加点是指在游戏中的角色属性提升,通常需要消耗特定的资源或完成任务来取得。玩家可以根据自己的喜好和策略来决定加点的方向和程度,以便在游戏中获得更好的表现和体验。不同的游戏可能会有不同的加点机制和规则,因此在开始游戏前先熟习一下相干的指南和说明。

加点____,调出生活好味道作文800字-加点

浅谈战士的加点和技能

作为一名战士,技能点的分配是非常重要的。正确地分配技能点可以让你在战斗中更加出色,而错误的分配则会让你的实力大打折扣。本文将为大家介绍如何正确地分配战士的技能点。

一、战士的技能点分配原则

在分配技能点之前,我们需要了解一下战士的技能点分配原则。战士的技能点分配应该以自身的职业属性为基础,根据不同的职业属性来分配技能点。战士的职业属性主要有力量、敏捷、耐力和智力。

力量影响战士的物理攻击力和护甲值。

敏捷影响战士的命中率、闪避率和暴击率。

耐力影响战士的生命值和耐久度。

智力影响战士的魔法抗性和魔法攻击力。

根据以上职业属性,我们可以得出以下技能点分配原则

1. 力量型战士应该优先加点力量,其次加点耐力,再加点敏捷和智力。

2. 敏捷型战士应该优先加点敏捷,其次加点耐力,再加点力量和智力。

3. 耐力型战士应该优先加点耐力,其次加点力量,再加点敏捷和智力。

4. 智力型战士应该优先加点智力,其次加点耐力,再加点力量和敏捷。

二、战士的技能点分配建议

根据以上技能点分配原则,我们可以得出以下技能点分配建议

1. 力量型战士

对于力量型战士来说,优先加点力量可以提高物理攻击力和护甲值,使得战士更加强大。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点敏捷和智力可以提高命中率、闪避率、暴击率、魔法抗性和魔法攻击力。

2. 敏捷型战士

对于敏捷型战士来说,优先加点敏捷可以提高命中率、闪避率和暴击率,使得战士更加灵活。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点力量和智力可以提高物理攻击力、护甲值、魔法抗性和魔法攻击力。

3. 耐力型战士

对于耐力型战士来说,优先加点耐力可以提高生命值和耐久度,使得战士更加耐打。其次加点力量可以提高物理攻击力和护甲值,增加战士的输出能力。最后加点敏捷和智力可以提高命中率、闪避率、暴击率、魔法抗性和魔法攻击力。

4. 智力型战士

对于智力型战士来说,优先加点智力可以提高魔法抗性和魔法攻击力,使得战士更加适合对付魔法攻击型敌人。其次加点耐力可以提高生命值和耐久度,增加战士的生存能力。最后加点力量和敏捷可以提高物理攻击力、护甲值、命中率、闪避率和暴击率。

三、技能点的具体分配

在了解了战士的技能点分配原则和建议之后,我们可以根据自己的职业属性和游戏需求来具体分配技能点。这里给大家提供一个技能点分配方案,仅供参考

1. 力量型战士

力量80%

耐力15%

敏捷3%

智力2%

2. 敏捷型战士

敏捷80%

耐力15%

力量3%

智力2%

3. 耐力型战士

耐力80%

力量15%

敏捷3%

智力2%

4. 智力型战士

智力80%

耐力15%

力量3%

敏捷2%

四、

技能点的分配是非常重要的,正确地分配可以让你在战斗中更加出色。在分配技能点之前,我们需要了解自己的职业属性和游戏需求,根据职业属性和建议来分配技能点。最后,希望大家能够根据本文提供的技能点分配方案来提升自己的战斗能力。

下边是关于元素光冰暗加点简述

从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

优点主要在于选择的两个晶体技能

天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

DNF元素刷图加点技巧

主要涉及光冰暗系技能

通用

蹲伏1

跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间

魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率

魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率

物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

远古记忆0or满buff150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

不屈意志刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

sp技能

魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程

天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度

龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度

杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小

哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力

光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间

远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量

魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率

冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级

暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害

鞭挞0or1基本可以无视可以看gbl5图机器的血量

挑衅人偶舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能

移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%

烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率

空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。

魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小

元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间

雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围

冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度减少施放时间

火系精通0(火系技能基本都点1)加高提升火系技能攻击力增加火属性抗性火属性MP消耗减少

暗系精通5加高提升暗系技能攻击力增加暗属性抗性暗属性技能MP消耗减少

光系精通5加高提升光系技能攻击力增加光属性抗性光属性技能MP消耗减少

冰系精通5加高提升冰系技能攻击力增加冰属性抗性冰属性技能MP消耗减少

杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性魔法输出百分比加高提升

大小伤害

天雷0or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害天雷次数眩晕等级

黑洞10or适度(推荐10以上)暗属性魔法输出百分比加高提升伤害吸附速度持续时间

极冰盛宴0or满冰属性魔法输出百分比加高提升输出范围冰冻几率冰冻等级

元素集中满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次加高增加持续时间,抗性减少值

陨星幻灭系统随级送

光电冰墙1or满(推荐满)冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升光电冰墙HP伤害

虚无火山满暗火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害

注魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

节点为5级12级19级26级33级

黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

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