黑暗领域是阴影术的一种,它能够对敌人造成伤害,并使其堕入一种状态,在此状态下,敌人没法移动或施放法术。在黑暗领域的状态下,敌人遭到的伤害将会翻倍,因此玩家需要谨慎地使用黑暗领域。

黑暗领域游戏攻略-黑暗领域加点

关于黑暗领域的加点,以下是一些可能的选择

1、 攻击力增加黑暗领域的攻击力可让你在短时间内对敌人造成更多的伤害。

2、 冷却时间减少黑暗领域的冷却时间可使你在短时间内屡次使用黑暗领域,提高你的输出效力。

3、 控制效果增加控制效果可以在敌人进入黑暗领域后使他们没法行动,进一步增强你的控制能力。

你需要根据自己的游戏风格和团队需求来决定如何加点黑暗领域。如果你更偏向于伤害输出,那末攻击力可能会是你的选择;如果你更重视控制和控制效果,那末你可以斟酌增加控制效果。

求dnf爆破元素加点

职业元素爆破师

等级70

总SP7470

已用SP7465

剩余SP0

总TP21

已用TP16

剩余TP5

总QP2996

已用QP2995

剩余QP1

技能分类

普通

水之炮,等级1

旋风踢,等级1

强制 - 旋风踢,等级1

不死,等级1

相位转移,等级1

连续发射,等级13

强制 - 连续发射,等级1

魔法跑,等级1

转职

属性发动,等级26

属性保护,等级1

技能伤害转换,等级1

元素之力,等级8

火墙,等级23

元素盾,等级23

冰锥,等级5

冰晶之雨,等级18

魔力暴走,等级23

火焰环绕,等级18

光之链,等级5

光之障壁,等级16

暗之环,等级21

黑暗领域,等级16

爆破集中,等级3

元素冲击,等级1

通用

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

基础精通,等级70

元素爆破师布甲精通,等级1

魔法暴击,等级10

受身蹲伏,等级1

特性

强化 - 连续发射,等级1

强化 - 火墙,等级1

强化 - 元素盾,等级3

强化 - 冰晶之雨,等级1

任务

智力之源,等级27

体力之源,等级27

移动速度,等级5

命中精通,等级20

MP恢复精通,等级8

魔法暴击强化,等级5

全属性强化,等级10

HP恢复精通,等级4

可以看到,这里我们预留了3TP和400余SP。原因如下

在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。

加点思路详解

这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了

黑洞满EX不满电墙的原因爆破的黑洞范围真的很小

不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。

爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾

满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡

还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。

没加45和觉醒的原因

45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买六合彩了

觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长

EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技

至于QP除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配

不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很蛋疼,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级。

三、爆破元素装备选择

有了明确的加点及技能思路,就要考虑下如何选择装备以求把自己的输出做到最大化了。

1.武器

爆破的武器以高强为主,因为爆破BUFF不多放大基础的能力不强,建议以高强为先,在粉中间,秀杖并没有元素那么神,因为魔力暴走为全程,5秒相当于没有。

3%增加量,相当于折合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮点是高基础,有能力高强,如果升级的话,一把12常春藤足够用到70级了,武器选择以高强为主,兼顾基础以及价格。

2.防具

除了满级后刷远古二,我建议爆破前期可以穿封印紫,当然前提是不是很坑爹的情况下,因为自己打倒的封印紫非常多,加智力的属性也比较容易洗到,如果老马坑爹了,可以用职业套穿到70级刷远二,最终奋斗目标为远二连射3件+远三元素赋予3件3+3,和元素那么类似呢。

3.首饰

戒指固定黑珍珠,如果刷异界可以用双子电。

项链可以MG链穿到刷出远二项链,最终可以用虫链,不过有光盾爆破破招很多不是很推荐。

手镯较为随意,与其带堆智力的不如带魔爆的多属性封印紫或者远二远三。

称号可以爱丽丝先用着观望

4.时装/徽章镶嵌

时装选择智力X2攻速X2元素赋予+连射(没有更实用的了)或者HP或者智力(新节日套选择),移动,回避

徽章镶嵌和元素基本相同,不过打些攻速的宝石会更好

作为一个需要不断释放为主的法师,最后小编再来为大家讲解下如何在刷图实战中应用好技能的衔接吧。

四、实用技巧

爆破主要就是BIUBIUBIU+大招清怪,基本进图上个元素赋予魔力暴走怪多就火径冰雨,怪少就直接连射一脸,打绿名BOSS上个黑洞EX电墙,然后慢慢拖远程BIUBIUBIU,基本就没了。

如果遇到很难打的,元素盾就派上了用场,切换成光赋予,光盾被打一下3S的硬直随你破招BIUBIUBIU了,然后在被打一下继续BIUBIUBIU差不多就死了。

爆破的黑洞有减速和吸附,比元素的能力强,但是范围小导致坑爹了,如果能瞄准的话,还是很好用的,而且CD短有木有,有了瞬移灵活性也很高,加上BUG的不死,基本脚滚键盘就过了。

关于攻速的作用

上了赋予以后光球的硬直很厉害,可以在连射CD的时候XXX,硬直也很高,所以加了连射的强制,而且伤害也蛮可观的,有了光球,从此破招so easy。

电磁炮的运用

HF魔法炮的感电为20被光球感电,所以感电一下是1W+,还是蛮恐怖的,一般+1蹭感电。

望采纳,谢谢!!!!!!!!!!!!!!

SP模拟器加点情况

职业魔皇

等级70

总SP7470

已用SP7465

剩余SP5

总TP21

已用TP17

剩余TP4

总QP2670

已用QP2655

剩余QP15

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级1

魔法旋风,等级1

强制 - 魔法旋风,等级1

不死之身,等级1

攻击类型转换,等级1

擒拿掌,等级1 破霸体

瞬移,等级1不管是跑图还是逃命,神技

魔球连射,等级30 出强制后和普攻配合很好用

强制 - 魔球连射,等级1

-------转职---------------------

属性变换,等级26 招牌技能,满

属性保护,等级1

元素之力,等级8 招牌被动,满

地炎,等级23打大型怪时可以多次命中

元素冲击,等级1

爆破集中,等级3

雷光链,等级5前置

雷光屏障,等级16范围清怪

暗域扩张,等级21范围广,伤害瞬时,感觉很实用,但是为什么失明的怪还打我呢?

黑暗禁域,等级1没加满有这么个原因,感觉不是很厉害,减速明显不如冰雨的冰冻,之所以加一点,感觉聚怪还是很好用的

冰晶坠,等级5 前置

冰晶之浴,等级18范围冰,而且范围很大

旋炎破,等级18施放时是霸体,但是会被打,求讨论

魔力燃烧,等级23 满,cd比持续要短,为什么不干脆出成被动呢?笑~

元素环绕,等级23网上的大神们很少把这个加满的,我觉得吧,要不就加满,要不就加一点或者不加了,个人习惯,感觉带个盾进怪堆里放火环心里踏实许多

强制 - 旋炎破,等级1

-------通用---------------------

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

基础精通,等级70

元素爆破师布甲精通,等级1

远古记忆,等级10

魔法暴击,等级10

魔法背击,等级10这个技能估计大家要笑我了,我看着sp还有,就加了,元素很多范围法,背击会很多吧?

受身蹲伏,等级1 不解释

-------特性---------------------

强化 - 魔球连射,等级3

强化 - 地炎,等级1

强化 - 暗域扩张,等级3

强化 - 雷光屏障,等级1

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级27

强化 - 命中,等级20 元素miss很高,非常高,伤不起啊

强化 - 魔法暴击,等级5

强化 - 属性强化,等级10

强化 - 精神,等级27 这个技能上网查不到数据,看也看不出来,反正不加满这个就加满回蓝,我不知道哪个更好些

我求教大家,觉醒究竟怎么样啊,看着伤害倒是不怎么高啊,还有那个45的技能元素爆炸,据说老是打不住怪,范围比较单一,我感觉地炎有点坑,施放时还不能动,打的y轴也断,cd倒是不太久,看里都好宽的,难道是ex了的么?期待,大家有什么好的,一起交流一下吧

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