医仙在游戏中一般指的是辅助职业,具体加点方式因游戏不同而有所不同。一般来讲,医仙的加点需要根据队伍的需求来斟酌,例如如果队伍中有一个强力的物理输出职业,那末医仙可以加点提升医治效果和控制技能;如果队伍中有多个远程输出职业,那末医仙则可以加点提高本身的生存能力和医治能力。另外,不同的副本和战场也有不同的要求,需要根据实际情况进行调剂。医仙的加点需要根据游戏的特点和队伍的配置来进行,需要灵活应对各种情况。

医仙门派-医仙加点

新武林外传 医仙怎么加点?

天啊...一楼是前辈吧...欣赏你的一部分思想,不过有些东西过时了

医仙可分成PK辅助,练级辅助,PK,练级

1.PK辅助,具体加点见图。不论什么方法加点散人医师加点都不变(点小图看大图...)

2.练级辅助,医仙加点变成

16

888

5118

5

3.PK加点

101

111

531

515这里首次出现单职医仙技能点不够的问题

4.练级加点

106

888

056

1

1.散人紫气东来,曾经是医生唯一的群技。

120开放后,也是医生前期群怪升级唯一群技,故在散人技能中选择这个技能,点到8不是看重他附加的攻击,而是为了增加此技能的攻击范围

2.枯木逢春,身为一个医仙,既然已经有了三转不掉经验复活技能赎魂咒,而且赎魂咒也是最少必须点一的过度技能,那何必还浪费1点技能点去点这个鸡肋技能呢

3.无影之毒,医仙本就没有几个攻击技能所以很多人都点这个,个人观点,纯属鸡肋,P用没有

4.还阳术和阎王敌,比起医仙可以回复40%生命的技能,这两个技能显得多渺小...所以只点1点过度

5.百灵护体,出三转前很实用一技能,出了三转后被舍弃,原因是可以抵消伤害太少,尤其是出了120级,抵消那点伤害刚够个零头

6.清新和无妄,医仙有比这两个更实用的技能

7.破魔和仙风,无论是医仙还是神算,这个小攻防技能都是必加的吧,很实用的技能

8.海底针,在双职三职的时代里,这个技能作为百级前医仙唯一攻击技能已经逐渐被舍弃,甚至很多暴医连过渡都不用点这个,不过作为一个单职医仙,免不了要接触这个技能,不过平心而论,这个技能的属性...还真是垃圾啊....

9.一片冰心在玉壶,免疫一次攻击,并解除眩晕,缠绕,睡眠。辅助医生根据需要应该加满。去病消灾咒,此技能同样免疫一次攻击.不过似乎不如玉壶显得重要

10.赎魂咒,冰火岛,梦境无用...根据你自己对角色的定位的方向把握去点

11.金刚不坏神功,满级减伤16%持续10秒,冰火岛小医生专用技能。

12.青鸾素问,这个技能同样根据你对角色的定位和方向把握去加

13.普及连心,虚弱技能,同上

14.黄帝内经,被动技能,性价比不错,推荐有技能点加满,其余同12

15.渡厄化红,群体加血,同12

16.妙应连华咒,减少伤害技能,5分钟冷却过长,曾经是一个确立92级医仙地位的招牌技能,在08年4月技能修改后逐渐退出了医仙的舞台

17.百毒不侵,20秒无敌,免疫所有攻击和状态。根据装备及需要来考虑加不加。

18.破衲,禁药,满级让敌人禁药10秒,暴医杀人必备,禁药十秒,被破衲上要是秒不了对手再强大也要倒下的....

现在是强天双职三职的时代,单职医仙生存环境比较小了

外人给你的加点只是作为你加点的一个参考,每个人都有自己喜欢的加点套路,希望我们能给你帮助,祝你早日找到属于自己的升级路线,有什么不懂的可以继续追问题,本工作室竭诚为你解答

大话水浒10级医生职业怎么加点 80专职的医仙怎么加点?

济世医仙属性点全精神。因为济世医仙是以治疗、辅助为主。

技能方面

金刚杖满级后)对单体目标进行远程功击,造成100%法术功击力外附加70点伤害。由于效果不是很理想,建议不要多加

妙手回春满级)对目标施以治疗法术,瞬间恢复2500点生命。医仙初期治疗技能,开启神通后可以加快施法速度和治疗效果。绝对要点满

超度众生满级造成115%法术功击力外附加200点的寒冰伤害,命中目标后有70%的几率造成轻度冻伤,效果持续6秒。医仙主要输出技能,冰冻效果极佳。绝对要点满

金刚护身满级增加目标N点体质,持续10分钟。不仅对自己还可以对别人使用,要知道体质可以增加很多体力和防御。必要点满

达摩渡厄;满级使目标受到120%法术功击力外附加210点伤害,且有70%的几率使目标受到惩戒,效果持续15秒,冷却5秒。也是医仙的主要输出技能,而且是瞬发的,不怕被打断,也要点满。

空灵顿悟提升下一次施法50%的施法速度,冷却10分钟,不实用,但冷却时间实在太长。看个人喜好

凤凰涅盘使其重生还阳,且使目标恢复20%的生命和气力值,并保持3秒钟金刚状态。此技能足以体现出济世医仙救死扶伤的特点。加一点足够

菩提花开满级使其每秒恢复100点生命,同时驱散目标的一个异常状态。另类的治疗技能,非常好用。点满

观音诵经使目标进入睡眠状态,受到功击立刻清醒,睡眠状态中受到的任何伤害都将提升150%,该效果持续10秒,冷却10秒。建议可以多加。前提必需要将该点满的先点满

四大皆空对单体目标造成43%法术功击力外附加150点的寒冰伤害,且使单体目标进入冻结状态,此状态下的目标防御力和火系抗性提升70%,效果持续5秒。随个人喜好加点

无往不恶燃烧目标200点气力,并且对目标造成损失气力的100%伤害。试想下如果目标连气力都没了还怎么打你,但在练级打怪中不常用。随个人加点

佛光普照治疗自身及周围最多4个目标,使其瞬间恢复900点生命。

35级群疗技能。看个人喜好

易筋洗髓驱散其身上最多1个增益状态,且可化去目标150点气力值。PK帮战用看个人喜好

佛法无边造成范围内所有目标受到220%法术功击力外附加120点伤害,冷却1分钟,必须装备杖系武器。

45级技能。

续命佛光1级,后期技能(未学),全体恢复技能

佛法无边1级,大群招,冷却时间1分钟,(未学)

济世觉醒终极技能,需要《济世心经》方能习得,技能效果未知

神通

①莲叶系——观音心经(提升治疗效果)②冰心妙诀(减少小治疗施法时间的,绝对好使)点满③渡厄系—星神之身(提升精神上限)④星念护身(提示气力上限)点满

心经

①法杖领悟(提高法伤和增益效果)仗精通后期点②大悲咒(增加自身精神)跟着级别点

这些问题有很多人问了,小编我给你几个建议

10级的YS,普通的有3种加法,看你需要哪种了

NO.1大众的,就是4T1X,即可以保证血够多,也可以保证耗时间

NO.2实力的,3T2X,这种加点为的只是为了练技能和练级的,但是PK的时候,效果一般般

NO.3BT的,全X,我以前有个YS这样加点,效果也是不错的,有点冒险,不过在PK的时候,你技能高的话,可以做到人家伤你的血,你有能力一个全补

NO.4耐打的,3X2N,这种加点少人用,但是最近流行,靠的就是血多,防护高,蓝多,在某些场合和实用

至于YX无非就是一种加点的,全T,优势嘛,不用说啦,肯定是用来耗血的啦

以上是小编我的看法啦,好歹我5个好全是YX..........

顺便提一句,你真要做YX的话,劝你保佑必死的决心,群PK的时候一半来说都是YS挂先的

加油啦

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