源氏是《风暴英雄》中的一个英雄,他的技能加点可以根据玩家的风格和策略进行调剂。一般来讲,源氏的加点主要围绕着他的核心技能“疾风步”、“影分身”和“源力冲击”展开。

风暴英雄源氏天赋加点图-风暴英雄源氏天赋加点

疾风步这是源氏的核心技能,可让他在短时间内快速移动到指定的位置,同时提升自己的移动速度。对近战英雄来讲,这个技能是非常重要的,可以帮助他们更快地接近敌人,进行攻击。因此,在加点时,应当优先升级这个技能。

影分身这个技能可让源氏创造出一个虚幻的影子,然后用这个影子来代替自己进行攻击。影分身可以在一定时间内延续存在,并且有一定的冷却时间。因此,在加点时,应当斟酌升级这个技能的冷却时间或提高影分身的攻击力。

源力冲击这是一个远程伤害技能,可以对范围内的敌人造成伤害。源力冲击有一个很高的射程,并且有很好的控制效果。因此,在加点时,应当斟酌升级这个技能的射程或增加其攻击力。

以上内容就是源氏的一些基础加点建议,具体的选择需要根据玩家的游戏风格和习惯来进行。

风暴英雄源氏怎么加点

三套天赋两种思路,天赋比较灵活。源氏思路要清晰

第一套pock消耗,拔刀打团(适合双辅助或无敌拔刀,红龙净化烈焰拔刀)

1骑马d距离(核心天赋,骑马d距离增加,用这个切入的话能节约一个e逃生或补刀,而且dcd减少,拖一拖还有一个d可以用,灵活性生存能力和进攻性极大增加,上手需要一定量的练习)

4敌方有除了菠萝外体积大的肉山可以选忍镖,配合13级心眼威力巨大。操作为贴身三镖,不仅三倍伤害,加上心眼这一天赋的额外伤害,哪怕是古加尔这种超级肉也会非常痛,因为体积大他们很难躲避三镖全吃。龙爪是个需要练习才能掌握的技能,一般靠w蹭敌人塔来积攒能量,适合针对脆皮,造成致命一击。

7一般选后三个,看情况选择即可,面对法术型带法盾,面对物理型带闪避,都一般带反弹cd减少。除了面对dva外不推荐点反弹后获得护盾。这招暂时只适合去蹭dva的自爆,一瞬间获得450倍反弹伤害的护盾,但是牺牲了战术主动权来蹭这个,是否值当其实也有待考量...

10能拔刀就拔刀,实在不行再选十字斩。因为拔刀对整体局面的控制很有利,能有效地封锁敌人的后排,给团战带来主动权。

13主镖选心眼,威力巨大(依然需要大量练习)对方团战占位重叠多可以选择e中敌人减少cd。当前版本飞镖削弱,不推荐双d(以前是飞镖-d后加法盾-双d,做完飞镖任务d后能刷新镖,消耗能力很强,但现在飞镖威力削弱了不适合这样)

16一般选e后留下延迟伤害。针对爆发型英雄可以选反弹伤害,比如反弹dva的自爆

20看情况,16级选反弹伤害的可以选范围弹,不推荐穿透镖,现在镖削弱后不适合pock消耗,主要靠贴身心眼+三镖保证爆发力。强化大招都不错。

这套的思路是骑马d上去贴脸三镖黏住敌人,留下一个e来判断是否斩杀敌人还是逃走,拔刀时在阴暗的角落拔好刀e上去开砍,这样防止拔刀的动画带来横祸,留下d和控制型英雄拉开距离,w开启抵消远刺的伤害,只要你在合适的时机这样做就能保证砍出三刀,这三刀就够后排受的,而且敌人的阵型和伤害将混乱不堪,给队友带来机会。

另一套是主e

1e后增加移动速度

4e末尾处增加额外伤害

7首选闪避cd减少,其他的看情况斟酌

10看情况,主e打伤害比起d起手生存压力大,可以选择十字斩增强生存

13核心天赋行云流水,每e中一人e减少cd

16e延迟伤害或每e中一人下一次e威力提升%20,最多%60.(尽量选择后者)

20同上

这套主要打剑圣维京人等人多类型的团,有不俗的威力,尽量e多个人d翻墙走,16级在部分狭窄地段能上演无限e。这套抓维京人也很强,利用e尾端的额外伤害,抓维京人的薄血效果惊人,只要一个e过去1-2次贴脸三镖就是一条命。要点是发现了老二老三别着急,看老大的位置,如果有操作,那就是对面玩家再操作老大,直接e上去一个贴脸三镖就结束了,不存在操作和切屏的空间。

顺便一说主e有一定的带线能力,关键还是e的末尾伤害要留在远程三小兵身上。

源氏天赋灵活,前面的天赋也可以混后面的部分思路,龙爪,尾端e,w主反弹流和拔刀,十字斩,心眼三镖都需要大量的练习才能在这个多控制的高压环境下生存,玩源氏也要多学其他的英雄,掌握他们的控制技能和保命技能,是个学习成分非常高昂的刺杀。对你所面对的敌人的肉,奶,刺的技能都要清晰了解,更要记住和查探他们的天赋和技能cd。

定位要清晰,源氏是一只有爆发力和机动性的苍蝇,平时嗡嗡叫骚扰敌人让敌人状态不好,一但露出疲态,那就展示出爆发力直接杀死。

源氏基本分3个状态

1是抓人状态,一般在游戏刚开始的时候。这时候要注意去抓人,利用贴脸后三标能够全中造成三倍伤害的特点,帮助线上我方英雄杀死敌人。用e切入或斩杀带走敌人。要注意的是,如果你的mmr比较高的话,遇到的敌人会玩的话,开机制前对面一定会打野的,这时候你要去按时去盯梢敌人的打野,拖累他们,逼他走甚至杀了打野英雄,那么敌人就会处于很大的弱势。抓人不仅仅是抓线上。

2是收割状态,这个没什么太好说的,一般是靠隔墙跳过去或者e,贴到敌人脸上用三标和走a极大的伤害脆皮英雄。另一个是有大招的时候,这时你应该在人群之外先开大,然后再e进去砍脆皮。这样做的主要目的是防止大招动画间隔过长,画面过于劲爆导致被集火1秒,源氏被集火就等于大招少砍了不止一刀,非常亏。大招斩是间隔性的,所以要r一刀走两步,r一刀走两步,一直保持调整身位至最佳的状态。十字斩不推荐,如果是选十字斩的话,说明选人上已经吃了很大的亏,比较适合快速瞎玩(当前版本)

3是打团前的骚扰状态,这个就是调整身位,一直保持走a的极限射程,一直骚扰敌人的前后方,让敌人处于不安和混乱中,标可以适当扔一扔,但一直要保证e和两发标捏在手里,一但敌人有破绽,用e和贴脸标带走脆皮,刷新e走人,或者原地开大e入人群开砍

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