《骑马与砍杀》是一款基于冷兵器时期的沙盒式角色扮演游戏,游戏中有许多不同的职业和技能供玩家选择。以下是一些关于初始加点的建议

骑马与砍杀初期加点-骑马与砍杀初始加点

1、 坦克职业坦克职业是游戏中最强大的职业之一,他们可以在战役中承受大量的伤害并对敌人造成大量伤害。因此,在早期可以选择增加生命值、防御力、攻击力等属性。

2、 射手职业射手职业可以远距离攻击敌人,并且有较高的暴击率。因此,在早期可以选择增加敏捷性、攻击力、暴击率等属性。

3、 弓箭手职业弓箭手职业可以快速移动并进行远程攻击。因此,在早期可以选择增加敏捷性、生命值、攻击力等属性。

4、 军队领导职业军队领导职业在指挥军队方面有优势。因此,在早期可以选择增加领袖能力、经验值获得速度、经验值恢复速度等属性。

5. 医生职业医生职业可以医治队友和自己。因此,在早期可以选择增加生命值、治愈速度、医治效果等属性。

请注意,这只是游戏中的一部份职业和属性,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格来决定初始加点的方式。另外,玩家还可以通过升级和购买设备来进一步提高角色的能力。

《骑马与砍杀2》1.72版本主角加点攻略

1、今天给大家分享由玩家“翼骑的正义”带来的骑马与砍杀2加点升级技巧攻略。一前期加点根据翼骑三周目半的游玩,得出当前版本兵种优势。

2、角色加点方法介绍角色一共有六大属性,分别是活力、控制力、耐力、狡诈、社交、智力。六个属性各影响到3项专精。

3、骑马与砍杀2人物技能分析及加点推荐目前游戏大部分技能没有实装,所以技能取舍向个人认为还是比较狭隘的。且我个人加点比较倾向于后期。

4、在骑马与砍杀2中,技能点机制也十分重要,这决定了玩家的上限,以下为技能点加点分析与推荐。属性点,点一点,增加该项目三种的上限跟效率。其他的单独点的专精点,增加该项目的上限跟学习效率。前期非常不推荐把一样点满。

5、故而挑选技能加满专精并在属性加点时倾斜于拥有更多重要技能的属性。另外开局选项避免无价值技能上的加点也是很重要的。

6、骑马与砍杀里面的主角加点方式大致有两种,也是两种比较常见的加点方式,对于喜欢打仗的玩家来说,选择力敏型的加点比较合适,而喜欢坐阵指挥的玩家,则选择智魅型比较好。

《骑马与砍杀》是一款比较自由的游戏,玩家在游戏中可以选择很多角色开局,而且每个角色开局的加点方式都各不相同,并且在加点的时候,新手玩家还需要注意一些问题,避免游戏中出现不必要的损失。

这要看想走一个什么路线,而且有的选项的效果跟之前选男选女有关系。但推荐是不要选加智力的选项,因为每加一点智力,就会多出一个技能点,而且需要的智力往往就是某个3的倍数,所以这样的话在达到那个数字的时候点的智力会更多,也就有更多的技能点,不知道你能不能理解这个,而且除了后期才能用上的昂贵的书本也没有什么东西需要你的智力。

刚开始加力量敏捷和战斗型个人技能提高战斗力和能拿的装备水平会让战斗更刺激爽快一点,还有能力去做一些单枪匹马闯进城堡救领主之类的任务。刚开始点魅力基本没有什么用,队伍不强大时人带多了升级升不起来走得又慢,建议到后期再慢慢加,而且没30点声望会加一个队伍上限,而且队伍配比合理的话打各种各样的仗都不用太多兵,但如果你就是喜欢看大量的部队冲锋陷阵你一直加魅力和统御也别有一番风味。

下面是各个选项对应的属性、技能和武器熟练度

人物基础能力

5力量,5敏捷,4智力,5魅力,

1骑术,1统御

4点属性点,10点武器点。

性别

男性

力量+1,魅力+1

女性

敏捷+1,智力+1

Q1你的父亲是

没落贵族(男性)

智力+1,魅力+2,

武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,

单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,

声望+100,荣誉+3,

凹陷的旧圆盾,初始金钱+100

可选择旗帜

没落贵族(女性)

智力+2,魅力+1,

疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,

单手熟练+20,

声望+50,荣誉+3,

凹陷的旧圆盾,初始金钱+100

可选择旗帜

旅行商人

智力+2,魅力+1,

骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,

双手熟练+10,

声望+20

初始金钱+250,

老兵,

力量+1,敏捷+1,魅力+1,

铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,

双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10

凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,

猎人,

力量+1,敏捷+2,

强掷+1,跟踪+1,向导+1,

双手熟练+10,弓箭+30,

初始金钱+30

游牧民(男性)。

力量+1,敏捷+1,智力+1,

强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,

单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,

凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10

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