《龙之谷》是一款由韩国Dragon Fly Studio开发的动作冒险类角色扮演游戏,其中的“教主”是游戏中的一种职业。以下是对“龙之谷教主加点”的一些详细说明

龙之谷教主厉害吗-龙之谷教主加点

1、 选择合适自己的职业线路在加点之前,需要首先肯定自己想要走的职业线路。例如,如果你选择了“狂战士”,那末你就需要关注的是如何提升自己的物理攻击力和防御力;如果你选择了“魔法师”,那末你就需要关注的是如何提升自己的魔法攻击力和法术抗性。

2、 增加生命值和防御力在任何职业中,生命值和防御力都是非常重要的属性,它们可以帮助你在战役中生存下来,并且可以下降遭到的伤害。

3、 提升攻击力攻击力是决定输出能力的关键因素,因此应当优先斟酌提升。

4、 延续时间技能有些技能可以在一段时间内延续使用,这类技能对控制敌人非常有帮助。

5. 特殊技能特殊技能通常是游戏中的核心技能,通常具有很高的伤害和效果。

6、 辅助技能辅助技能可以帮助你更好地完成任务,例如增加移动速度、恢复生命值等。

7、 根据战役情况调剂加点不同的战役情况需要不同的加点策略,因此需要根据实际情况进行调剂。

“龙之谷教主加点”并没有固定的方案,由于每一个玩家都有自己的风格和习惯,因此需要根据自己的喜好和需求来制定加点计划。

龙之谷暗牧师各项技能数据测试和分析

没事做去把暗牧的全部技能测了一遍...

大部分都算正常。

这次就不把全部技能的测试结果都放出来了。

只说比较有需要留意的。

1.黑暗教主。

对审判系转换有认识的大概都知道的。

转换是以技能使用时的机体来算的。

而泡泡会加力量,所以变身技能在满100泡泡时使用效益最高。

2.超萌(_ω·) ☆(处决)恶魔之手。

变身后的超萌(处决) 第一下吃不到自身的破甲增伤效果。

恶魔之手第一下吃不到自身的减抗效果。

其他正常, 变身后恶魔之手+50%伤害。

3.野蛮袭击。

直接使用会有低机率出无伤害判定的bug。

接在恶魔之手后使用没问题。

变身前4hit,共1倍面板。

变身后改为3hit,共1.5倍面板。

4.毁灭。

消耗30个泡泡使用。

技能伤害是以泡泡消耗后的机体来算的。

也就是说你在有100泡泡的时候放, 技能伤害会算70泡泡的机体。

变身前2hit共1倍面板。

变身后追加爆炸1hit,也合乎面板。

5.死亡之门。

这个技能......

目前有高机率会出无伤害判定的问题...原因找不到。

我测试的时侯试了二十多次只有三次能不出bug完整打完的...

但板上完全没人在说这个, 难道只有我的暗牧有问题吗...

另外900综合技能无效, 用了都是125CD。

装了900好像还会增加bug的出现率(

伤害部分测试结果正常。

左键攻击每次4hit,1倍面板,最多4次共4倍面板。

不按左键等他自动发射会有1.5倍,但谁会去等那超久的时间啦...

最后炮击20hit打满,1倍炮击面板。

变身后会有黄框但事实上完全没改变,

技能本身也不是噩梦技能,所以没有攻击掌握(A)的5%增伤。

6.致命爆拳职业精通2(90被动)。

致命爆拳本体伤害正常,1倍面板。

但职业精通2所给的增伤是增加最终伤害。

我有821最终的时候测, 每层buff的增伤约48.33%。

把纹章拔掉剩150最终的时侯每层有约49.7%。

满最终的情况下效益应该会减半。

0终满buff11倍面板。

满最终满buff6倍面板。

另外这技能不建议装伤害纹章。

纹章对职业精通2的增伤没有效果,只会给本体增伤。

这最高11倍面板的技能装上20%伤害纹章之后也只有11.2倍而已。

7.摄魂。

伤害正常。

点满的奶量为所造成伤害量的9%。

因为奶量取决于伤害, 所以暗攻/暴击/最终之类的都会提升奶量。

补量会受0转治愈之手buff影响而增加,以前英雄战场掉的生命之树特殊龙玉也会。

但这两个都不能增加补血上限。

8.跃空之盾。

这技能看似一个浮空技,但事实上判定在地面。

不要用来躲砸地。

其他技能都很正常。

测试时武器磨平,有转暗。

对象石人木桩。

全部技能取在满100泡泡时使用的数据。

最后附上一个各技能总伤害表。

以各技能最高等级(不含技巧)面板计算,没算攻击掌握被动的增伤。

那些不能当输出的技能和buff就不写了。

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