在剑灵游戏中,雷灵剑是一种远程武器。对雷灵剑的加点,一般有以下几种方案

剑灵雷灵剑输出手法-剑灵雷灵剑加点

1、 热力枪这是最多见的加点方式,热力枪可使雷灵剑的攻击速度和攻击力大幅度提升。

2、 冰冻箭冰冻箭可以将敌人冰冻,使其没法移动,合适用来打断敌人的技能或进行控制。

3、 火焰弹火焰弹可以对敌人造成大量伤害,并附带燃烧效果,延续消耗敌人的生命值。

4、 狂风雪狂风雪可以在短时间内下降敌人的防御力和攻击力,非常合适在战役中使用。

5. 震地波震地波可以对范围内的敌人造成大量的伤害,并且有一定的控制效果。

以上内容就是雷灵剑的一些基本加点方案,具体的选择可以根据玩家自己的喜好和游戏风格来决定。

新版剑灵刺客加点PvP和pve的都要

以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。

如图这是我PVP的加点方式

闪光两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;

崩龙脚 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招;

潜行3阶1,提升突进速度,6s冷却;

替身术 4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人,反制成功后虚弱敌人2s,LZ用的时候要看准对方技能;

无影步 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;

斩影3阶3 ,可以击倒敌人3s,叠毒1层;

吹毒3阶2,使用后可以让敌人在8s内无法施展防御招式,叠毒1层;

背刺2阶1,眩晕2s,之所以这么点可以无视防御,对付灵剑,剑士,拳师有很好的控制作用;

迷雾斩3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,完全够用;

刺心 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1,点4点可以减少1点能量消耗;

侧身闪 一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;

右横步 2阶2,点出抵抗并绕后;

掷雷 3阶4,眩晕敌人TAB浮空以后可以造成很高伤害;

踏影术 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;

莲华乱舞点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;

一共36点

下面是我个人PVE的加点方式

强调下,刺客无论是单刷,还是多人刷本,刺心一直是核心输出手段;

闪光两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;

暗黑杀 2阶1,目标5层中毒状态下可以造成高额伤害;

潜行3阶1,提升突进速度,6s冷却,boss时保持全成隐身必备;

替身术 1点即可,反制后隐身刺心输出;

无影步 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;

斩影3阶3 ,可以击倒敌人3s,叠毒1层,boss时可以配合打断,很不错的技能;

吹毒3阶1,叠毒5层,配合暗黑杀可以打出高额伤害

背刺3阶2,高伤+回内,多点一点可以配合6s隐身提升输出

迷雾斩3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,刷boss出血可以遏制boss自身回血;

刺心 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1提升连续攻击速度,点4点可以减少1点能量消耗;

侧身闪 一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;

右横步 2阶2,点出抵抗并绕后;

掷雷 2阶3,5毒持续时间毕竟只有15s,所以点出2点叠加1层毒素,可以继续保持5毒15s;

踏影术 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;

莲华乱舞点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;

打的好累...LZ如果觉得可以就采纳了吧~

剑灵雷系灵剑士西洛新版本发展方向解析

职业剑灵

等级45

总修为:2266

已用修为2256

剩余修为10

--------------------------------星辰-------------------------------------

破灵剑1级(有冲霄剑了完全没必要浪费修为来加它)

太阴玄冰剑8级(剑阵中主要的控场,输出类技能必须加满)

落星剑诀6级(强大的范围输出技能,必须点满)

七杀诛仙剑4级(输出还算不错,但是对怪物来说致盲真的用处不大,不过还是满了)

星风暗涌5级(剑舞风雷前置技能)

逐风万剑诀7级(中距离攻击技能,伤害不错,而且异常状态很给力)

剑舞风雷1级(刷本时,小剑的出现频率很高,蓄力后旋风的伤害也十分可观)

破军蚀魂剑9级(异常状态类的剑阵,进一步提升其他剑阵的伤害)

冲霄剑16级(用习惯了,三段式攻击最后还有浮空,用起来很顺手,伤害也不错)

冲霄剑心法1级(不解释)

剑破苍穹1级(不解释)

开阳威灵剑5级(如果喜欢可以少加一点冲霄剑来把这个补满。)

灵剑.守神1级(个人觉得剑灵的控场类技能较多,不需要硬顶怪物,而且升满后提升不是很大,所以只加了1点,避免被多段攻击硬直)

--------------------------------血影------------------------------------

裂地斩1级(白送技能)

--------------------------------剑宗------------------------------------

起剑式1级(白送技能)

掠影斩1级(白送技能)

--------------------------------气宗--------------------------------------

剑气凌宵1级(白送技能)

--------------------------------通用--------------------------------------

灵气暴涌10级(这个配合剑阵爆发,伤害非常可观)

受身蹲伏1级(不解释)

说明一下为什么不加流星闪,个人觉得对于刷本来说怪物很少集中在一条直线上,而且流星闪的攻击范围也并不是十分令人满意,往往使用流行闪后,只能命中2~3只怪物,很难达到预期的效果,所以个人觉得可以放弃流星闪而把多余的点用在冲霄剑这种技能CD和消耗较少的技能来达到输出最大话。

1.17西洛更新中,出现了大量新内容,风灵剑新版本中得到了大幅增强,而雷灵剑也同样屹立神坛不倒,这里说下来新版本中与雷灵剑相关的内容及未来发展方向

1.新神功牌的出现与传说神功牌

版本更新了四种传说神功牌,与雷灵有关的两种传说神功牌如下

①无涯神功牌=玄天+风月

使用残月时,闪电时间增加3秒;使用雷炎闪时,鬼剑令冷却时间减少1秒。

②无际神功牌=风月加冥火

使用雷炎闪时,鬼剑令冷却时间减少1秒;雷鸣斩命中时残月冷却时间减少18秒。

冥火与星火为更新的神功牌,各自对雷灵风灵有着一定提升效果,考虑到现在各种活动赠送黑风翅膀与常胜牌,坚持搬砖以及参加活动的时间慢慢也能攒齐一套黑风八卦减少x的50%cd,冥火神功牌可以让9秒cd的雷鸣斩可以减少36秒cd的残月18秒,能进一步提升闪电的覆盖率,在某些需要御剑和龙腾之类必须打断自己闪电的某些副本中输出更加稳定,同时由于被减少cd的残月自带减少鬼剑令cd的效果,新神功牌相信比起风月神功牌还是有加强的。至于玄天神功牌这版本则不再推荐了,考虑到武器的重置效果以及新出的可重置24秒cd天禧流光,灵剑基本上全程闪电,并不依赖玄天的残月额外三秒闪电时间。

传说神功牌的合成除了要两个原材料神功牌以外还要800神丹,8个预计不便宜的新材料以及原价1000金的手续费,其高昂的成本与实际提升来说性价比较低,当然,土豪随意啦。结合之前说的,雷灵剑要做传说神功牌的话,还是更推荐无际神功牌。

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