“风暴英雄”是一款多人在线战役竞技游戏,雷诺是其中的一个英雄。关于他的加点问题,由于雷诺具有多种技能和设备,不同的情境下会有不同的加点选择。

风暴英雄雷诺加点攻略-风暴英雄雷诺加点

以下是一些基本的雷诺加点建议

1、 “剑刃风暴”这是雷诺的核心技能,可以快速移动并进行屡次攻击。优先加满此技能。

2、 “破甲之矛”此技能可以造成大量物理伤害,并且可以在敌人身上留下一层额外的护盾。如果敌人具有高护甲或血量,那末这个技能会非常有用。适当加点此技能。

3、 “守护之灵”这个技能可以提供一个保护罩来吸收伤害。在面对强力对手或需要保持生存的情况下,这个技能非常关键。优先加满此技能。

4、 “冰霜射击”这是一个远程技能,可以对附近的敌人造成冰冻效果。这是一个有效的控制技能,在团队战役中非常重要。适当加点此技能。

5. “冲撞”这是雷诺的一个位移技能,可以在短时间内移动到敌人身旁。适当加点此技能。

整体来讲,雷诺的加点方式取决于他的具体角色定位和战场环境。建议玩家在游戏中多尝试和练习,找到最合适自己的加点方案。

风暴英雄雷诺天赋加点攻略推荐

吉姆·雷诺,相信熟悉星际的玩家对他一定不会陌生。作为一个售价只有2000金币的英雄可以说是一个对新手非常友好的角色。就连教程当中也是他作为新手玩家的第一个英雄。另外由于他的英雄技能基本上都是很直白简单易懂的技能,所以有很多玩家喜欢这个英雄。雷诺的英雄特点也很明显就是输出能力非常的强,保命技能也不弱。推线也是一把好手。

天赋推荐

第一层

我还要无人侦察机贿赂拆除专家老练的射手

我还要加强了E技能,可以让雷诺在线上呆得更加久。也可以在适当的时候让雷诺免去死亡的风险。另外有人推荐点老练的射手,我在这里是不怎么推荐的。原因就是暴雪在出风暴英雄的时候就已经明确的说不需要补兵了,所以这个技能的性价比瞬间就降了很多。还有就是我是一个手残党,补兵什么的根本不适合我。所以要是你是DOTA或者LOL转战过来的玩家认为自己补兵很厉害的,你可以点。但是我还是要说,这个天赋即使你补兵很厉害它的性价比还是很低。

第二层

高级瞄准镜眼明手快吸血打击专注攻击

高级瞄准镜提高的20%射程可以弥补下雷诺缺乏大位移技能的缺点。眼明手快也是一个不错的天赋,这里看个人喜欢。

第三层

革命动力灼热攻击可战可退重型弹药

革命动力和可战可退是雷诺的保命技能,但是我还是更加的推荐革命动力。实用性比可战可退大。灼热攻击可以加强输出,要是你的操作很犀利你可以点来用。

第四层

雷诺的游骑兵休伯利安号

其实雷诺的两个大招都很有用,大家完全可以根据当时的游戏环境来衡量。不过大多数的情况下,雷诺的游骑兵都可以应对。

第五层

巨人克星手控激素法术护盾战争之道

巨人克星可以说是和风暴复活一样的神级技能,巨人克星可以说比较万金油,可以应对所有的场面。另外手控激素可以更加好的控制自己的血量。

第六层

风暴转移地狱天使休伯利安号战斗模式风暴之怒

风暴转移继续加强一下雷诺腿短的弱点可以让雷诺没那么容易被杀。

另外风暴英雄将要在1月15日进行内测相信公测已经不会太远了。在内测时会加入新的地图天空殿地和新英雄。预祝风暴英雄能把LOL干掉。

风暴英雄吉姆雷诺刷新CD流天赋攻略

一、雷诺介绍

雷诺是一个打发非常多面而且全能的英雄。他不惧1v1,能打团能带线。然而他确实也有缺点。他没有像维拉的E,泽拉图的E等逃生技能,相比较一些英雄自身有点脆弱,然而他的被动以及技能Q很好的弥补了他逃生能力的不足。基于雷诺的技能和天赋,雷诺能够对英雄造成大量伤害,瞬间爆发特别高,这也是我最喜欢使用他的原因之一。

二、雷诺技能介绍

雷诺的技能像我预期的那样,很容易使用和操作,因为他被分操作简单的英雄。雷诺成为初学者极好上手的英雄是因为雷诺有3个技能释放,另外1个是被动技能。这意味着新手玩家不需要特别记住雷诺的技能,这也意味着玩家可以花费更多的时间分析地图机制、雇佣兵等。你将会看到,雷诺是一个全能英雄,在对线和gank方面效率也非常高。

身先士卒(战斗特质)敌人在受到雷诺伤害的短时间内被杀死将降低雷诺的技能冷却时间1秒。杀死敌方英雄则降低10秒的技能冷却时间。

解释战斗特质是一个非常好的被动,击杀小兵和英雄能够减少雷诺技能的冷却时间,这能够让雷诺更加频繁地释放他的技能,造成大量的伤害,也能让雷诺在对线阶段保持优势。

穿透弹(Q)冷却时间12法力值60造成107(+22每级)伤害并将所有敌人击退。

解释雷诺标志性技能,尽管我更喜欢维拉的E,泽拉图的E这样的技能,该技能能够阻止敌人靠近雷诺,雷诺可以poke敌方英雄。该技能是雷诺后期伤害输出的主要技能,在秒杀残血英雄的时候效果非常好。

激励(W)冷却时间15法力值50获得15%的攻击速度和攻击伤害加成,持续8秒。附近友军获得的效果减半。

解释对团战帮助较大的技能。雷诺是个全能行英雄就靠该技能,他能靠着该技能玩1v1,也可以在团战中开该技能帮助队友提高攻速和伤害。如果选择了革命动力(7级天赋),该技能成为雷恩的逃跑利器。

强心激素(E)冷却时间45当雷诺的生命值低于30%时,自动激活为雷诺恢复200(+40每级)生命值。该技能冷却时间为45秒。

解释该技能对新手以及雷诺本身特别友好,因为该技能是被动,会自动激活,不需要按键。这也给予雷诺额外的生命值,被gank的时候防止被秒杀。技能Q+E能够保证雷诺活着,除此外只有回家泡温泉。

休伯利安号(R)终极技能冷却时间100法力值100呼叫休伯利安号缓速飞越战场,每秒对最多4名随机敌人造成31(+6每级)点伤害。持续12秒。

雷诺的游骑兵(R)终极技能冷却时间100法力值100呼叫两架隐形的女妖战机跟随雷诺在短时间内进行攻击,每一架女妖每次发射2枚导弹,每枚导弹造成12(+3每级)点伤害。

解释休伯利安号和雷诺的游骑兵两个都有独特的使用情况。前者一般用来推线,它能在一条直线上造成大面积的AOE伤害。后者被当作刺客型英雄爆发技能来用,能够对单个英雄造成爆发性伤害。

三、雷诺天赋分析

第一层我还要!,对于雷诺来说非常重要,因为雷诺没有突进逃生技能,这意味着要保证生存,因此该天赋变得尤其重要。一般来说这层天赋不会再选择其他的天赋了,老练的射手是第二个可以选择的天赋,增加雷诺的伤害,但是保证存活性还是建议选择我还要!

第二层专注攻击,提高雷诺的伤害,有可能保证击杀的天赋,然而该层其他3个天赋也都不错,个人倾向选择增加雷诺伤害,因为level1我已经选择了保证生存性的天赋了。

第三层灼热攻击,该天赋是也是增加雷诺的爆发伤害,50%增加普攻是非常爽的,只需花费15蓝耗,这能让雷诺迅速把敌人打残,第二个可以选择的天赋是革命动力,受到gank时能够帮助雷诺逃生,也可以追杀敌人,然而我个人更加推荐灼热攻击。

第四层雷诺的轻骑兵,该大招能够追击逃跑的敌方英雄,即使雷诺死掉也还会追击。休伯利安也可以追击正在逃跑的敌人,但是速度太慢,敌人很容易躲避,还有个缺陷在于攻击范围内任意一个英雄,而不是指定的敌方英雄。

第五层巨人克星,提高伤害以及克制坦克,搭配吸血,游戏越后期雷诺伤害越明显。个人推荐该天赋,并且本层天赋只建议选择该天赋,否则雷诺的伤害有点逊色。

第六层正中靶心,该天赋是目前为止最重要的天赋,该天赋能够阻止敌方英雄如伊利丹、泽拉图、维拉和诺娃等爆发性伤害,该天赋不仅能眩晕第一个受到Q伤害的英雄,还能够对敌方英雄造成额外的50%伤害,对于秒杀残血来说非常好用。我不知道有多少次E技能和搭配该天赋的Q技能从泽拉图的攻击下存活下来,相当实用。

第七层闪现,对于没有突进型逃生技能的英雄,雷诺有必要选择闪现。该天赋能够增加雷诺的生存性,抱团意味着雷诺能打出更多的伤害,死亡后意味着雷诺对团队的贡献降低,因此强烈建议选择闪现保证雷诺的生存性。

一、雷诺英雄评价

优点天赋成型后战斗力十分强大;不依靠吸血续航;能适应小规模战斗;远程刺客中稀罕的击晕技能(天赋支持);操作简单。

缺点天赋成型晚;没有位移技能;手较短。

雷诺是典型的团战英雄,除了适合新手外,配合适当的天赋乃至阵容,他能爆发出超强的战斗力,在资深玩家手中也能大放异彩。

后面会给大家介绍一套“站撸”型天赋,让雷诺相当于强化再强化版的易大师,通过击杀重置技能的循环玩家能获得大大的操作的快感(雷诺看似只有3个主动技能,实际上却是目前风暴英雄中操作快感最强烈的几个英雄之一,换句话说,重置CD带来的操作感并不是这套天赋独有的,而是雷诺这个英雄特征天然具备的)。

二、雷诺技能介绍

身先士卒(特征)

核心中的核心技能,假如你觉得这个技能只是一个天赋,那么其他刺客英雄也许更适合你。

穿透弹(Q)

击退、主力伤害输出技能,非常依赖天赋加成,天赋成型后可以让它变成一个提供超强输出+长时间控制的技能。

激励(W)

自buff+团队buff,依靠天赋这个技能也可以提供一定机动性加成。前期推线它是主要技能,穿透弹效果远没有它明显

强心激素(E)

需要注意的是,哪怕这个技能看起来是一个被动技能,实际上它还是属于半主动触发的类型。即可以通过控制技能阻止它生效,如击晕、沉默。其次若不考虑天赋,30%左右的生命恢复并且需要1秒左右生效,在被爆发火力照顾的情况下是难以体现效果的。

休伯利安号(R1)

10级时单次伤害85,伤害偏低,适用性受限——不适合在有小兵有建筑的战场使用。

雷诺的游骑兵(R2)

如前文所述,相比另一个大招,优点在于持续时间34秒左右;能追杀;一定程度上受控制;适用性广——能打野能清BOSS能打架。缺点在于死后不能控制,其次不算缺点的缺点可以说是怕被强力AOE溅射清场,但是假如对方刻意使用2个或以上的AOE技能来针对女妖,那这个大招也算是不亏。

“站撸”型天赋推荐

三、雷诺天赋推荐( 天赋链接 )

这套天赋的使用要领,有以下两点

第一,前期雷诺天赋没有完全成型的时候战斗力只能算还过得去,但是依靠身先士卒提供的重置技能和强心剂仍然有可能打出优势。作为雷诺,要让队友去跟敌人一换一;作为队友,配合雷诺时要让自己跟敌人一换一,保证雷诺存活。

第二,本套路天赋下,中后期决定雷诺输出能力的是穿透弹,决定雷诺生存能力的则是走位、反应和强心剂使用习惯。

(第一层)我还要!强心剂的治疗效果提高50%。

初级即从200点提高到300点,即从30%左右的回血提高到45%左右,站撸需要他。

(第二层) 眼明手快(特征)身先士卒的冷却缩短翻倍。

本篇攻略介绍的天赋核心,配合13级的手控激素,团战只要对方死一个人,第二次激素回复就来了。这个天赋提供的减CD支持可以让雷诺拥有不弱的清线能力,提高女妖大招的打野性价比。

(第三层) 革命动力释放鼓舞时雷诺获得10%的移动速度加成,每个受到鼓舞影响的友方英雄再加额外获得5%的提升。

提高机动性,雷诺缺的就是这个,追杀逃跑都靠它。

(第四层) 雷诺的游骑兵(R)消耗100点法力值,呼叫2个隐形的女妖短暂地跟在雷诺身后,并攻击雷诺的目标,女妖发动2轮齐射,每轮造成72.5(10+每级2.5)点伤害。

首先要提示2女妖齐射是4发导弹,10级是35x4。如前文所述,相比另一个大招,优点在于持续时间34秒左右;能追杀;一定程度上受控制;适用性广——能打野能清BOSS能打架。缺点在于死后不能控制,其次不算缺点的缺点可以说是怕被强力AOE溅射清场,但是假如对方刻意使用2个或以上的AOE技能来针对女妖,那这个大招也算是不亏 。

(第五层) 手控激素雷诺能够在任何时候释放强心剂,释放肾上腺素的的冷却时间缩短15秒。

核心天赋,配合眼明手快能快速重置强心剂,愈战愈勇站撸狂人从此诞生。具体来说,有了这个天赋之后强心剂可以在你被集火的第一瞬间开启,变相提高实际血量,大大提高雷诺的生存能力,也提高了平时的续航能力。

(第六层) 正中靶心第一个被穿刺射击击中的敌人将被击晕1秒,并受到50%额外伤害。

站撸核心技能,愈战愈勇核心技能,即便没有眼明手快这个天赋,团战中死一个人几乎就相当于重置一次击晕CD,而且这个天赋同时还提高50%伤害,16级穿透弹437的伤害提高后达到655,几乎跟狙击拥有相同的威力了,运用它,掌握好穿透弹,这就是雷诺最强的攻击技能。

(第七层) 风暴转移激活后传送到目标位置。

雷诺的减CD可以刷新风暴转移,能追能逃;从前面的思路来看,穿透弹才是核心技能,强化后的每一发穿透弹都等于肉的半管血或者是脆皮的一条命,风暴转移提供了更多的战术选择。

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