"骨召唤加点"是一个源自网络游戏《问道》的术语,指的是在游戏中角色升级时对职业技能进行特定的点数分配。游戏中,每种职业都有不同的技能树,玩家可以通过消耗游戏内的金币来学习和提升这些技能。通过公道地分配职业技能的点数,可以增强角色在战役中的表现。

骨弓怎么加点-骨召加点

在《问道》中,骨召唤是一个职业技能,主要可以用于医治和恢复生命值。因此,在加点时,玩家需要斟酌到这个技能的重要性,并尽量地将其点数分配到该技能上,以便在战役中发挥出最大的作用。

需要注意的是,每一个游戏角色的属性和能力是独特的,因此在选择加点方式时需要根据自己的角色特性和需求来进行调剂。同时,也能够参考其他玩家的经验和建议,从而更好地选择和优化加点方案。

暗黑2骨召加点

1、技能篇

毒骨系牙、骨矛、骨魂、骨墙 MAX,骨盾 1 点,尸爆 1 点,共 82 点。骨牢千万不要加。

诅咒系看自己的需要,可加 伤害加深(尸爆前用) 或 微弱暗视(对付电鬼等),或干脆不加。

召唤系土魔 1 点,支配石魔 1 点,召唤抵抗 1 点,剩余点数先加到 骷髅复苏,MAX 后再加到 支配骷髅(角色需要练到很高的等级时才有技能点可加到这里)。

2、属性篇

力量加到穿得起全部装备。

敏捷同上,基本不用加。

体力剩余全部加到这里。

精力不加。

3、装备篇

一切以 125 FCR,骨矛 6K+ 伤害为前提,分为两部分。

小康型(现在有 TP+ 估计也算不上小康了,时代在发展,我的 RUNE 却不见发展)

头盔2 NEC/20 FCR/4R/STR 头环,前三个属性是基本要求,有 MANA 等属性更好。

最理想的是 2 NEC/20 FCR/20+ STR/20 4R/2S 的。

盔甲TP+,+2 技能,海量 STR,体验飞的感觉。

武器+3 骨矛/+ 衰老/+ XX 的白色。骨矛伤害上 6K 就靠它了。

盾牌35 FCR 精神统盾。

腰带技能腰带,+1 技能/20 FCR。

手套TGO 手套,2 诅咒/20 FCR/30 抗寒。

鞋子20 STR BUG 鞋,为骨系提供大量的加成。

副手CTA+精神盾/烂灿盾。

现在 FCR 一共 20+20+35+20+20=115,还差 10,有两种搭配

1马拉 + SOJ + FCR/STR/高火抗/高电抗 RING,头环上已经有 STR 了,这里可不用。不过牺牲了 1 技能。

22 NEC/10 FCR/20R/其它 属性的 XL+ 2*SOJ,这样 4R 不足,得靠 SC 来补救。

头环可根据自己的情况 IN 22# 或 8# 或珠子。

物品栏USC,8个 LF/DGGC,充足了抗性,可放些 LF/MANA SC。

穷人型

头盔军帽(大宝啊,货多量足又便宜)。

盔甲海蛇皮,+1 技能,30 FCR,20-35 4R。

武器+3 骨矛/+ 衰老 白色,没有衰老也可将就。

盾牌精神盾 或 侏儒 或 +3女妖,根据 FCR/4R 需求搭配。

腰带技能腰带,+1 技能/20 FCR。

手套TGO 手套,2 诅咒/20 FCR/30 抗寒。

鞋子BUG 鞋,为骨系提供大量的加成。

项链马拉。

戒指婚戒(现在 LJ 的很便宜了)或 SOJ 或 FCR/STR/MANA RING。

副手弄把 LJ CTA 吧。

这套搭配 FCR 很充裕,根据自身的情况,到 125 就够了。

4R 不够就 IN 22# 或 15R 珠。

物品栏LJ USC,光板 DGGC。

4.PET 篇

建议用 EM ACT2 进攻型的,如果想安全点,也可用 EM ACT 防御型的。

PET 装备

武器眼光。骨矛很耗法力,有了这个,不用蓝瓶了,骨矛随便放。

头盔安头,加技能/提速/吸血,TH 用无形的 IN 个 IAS/FR 珠,穷人就用有形的,IN 个 8# 吧。

盔甲TH 用 WX 刚毅吧,4R 就解决了,提高伤害,可迅速杀魔免怪物。穷人用强制/石块均可。

这样搭配下,低 PP 下,用骨矛配合尸爆,清场速度非常快,但 K 像 82 这样的 BOSS 时速度有点慢,

因为 PET 几乎没 CB,不嫌麻烦的话,K 82 前换上 CB 头 + 强制吧。

测试过 1PP 下,PET 无 CB,自己放衰老后用骨矛,K 82 用了 30 秒左右,高 PP 下速度应该会慢很多,

传统的 PET CB 装对 K BOSS 意义还是很大的,只是自已法力不足,不得已 PET 用眼光。

没测试过 PET 用 CB 装,用眼光召铁魔,但从技能上看,加骨系后,点数已剩下很少,铁魔的生命值难以保证,

得经常 TP 保护它,等测试后再加上心得。

求暗黑破坏神2死灵法师技能加点和属性加点

技能点的分配

①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

②辅助技能,进攻类支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点防御类微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。

说明

1、诅咒可以根据个人喜好,只有伤害加深和衰老最重要,其他没有也不太要紧,但为了安全有微暗灵视和迷乱。

2、上面的加点针对粘土石魔的情况,如果要用钢铁石魔,应改为石魔支配加满,钢铁石魔加1点。

3、有人愿意加白骨装甲提升安全性,我觉得意义不是很大,这个可以根据个人喜好,如果想加白骨装甲,在最后技能点富余的时候加。

骨召

骷髅20、支配骷髅20、召唤抵抗1、衰老1、骨矛20、骨魂20、其余加骨墙。

毒召

骷髅20、支配骷髅20、召唤抵抗1、降低抵抗1、毒新星20、毒爆20、其余加毒匕首。

纯召

骷髅20、支配骷髅20、召唤抵抗1、骷髅法师或复生20、衰老1、尸体爆炸20、其余加骨甲。

纯骨

牙20、骨矛20、骨魂20、骨墙20、骨牢(110版本1点不加,穿骨髓行走BUG鞋,111版本BUG无效,必须要加),衰老1。

纯毒

毒新星20、毒爆20、毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20、其余加骨甲

力量够穿所有装备,敏捷和法力不加,其余加血 .2烟雾Smoke 2孔盔甲

Nef(4)+Lum(17)

+20%快速打击恢复[FHR]

+75%增强防御

+280对远程攻击的防御

+10精力

所有抗性+50

-1照亮范围

等级6虚弱[18聚气]知识Lore 2孔头盔

Ort(9)+Sol(12)

+1所有技能

+10精力

抗闪电+30%

物理伤害减少[DR]7

+2点法力在每杀一个敌人后取得

+2照亮范围洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖

Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)

赋予等级12-17冥思灵气

+35%快速施法速度[FCR]

+200-260%增强伤害[ED](可变)

+9最小伤害值

180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)

增加5-30的火焰伤害

加75毒素伤害,持续时间5秒

+1-6致双倍打击(可变)

+5所有基本属性

+2点法力在每杀一个敌人后取得

23%更佳的机会取得魔法装备[MF]

推荐材料+3能量盾/+3碎冰甲/+3连锁闪电双手法杖用这些就差不多了,都是噩梦前1 2幕能带起来的~

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