萨尔是《风暴英雄》中的一名英雄,以下是他的天赋加点推荐
1、 "猎手之心"增加移动速度和视野范围,可以帮助你在战役中更好地躲避敌人或侦察敌人的位置。
2、 "野兽亲昵"在生命值低于一定阈值时,会召唤一只小狼为你提供攻击和防御。
3、 "战争之歌"提升你的技能伤害,并且在使用技能后,下次普通攻击会变成一个挥动斧头的殊效动作,增加了萨尔的视觉效果。
4、 "迅捷之爪"增加移速并下降被控制的时间,这可使萨尔在战役中更难以被控制。
5. "愈合之光"当生命值低于一定阈值时,会医治附近的友军。这个天赋可以帮助你在团队战中提供更多的帮助。
6、 "狂暴之心"在生命值低于一定阈值时,会使萨尔进入狂暴状态,所有技能的冷却时间都会减少,同时提高技能的伤害。
7、 "野性之心"提升生命值、法力值上限和移动速度,使萨尔成为一个更全面的英雄。
8、 "强化兽性"当生命值低于一定阈值时,会增加所有宠物的生命值和法力值,并使它们的攻击力提高。
以上内容就是萨尔的天赋加点推荐,根据不同的游戏情况和玩家风格,可能会有不同选择。
风暴英雄直播预告暗示新英雄萨尔登场
官方社区直播发出了新一波预告,而在该预告中揭示新版本中新英雄、新战场、新皮肤一应俱全,并且从配图来看几乎可以确定大酋长萨尔将于内测正式登陆时空枢纽!
以下为官方预告原文
《风暴英雄》内测离我们越来越近!北京时间01月15日凌晨03:00(美国当地时间1月14日11:00),社区将邀请一些玩家来一起享受新版本给我们带来的快乐,本次直播将在《风暴英雄》官方Twitch频道进行!本周我们邀请的嘉宾有
Jesse Cox
MsHoney
ZP
Sheth
以上成员将会与社区经理Trikslyr将会开始一场时空枢纽大冒险!而我们的另一位社区经理Spyrian将会在一帮搜集玩家在Twitter与Twitch聊天框中提出的问题,并在直播中让各位高玩一起回答。在本次节目当中,我们还将在自定义游戏模式与对战模式下探索本次内测的新内容,包括
新英雄
新战场
新皮肤
期待玩家们能参与其中。到时见!
萨尔技能抢先预览
在之前的暴雪嘉年华上,有玩家试玩了萨尔,并记下了他的技能和天赋。
萨尔英雄类型近战/刺杀型
萨尔技能
闪电链(Q): 对目标造成伤害, 随机弹射至目标周围的两个敌人
野性之魂(W): 放出一条幽灵狼, 灼伤敌人, 对英雄有定身效果
风怒(E): 增加攻击和移动速度
霜狼之韧(特征): 使用技能造成伤害会获得一层霜狼之韧效果, 叠至5层时回复生命值
萨尔天赋
第一层天赋(1级)
资料不详
第二层天赋(4级)
闪电驾驭(Q): 攻击更多的敌人
灵行术(W): 增加野性之魂的射程
法力之潮(特征): 霜狼之韧也会回复法力值
毒伤: 对敌人造成持续伤害效果
第三层天赋(7级)
岩狼(W): 增加定身的持续时间
战斗动能: 基础攻击减少技能冷却时间
一鼓作气: 使用技能会强化你下一次普通攻击的伤害
霜狼之赐(特征): 可以激活霜狼之韧以回复生命
第四层天赋(10级)
天崩之术: 对一条直线上的敌人造成伤害并击飞
地裂之术: 对大范围内的敌人造成减速效果
第五层天赋(13级)
无眠之狼(W): 冲击英雄后减少冷却
风之赠礼(E): 风怒获得两层
巨人克星: 强化你对英雄的普通攻击
法术护盾: 减少受到的技能伤害
第六层天赋(16级)
资料不详
第七层天赋(20级)
风暴英雄大师级恢复萨雷加尔攻略
风暴英雄雷加尔天赋加点攻略,主要内容包括雷加尔背景介绍;雷加尔技能介绍;雷加尔天赋介绍;雷加尔战场定位分析;雷加尔天赋加点推荐。非常的详尽,相信看完本文你对于雷加尔会有一个全新的认识,一起来学习下吧!
背景介绍
依靠拉格什的三人小队,角斗士领主雷加·大地之怒在厄运之槌竞技场中赚得盆满钵满。其后,他毅然急流勇退,选择了效忠彼时的部落酋长萨尔,作为部落的鸽派人物,雷加·大地之怒在许多足以影响部落命运的场合中扮演了重要角色,他以先祖的智慧和兽人的狡诈忠诚地向萨尔酋长建言献策,而当天地裂变之时,雷加·大地之怒又追随萨尔加入了大地之环,为治愈这个崩离的世界立下汗马功劳。如今,这位强大的萨满祭司也被召唤至时空枢纽,伴大地、火焰和风暴,你是否也听见,元素之力那狂野的怒嚎
基础属性
生命值880(每级+190)
生命恢复
1. 74(每级+0.31)
法力值500(每级+10)
法力恢复3(每级+0.1)
攻击力37(每级+9)
攻击速度0.9(每级+0)
技能介绍
幽灵狼[特征]
雷加可以瞬间转化成幽灵狼,增加移动速度30%,幽灵狼形态下雷加的基础攻击伤害提高100,任何平A或者技能释放都会取消幽灵狼形态
雷加的坐骑技能被幽灵狼状态取代,这使得雷加在操作上灵活了很多,除了远途赶路上稍有不便,这个技能无论是在追杀还是在跑路上都非常好用,幽灵狼技能有4秒CD
治疗链[Q]
消耗70点法力值,治愈一个盟友790(90+每级28)点生命值,并能愈合附近的其他两个盟友395(59)+每级14)点生命值
单体治疗一般,优势在于能够抬起群体血线,会优先寻找英雄,在团战中以及团战后能够有效给予队伍生命补给
闪电盾[W]
用闪电灌注目标盟友,对附近的敌人造成83(8+每级3)点伤害,并且在5秒内额外造成830(80+每级30)点伤害
雷加唯一的输出技能,能够通过天赋强化,在各种情况下都好用,对线时尽量到敌人兵堆中使用闪电盾,可以快速清兵,幽灵矿地图上,在闪电盾的支援下雷加下矿清小怪的速度也非常惊人,黑心湾打金币箱子,套个闪电盾可以更快的打爆箱子,还可以烫出附近的隐身英雄,尽量给己方的近战英雄套上,伤害机制虽然暴雪写得很复杂,但是通过反复测试(以30级为例),得出,就是每0.5秒对身边敌人造成83点伤害
地缚图腾[E]
创建一个图腾,减缓附近敌方单位35%移动速度,图腾有95+每级20点生命值,持续8秒
有效阻挡敌人逃跑,同时也可以延缓敌人推进,图腾不断成长的生命值使它不会马上被敌人干掉,图腾本身不会成为小兵和炮塔的目标,需要注意的是,图腾的施放范围和作用范围都不大,需要雷加注意走位
嗜血术[R]
给予周围友方英雄40%的攻击速度和30%的移动速度加成,持续10秒
神一样的团战技能,己方刺客英雄的福音 维拉伊利丹纷纷跪下唱征服 ,强开团的保证,一定程度上也能拉回团战时双方的等级差,推进时嗜血一波直接带走主基地是家常便饭的事情
先祖治疗[R]
短暂延迟后,治疗目标英雄600+每级140生命值
最强的瞬间抬血技能,注意释放有延迟,所以不要玩极限等到队友最后一丝血了才去使用,在没有20级天赋的加强下这个技能略显鸡肋
天赋介绍
第一层
灵魂行者之赐
减少治疗链的法力消耗,从70点减少至45点
作为一个极度缺蓝的英雄,减蓝耗的天赋简直不能更好
充能之击
闪电盾也会使目标下三次普通攻击的伤害提高25%
给予目标一个短时间的Buff,给近战英雄使用是的,闪电盾的伤害提升效果的效果可以和幽灵狼的效果叠加
巨型图腾
增加地缚图腾的影响范围50%,生命值提高100%
使得地缚图腾更容易施放,扩大范围后基本能覆盖一条路线,使得敌人更难从地缚图腾中逃脱出去
治疗守卫
在地上放置一个治疗守卫,每秒治疗范围内同伴2%的最大生命值,持续10秒
继续加强雷加的群疗能力,你真的打算奶死对面吗
第二层
专注攻击
每10秒你的下一次基础攻击造成50%的额外伤害,每次基础攻击会减少1秒冷却
如果你坚持走增强路线就选这个天赋吧,前期效果呵呵,需要狂暴和嗜血术的支援
链式反应
对拥有闪电盾的目标使用治疗链的治疗效果提高25%
和第三层的天赋大地之盾相结合使用,会是一个很好的救援天赋
应激电光
闪电盾会持续到目标周围有敌军才会激活
使得闪电盾可以提前施放 没事套着玩 ,但是其他天赋加成的效果不受这个天赋的影响,此外在打野时,如果你不主动攻击野怪,闪电盾不会激活
野性之心
在幽灵狼形态下,获得额外100%的生命值和法力回复
两个用途第一,在线上被压时可以切成幽灵狼躲在后方快速回复;第二,在跑路和赶路时增加恢复能力
视界术
集火以揭示目标区域内的战争迷雾,在区域内的敌军会显形,持续4秒
无距离限制施放,视野技能都是好技能,有效侦查敌军动向,更别提对隐身英雄的致命打击
第三层
战斗动能
基础攻击使你的技能冷却时间缩短0.5秒
雷加的技能CD并不算长,不过这个天赋结合地缚图腾,可以让你在追杀时更加轻松
大地之盾
闪电盾也会在目标身上生成一个吸收200+每级17点伤害的护盾,持续3秒
让闪电盾变得攻守兼备,和第二层的天赋链式反应完美搭配
暗影之狼
在使用幽灵狼技能后,你会隐身2秒
在跑路和抓人方面特别好用
灼热攻击
激活后基础攻击的伤害提高50%,持续5秒,每次攻击消耗15点法力值
走输出路线时选择的天赋,在开启嗜血后使用效果优秀
第四层
嗜血术[R]
给予周围友方英雄40%的攻击速度和30%的移动速度加成,持续10秒
神一样的团战技能,己方刺客英雄的福音 维拉伊利丹纷纷跪下唱征服 ,强开团的保证,一定程度上也能拉回团战时双方的等级差,推进时嗜血一波直接带走主基地是家常便饭的事情
先祖治疗[R]
短暂延迟后,治疗目标英雄600+每级140生命值
最强的瞬间抬血技能,注意释放有延迟,所以不要玩极限等到队友最后一丝血了才去使用,在没有20级天赋的加强下这个技能略显鸡肋
第五层
法术护盾
周期性的降低来自敌方英雄50%的技能伤害,最多可以储存2层效果,这个效果每30秒触发一次
雷加的生存能力很强,如果你走奶萨路线的话基本是用不到这个天赋的,但是你如果走增强路线需要在前面顶着火力输出,这个天赋可以让你更“硬“一些
治疗波
治疗链对第一个受到治疗的目标的效果增加25%,弹跳至额外一个目标
大大强化治疗链的单体治疗效果和群体治疗效果
唤雷者
闪电盾的冷却时间从8秒减少至6秒,法力消耗减少50%
比较一般的天赋,能让你更频繁的使用闪电盾,至于法力消耗,在这个等级上无足轻重,如果你之前点出了大地之盾,那么会让你救援能力更好
闪电图腾
地缚图腾在放置时自动获得一个闪电盾效果
不受第二层天赋应激电光的影响,可以在探草丛时烫出隐身的敌方英雄,也可以在追杀敌方时增加伤害,在延缓敌方小兵推进速度的同时也消耗他们的生命
野性冲锋
在幽灵狼形态攻击敌人时,回朝目标跳跃一小段距离,这一次解除幽灵狼的基础攻击造成额外伤害从100%提升至200%
大大强化雷加的追杀能力
第六层
缚雷
对友军使用闪电盾也会给雷加一个闪电盾,享受闪电盾相关天赋增益
第五层天赋闪电图腾不受影响,事半功倍的天赋
陷地图腾
增加地缚图腾3点施法范围,第一次减速效果变为1秒的定身效果
定身比减速效果要更好,使得地缚图腾能够作为一个范围控制技能来使用
血债血偿
激活后吸取目标敌人15%最大生命值,并使其移动速度降低30%,持续3秒
追杀型天赋,强化了雷加的单杀能力,你真的要走刺客路线吗
狂暴
激活后攻击速度提高40%,移动速度提高10%,持续4秒
可以和嗜血效果叠加,输出美如画
第七层
风暴之怒
基础攻击弹射附近的敌人2次,造成50%的伤害
不适合雷加,即便走输出路线也不适合,这个天赋给雷加基本是凑数的
风暴护盾
激活后使你和附近友方英雄获得20%最大生命值的护盾,持续3秒
全体破釜沉舟,增加队伍在团战中的生存能力
角斗士的战吼
嗜血术影响地图上所有的友方英雄、小兵和雇佣兵,使用嗜血术不会打破幽灵狼形态
全图推进的神技,后期带着几波雇佣兵推进到主基地前,一个嗜血结束战斗
先知祝福
先祖治疗现在治疗目标英雄100%的生命值,目标英雄周围的友方目标会受到25%初始治疗量的治疗效果
圣骑哭晕在厕所系列,最强单体治疗,强力救援技能,给肉盾型英雄来一发对面简直要吐血了,能够治愈周围单位也使得它在团战中有一席之地
战场定位
雷加·大地之怒,是目前版本中唯一一个没有直伤技能的英雄,奶萨的外表下的他却是一个进攻型辅助,雷加可以积极地帮助队友打出压迫性的进攻,完成追杀、推线等工作,相较和远程英雄合作,雷加更适合搭档一个近身英雄在线上,而幽灵狼的特性使得雷加的操作非常具有节奏感和灵活性,可以在追杀or风筝的选择上自如切换,生存方面,除非被抓集火,否则要杀死雷加是非常困难的一件事情,而英雄技能嗜血术更使你们的团战无往不利。
优点
幽灵狼技能使得雷加的机动能力非常好
具有最远距离的视野技能和反隐形能力
嗜血术在团战中作用巨大
缺点
缺乏直伤技能,输出非常疲软
相当依赖队友,没有逆风能力
天赋推荐
从来没有一套固定的天赋,每一层天赋都会改变你的英雄在比赛中的定位,根据比赛的实际情况随时调整天赋才是最佳办法
推荐一
风暴英雄雷加尔天赋加点
奶萨天赋,纯奶妈,一入奶门深似海,从此输出是路人
推荐二
风暴英雄雷加尔天赋加点
输出天赋,专心走增强路线,但是需要后期几个天赋的支援才能打出伤害,前期呵呵
推荐三
风暴英雄雷加尔天赋加点
个人比较喜欢的一套辅助天赋
WOW玩的是萨满,炉石玩的是萨尔,自然风暴英雄第一个打到大师的职业就是雷加尔了。
这篇写的是奶萨攻略,当然雷加尔是可以当增强萨打的,但是我并不推荐,因为这实在是一种浪费,除非你单排,然后发现队伍里包括你在内有3个辅助,这时候才建议选择增强萨路线。
好了废话不多说,首先上个大师图
好,下面还是按照惯例说说天赋
1级天赋
建议在前期经常拉锯战的地图(比如龙骑士)选择灵魂行者的恩赐,减少治疗链蓝耗
建议在其他地图选择巨型图腾
4级天赋
这层天赋选择也比较重要,只要对面有隐身英雄,我一律选择视界术
如果没有隐身英雄,则在频繁拉锯的地图选择狼形态回血回血增速,其他地图选择治疗链给闪电盾目标增加25%治疗量
不过现在隐身英雄横行,所以绝大部分情况下我都是视界术。
10级大招选择就很简单了,队里刺杀和半肉多就选嗜血,如果是坦克和专业多就选先祖治疗了。
12级天赋
这一层一般都是点第一个,没什么其他好说的。
16级天赋
这里如果你1级点了巨型图腾,则此时必点地握图腾,如果你1级点的不是巨行图腾,那就可以选择血偿或者闪电盾联结,我建议是闪电盾联结。
20级天赋,这里大部分情况下我是点风暴护盾,除非队里有人点了风暴护盾我才会考虑其他天赋,诅咒谷我会选择角斗士的怒吼。
先祖治疗增强非常垃圾,除非你队伍里3个近战才有用。
基本就这么多,雷加尔的变狼是所有英雄独一无二的,进可攻退可守,追杀逃命皆可,要好好灵活运用这一点,不然你还不如玩其他辅助。
雷加尔个人认为在目前7个辅助中可以排第三,次于乌瑟尔和精灵龙。
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