-怒剑心劫2-邪剑星羽2-天眷有道2 共12点

修元

除冰域天机外全满 共34点

通玄

不加

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