《古剑奇谭》是一款中国风的RPG游戏,游戏中有各种角色供玩家选择,并且每一个角色都有不同的技能和属性。关于"古剑加点"的问题,其实主要是指如何在游戏中的角色技能升级方面进行操作。

古剑技能-古剑加点

一般来讲,在游戏中,玩家可以通过完成任务、挑战敌人等方式获得经验值,经验值积累到一定程度后就能够提升角色等级,从而取得新的技能和属性。还可以通过消耗特定的道具或在商店中购买相应的材料来提升角色的技能等级。

具体来讲,不同的角色和技能可能有不同的加点方式,例如有些角色可能会更加重视攻击能力,而有些则会更加重视防御能力和医治能力等。因此,在加点时需要根据自己的角色和战术需求来进行选择。同时,也需要注意公道利用有限的经验值和资源,避免浪费。

古剑奇谭每个人的隐藏星蕴怎么点?

百里屠苏(火)

星蕴加点下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。

方兰生(五行)

星蕴加点狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。

尹千觞(土)

星蕴加点从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。

风晴雪(水)

星蕴加点从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。

襄铃(木)

星蕴加点狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。

红玉(金)

星蕴加点豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。

角色优缺点

百里屠苏(火)

优点不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS克星。

缺点怕水系法术。

方兰生(五行)

优点典型法师角色,五行属性超高,神多。

缺点龟速,阳痿,贫血。

尹千觞(土)

优点大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。

缺点敏低,神超少,怕木系法术。

风晴雪(水)

优点血量排第三,水属性高,奶妈的最佳人选。

缺点被苏苏的全能所遮盖,属性显得平庸,怕土系法术。

襄铃(木)

优点较高的敏适合用物品,特技“天狐千幻”、“挥金如雨”是亮点。

缺点贫血乏力,怕金系法术。

红玉(金)

优点全场最高敏,法术“烁玉流金”保证BOSS一直处于降防降敏状态,特技“心止尘香”加法术伤害,适合用物品。

缺点血少神少防低,怕火系法术。

古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺序)

加点走向及属性分析 12水、3金、3土、2火、4木、木隐藏

一、水12(走向,请看图)

精35、精35、精35、攻6、运8、运8、运8、气3、神12、防6、敏5、防6(加点理念最大限度的保证出技能同时不失加点属性的高质量。。果断避免右上3个水属 性是必须的,因为那3个太鸡肋了(神12、神12、神12),狮身与狮腿衔接、蔓延至右掌底!)

二、1金+1金+1金=3金(提升实力)

以上是古剑奇谭方兰生的全部加点攻略

加点走向土12+火11+土隐藏

1、下身12点连土

出全套,五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用!

2、上身11点连火

上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,唯一的遗憾就是不能出火系大招。

扩展资料

前期星蕴加点的思路

1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术

2、前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属性。由于前期时人物属性非常低,所以这时候星蕴加的属性相对于当时来说百分比的加成都是非常多的。所以前期也要非常注重属性点的选择。

属性分析

1、下身连土之后的属性

攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10

下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋,连火的6个鸡肋属性抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性。

2、上身连火之后的属性

敏6、暴击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7

上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。这也是非常划算的。

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