“千手罗汉”是《问道》游戏中的一个职业,其技能和属性的加点方式会根据玩家的需求和喜好有所不同。一般来讲,“千手罗汉”的主要发展方向有以下几种

千手罗汉刷图加点95-千手罗汉加点

1、 物理输出这类加点方式主要重视提高角色的物理攻击能力和暴击率,合适喜欢进行物理战役的玩家。

2、 法术输出这类加点方式主要重视提高角色的法术攻击能力,合适喜欢进行法术战役的玩家。

3、 坚韧防御这类加点方式主要重视提高角色的生命值和防御力,合适喜欢保护队友或持久作战的玩家。

4、 灵活切换这类加点方式比较灵活,可以根据战役情况随时切换技能和属性,合适喜欢挑战高难度副本或需要应对各种突发状态的玩家。

在加点时,还需要斟酌到设备、宠物、坐骑等因素的影响,和职业之间的配合,才能最大程度地发挥出角色的优势。

DNF70级版本千手罗汉正确的刷图技能加点和PK加点?求高手。高手有木有?

很长的那位一看就知道是复制的 我是爪流的,而复制的那位写的是棍流,显然复制的时候没看清一起上去了呵呵 这是个人加点法,可能会和大众化的不一样,不过差距不大,而且觉得很有用的,是纯刷图点 上勾拳10强制(如果sp紧的话5强制) 沙子5(强制看个人兴趣) 鸟踏5(如果想玩鸟踏流就点到16)旋风腿1 荼毒、爪精通满不解释 想玩飞盘流的话双重1精通满 网满,挑衅满,QJ满狂QJ满,砖头满还是不解释 偷学里的折颈,有争议,我加了一级,毕竟一下折颈再拍砖头,背击的砖头眩晕几率2倍,打远古boss和一些不容易晕的动体boss很有爱,不过sp缺的话建议还是不要点了,砖头用装备时装加上去就是了 街头,本人点满,6章以后的街头变强了,sp缺也点1 死亡毒雾1不解释 猛毒之血满,牛X 毒针本人sp问题加了5强制,够的话还是建议点满 擒月5强制不解释 毒雷1 还有啥技能捏。。似乎差不多了,没开游戏就想到这些了,等觉得漏掉了再补上去吧

本人北一手刷千手罗汉,自认我的一点体会对你们还是有帮助的

抛沙满出强制,范围大,一定几率使敌人失明,异常状态

飞针满出强制,打的重,一定几率使敌人流血,异常状态

毒瓶投掷满出强制,流的血堪称恐怖,异常状态

罗网投掷&天罗地网满,网住敌人,用了强化之后还能直接拽过来,神技不过多解释了

瞬步看爱好,我是没学,SP宽裕的可以学一下

自动填充1级:只能点一级

擒月炎看个人喜好,喜欢PK的话5级出强制就好,连招用,不PK的话可以多点几级,看你的SP宽不宽裕,上海还可以,就是不破霸体

爪精通,满;理由有2点

1、别告诉我刷图你就在后面游荡,喝蓝如流水,怪快没血了也丢大招,当然土豪可以无视;PK的时候别人都绕着你?说到底还是男格斗,最基本的是你的肩,膝,腿,臂2学了爪精通之后一定几率使敌人中毒,千手罗汉就靠异常状态吃饭

铲地满出强制,不管刷图还是PK,这个技能都会给你一个惊喜,全中能打4下

霸王拳&狂.霸王拳满出强制,攻击重,范围大,敌人异常状态时强制摁倒,对异常状态的敌人攻击有加成,貌似是10%,而且是每种异常状态加10%,敌人倒地连打3下,还是范围技能,虽然没有女毒王打那么多下,但是这个技能有多好用自己体会,冷却也够快

投掷强化满,不解释

双重投掷这个技能很有意思,点一下玩玩吧

挑衅点一级玩玩吧,这个技能对疯狂伊凡有用,他要炸的时候用个挑衅它就不炸了,无视一切非议,别告诉我你刷图放技能还在想挑衅冷却好了,然后跑怪堆里放个挑衅,再跑出来接着打,现实吗?

血色风暴满,虽然不出晕眩了,但是不管刷图还是PK打的都够重,尤其是PK,转到敌人之后,即使不死,流血也差不多流死了,女毒王的这个技能我试过,PK场上也不是连续晕,我被转的时候跑出来过,血色风暴你只要注意距离,PK、刷图都BT

接下来是觉醒了,千手罗汉的主动觉醒够暴力,够炫,就是太慢了,不过挑起来的那个石头,砸下来确实很给力,被动觉醒千手千眼也很BT,加针,网,石头,毒瓶的攻击和基础数量,效果相当好

受身蹲伏1级,地球人都知道

后踢可以点5级出强制,玩体术流的话可以点满,浮空还是很有用的

旋风腿&鹰踏纯PK流的话出旋风腿,侧重刷图的话建议放弃,无视一切非议,你要是想用这个技能你怎么不转武神,具体效果自己会体会到

无视物理、魔法暴击背击,无视远古记忆,当然,你也可以全满,千手罗汉物理、魔法攻击兼有

钢筋铁骨点不点看个人爱好,纯PK的话需要,侧重刷图的话,个人认为不需要

分身、翔跃、念气一律无视

EX技能看个人爱好,我的是命中精通、力量、智力3点,抛沙满,基础熟练不点,那个只和你身体各部位普通攻击有关,其他的都不加

EX主动千丝1级,只能点一级,看着好看,65的毒瓶我不看好,就有一个中毒还可以

钢筋铁骨看个人爱好,PK流得点

其他的SP和TP看个人爱好

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