"卡尔加点"通常为指在某些游戏(如《英雄同盟》、《王者光荣》等)中,玩家根据自己的角色和技能需求,通过给特定的技能点数,来增强角色的战役力。这个进程需要玩家根据不同的英雄特性和对战策略进行公道的加点选择。同时,卡尔加点也是一个具有策略性、技能性和技能性的进程,需要玩家掌握一定的游戏技能和策略知识才能做到公道加点。

卡尔加点顺序-卡尔 加点

丛林肉搏1.99后期卡尔怎么加点

后期常规加点

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后期侧重于吹风加磁暴打乱敌人阵型及消耗,团战还要适当的放出QWE震荡波限制对面。对切换技能有更大的考验。远力,一般由远敏到后期换。通常换莱恩、火枪、光发、虞姬都是没有弹道的。发育的好灭杀对方很快,发育的不好就很悲催。

扩展资料

卡尔技能介绍

1、急速冷却

召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,并造成打断效果。在冻结期间,对目标所造成最低10点伤害来触发会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。连招顺序QQQR

2、寒冰之墙

在召唤师面前立起寒冰之墙,6.72版本开始不再减速魔免单位。 连招顺序QQER

dota2的卡尔怎么玩 冰火卡和雷火卡那个厉害

冰雷:3-4级冰然后满雷然后书跟雷满后点火火满最后补冰.冰雷卡尔在中期-后期团战中并不是很强势磁暴吹风别人2个秘法就补回了.而冰雷卡就那么点技能.没了吹风磁暴如果在CD时立刻爆发团战会比较尴尬.火雷:主火辅雷.如果不过早转全系书可不用点满2-3级足矣.前期靠天火跟陨石输出.特点:脆但是爆发高.在前期团战中陨石极有优势陨石与Z配合.冰火:主要控制为主前期对线可视情况主冰辅火或者主火辅冰.必要时可学1级的雷.特点:控制很足有急速冷却冰墙.输出也蛮可观天火小火人.前期有1级雷可以切出超声波完克物理系.:冰雷:磁暴吹风的卡尔已经没落了.2秘法1梅肯完暴.如果虐虐菜冰雷卡尔还是比较强势的.前期对线极强.火雷:不推荐此打法,GANK能力不是很强如果双方实力差距不大容易被反杀.冰火:这样的加法比较不错,但需要比较细微的操作能力冰墙Y陨石的配合需要比较娴熟.否则赔了夫人又折兵。

卡尔冰火雷三个球加属性点,冰是力量,火是智力,雷是敏捷。卡尔是智力英雄,主属性智力,主属性提升能加攻击力。头上三个球,冰球加恢复,雷球加移速,火球加攻击力(都是额外的,可以叠加)可以自己选择。

路人冰火比较主流,兼具控场输出,雷火主要是陨石冲击波天火的爆发aoe。技能加点主火,玩什么流派就副什么,另一个点一点用来切技能,有大点大必须的。出装一般吹风,紫苑,可以补跳刀a杖刷新什么的,看情况出装,对线技巧建议看。

小技巧就是头上的那三个球,不仅切技能还有特殊效果,具体可以看技能介绍。线上恢复靠q,逃跑追杀赶路3w,e加攻用来补兵点人都很好。

前期打出优势滚雪球,中后期伤害报表。除了法师向,闲得无聊可以玩dps流。主e火副w雷点一级q冰,出疯脸加y技能急速冷却和z(名字不记得了)加攻速buff的。

多找研究一下,dota2不好找可以去找一下dota1的。反正两个游戏是相通的。

ps先把9个技能合成配方记住吧。这英雄玩熟练才厉害,得多练,要不然需要的时候技能合成错了就蛋疼了。

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