《骑马与砍杀》系列游戏中的“力敏流”是一种加点方式,主要通过增加气力和敏捷来提升角色的战役能力。具体加点方法以下
1、 气力增加气力可以提高角色的攻击力、防御力和耐力,同时也能够增加角色的移动速度。
2、 敏捷增加敏捷可以提高角色的闪避率和攻击速度,同时也能够减少遭到的伤害。
3、 战役技能游戏中有很多战役技能可以选择,如剑术、斧术等,选择合适自己的战役技能进行学习,可以大大提高角色的战役效力。
“力敏流”的加点方式主要是提高角色的气力和敏捷,以提升角色的攻击力、防御力、闪避率和移动速度,从而使角色在战役中更加游刃有余。
骑马与砍杀属性点怎么加
主流点法一般有一下几种(默认你不导入导出)
力敏流。主加力量和敏捷,这样适合冲锋陷阵的人。喜欢骑兵冲阵就加铁骨强击骑术掠夺,骑射就铁骨骑术骑射掠夺,步兵就铁骨强击投掷掠夺(不知道你玩什么mod,原版一般投掷选飞斧)。不过由于魅力较低,一般带兵较少,这就要求你带一只小而精的高级兵部队了。
力魅流。主加力量和魅力,兼顾冲锋陷阵和领兵。技能主加铁骨强击统御,骑术靠出身选出来(大草原上的孩子),基本和骑射说拜拜了。
智魅流,也叫霍金流哈哈。技能主加教练统御和交易,哥永远在后方运筹帷幄,送死让小兵去。一般你骑马(方便逃跑),拿个没有力量要求的弩(因为弓箭受骑射限制)射射农民升级就行。适合喜欢指挥的人。
基本就这些,看你喜欢哪一种了~
骑马与砍杀战团加点
初始人物属性
感谢chenwz
人物基础能力,
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1骑术,1统御
性别
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
父亲是
没落贵族(男性)
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
声望+100,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
没落贵族(女性)
智力+2,魅力+1,
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
单手熟练+20,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
旅行商人
智力+2,魅力+1,
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
双手熟练+10,
声望+20
初始金钱+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,
单手熟练+10,双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
猎人,
力量+1,敏捷+2,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
初始金钱+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,
疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
盗贼,
敏捷+3,
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20
初始金钱+25,飞刀
少年时代
贵族侍从,
魅力+1,力量+1,
强击+1,说服+1,
单手熟练+15,长杆+5
手工匠学徒,
智力+1,力量+1,
工程学+1,交易+1
大街上的顽童,
敏捷+1,智力+1,
侦查+1,掠夺+1,
单手熟练+15,投掷+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
骑射+1,强掷+1,
弓箭熟练+15,声望+5
商人的帮手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
少年时代后,你成为了一个
骑士扈从(男性),
力量+1,敏捷+1,
骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
贵族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
吟游诗人,
魅力+2,
武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
单手+25,弩箭+10
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
学徒,
智力+2,
武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
小商贩,
智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
铁匠,
力量+1,智力+1,
武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
单手武器熟练+15,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
偷猎者,
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
长杆+10,弓箭+35,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
冒险原因
私人恩怨,力量+2,强击+1,
失去爱人,智力+2,铁骨+1
对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1
对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等
9力量、4骑术等。根据游侠攻略网显示,在游戏《骑马与砍杀》中,战团开局选项加点如果是男性智魅流,开局可以选择游牧民,选择商人的帮手和骑士扈从,从家里被驱赶出来。这样开局就能拥有9力量、4骑术,拥有战斗力较强的开局能力;如果是女性智魅流,开局选择没落贵族、贵族侍从、贵族侍女,最后完成私人恩怨。属性8力、6敏、8智、8魅、4骑术、1统御、2疗伤、1急救、1教练、1战术、3说服、2强击。女性角色需要加点医疗,选择npc时可以选择没有医疗兵的一组。
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