死亡骑士在魔兽世界中是一种非常强大的职业,他们可以通过牺牲生命来取得气力和技能。以下是一些死亡骑士的天赋加点建议

魔兽死亡骑士输出什么天赋好-死亡骑士天赋怎么加点

1、 腐蚀之潮这是一个非常好用的天赋,可以在战役中增加你的伤害输出。

2、 死亡祝愿这个天赋可以在你的队友遭到伤害时提供医治效果,帮助他们在战役中生存下来。

3、 恶魔学识这个天赋可让你学习更多的恶魔知识,并且可以提高你的伤害输出。

4、 噩梦之王这个天赋可让你在战役中召唤出一个恶魔,为你提供额外的攻击速度和移动速度。

5. 黑暗之魂这个天赋可让你在死亡后复活,并且恢复一定的生命值。

6、 毒液墓穴这个天赋可以在你攻击敌人时附带毒液效果,延续造成伤害。

7、 冷酷无情这个天赋可让你在死后继续施放法术,直到你被杀死。

8、 魔法燃烬这个天赋可以增加你的法力消耗并下降你的冷却时间。

以上内容就是一些经常使用的死亡骑士天赋加点建议,你可以根据自己的喜好和战役风格来选择合适自己的天赋组合。

WOW死亡骑士T怎么点天赋?请附图。怎么拉BOS?怎么拉群怪?请附图。在线等

楼上说的有问题,有些地方冲突了,比如说他加吸血疫病,后面又提到血沸刷新疾病。

这么说吧,现在的高端血DK(比如PVE的时候坦H决战奥格瑞玛)都会加吸血疫病,但是低端一些的,比如说打打弹性,坦一下10人奥格 25人奥格的话,为了简化操作,都会利用血液沸腾来传染疾病。如果你加吸血疫病,再配合爆发的雕文,可以做到每25秒比常人多打一个死打(灵界打击)。别小看区区一个技能,在T H本的时候至关重要。

稍等会我补充

第一层 动荡之血(本人不求T什么H奥格之类的,随便打打就好)

炼狱 (虽然坑治疗,但是在T团本的时候,尤其是开荒,节奏把握不好很容易倒T,但是这个技能可以增加至少1次的容错,很重要)

看情况,比如说奥格老一的黑软,配合血魔之握、动荡之血,冻疮这个技能能控制住一大堆黑软然后杀掉,很轻松。 但是,DK腿短的毛病又决定在 T 奥格10号(潘达利亚的战利品)时,只能选择死亡脚步....

天灾契约 血DK不像冰DK,要卡CD放食尸鬼,这个食尸鬼和契约绑个宏,搭配炼狱,救急有奇效。

本人懒,选择符文腐蚀,个人感觉在T木桩BOSS的时候相当的好用,尤其是5.4版本!建议腐蚀

血魔之握或者邪恶之地,看情况,不推荐严酷寒冬! 严酷寒冬用不好极其容易倒T,为什么?因为你冻住一大群怪,怪刚一解冻,马上一人A你一下,同时打下去,瞬间百万的伤害就直接送你归西

群拉配合符文刃舞,爆发上疾病,血魔之握拉过来,2血沸 就OK!

如果你说的是T 5人本的话,可以说,那不叫PVE,随便打打就行,我说的全部都是打团本的,那才是T的归宿啊...

灵界打击不要随便打,仔细阅读他的技能说明,在BOSS给予你一定的伤害以后打出的灵界打击会比你随便打出来的2个灵界打击都值。

在大伤害来临前,可以快速的打出2个灵界打击来叠血盾。(比如决战奥格瑞玛老2武僧的复仇打击)

我去玩了,你要是有问题,就继续追问,本人虽然不高端,但是也有相当的副本经验。

顺便求采纳,纯手打,打字不易啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~~~~~~

魔兽世界10.0 血dk钢铁之心天赋这里只简单提一下关键天赋及可更换的天赋,以下将用X-Y表示第X行左数第Y个天赋。

1.通用天赋

冰冷渴望(3-2)在这套build中表现优于永冻(3-3),缩短打断CD变相增强了在承受法术伤害上的短板,给的符能也很适合打出更多灵界打击维持循环。另一方面永冻给的伤害吸收盾和鲜血护盾在功能上存在一定冲突,两者会根据谁先施放决定消耗顺序。

反魔法屏障(3-5)同样增强承受法术伤害的能力并提供符能打出更多灵界打击,这一点虽然可以视为自由点数但大多数情况下不会动它。

希望能有更多符能用于灵界打击,所以衰弱(3-9)比牺牲契约(3-7)更合适。如果需要优化输出的话也可以换回牺牲契约,特殊副本可以点出控制亡灵(3-8)。

窒息(6-3)是灵活点数,但从自身生存角度来说不太推荐换成致盲冰雨(3-1),重置普攻可能会让自己处于危险的境地,队伍需要更多群断的时候另当别论。

死亡回响(8-4)可以视情况换成输出更高的符文武器增效(10-1)或灵魂收割(10-3),但通常还是建议保留。不说双拉和双死步的功能性,死亡回响可以有效提高枯萎凋零的覆盖率,枯萎凋零上急速更高、心打提供的符能更多,这也是打出更多灵界打击的关键。另外由于有白骨解离,所以更高枯萎凋零覆盖率也不见得会在输出上真的落后太多。

2.专精天赋

高急速下碎心打击(5-2)可以分出1点给腐烂壁垒(5-3)。

鲜血禁闭(5-5)由于不能提供额外鲜血护盾转换所以舍弃。

这套build灵界打击使用频率极高,所以凝血(7-7)一系天赋配合通用天赋冰冷之爪是维持输出的关键,尤其还有高精通给予的高攻强。

白骨风暴(10-1)舍弃,会打乱灵界打击的节奏,断了鲜血护盾又断了凝血和冰冷之爪。

5目标下物理伤害占比约为40%,鲜血护盾覆盖率约为70%,因此充血之眼(10-4)的平均增伤大约在7%左右。

5目标下依然不如1点白骨解离(9-1)提供的伤害高,但是目标越少差距越小,单体则充血之眼更佳。

永恒脐带(10-4)为自由点数,5目标下占比大约8%-10%,有把握的话也可以换给充血之眼。非极端高压的环境其实更推荐更换,因为吸血鬼之血快结束时鲜血护盾的厚度也是很高的,持续10秒的永恒脐带因为消耗顺序的问题很有可能大量溢出。

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