问道手游职业pk排行是众多游戏玩家关注的话题,根据玩家的游戏经验和统计数据,以下是一些常见的职业和在PK中可能的排名

问道手游职业pk排行榜最新-问道手游职业pk排行

1、 天尊天尊具有强大的攻击力和防御力,能够在战役中迅速杀死敌人。在PK中,天尊通常会排在前几位。

2、 逍遥逍遥具有较高的闪避率和法术伤害能力,在PK中常常能造成对方大量的伤害。逍遥还有很强的控制能力,可以在战役中对敌方进行限制。

3、 剑侠剑侠具有很高的物理攻击能力和暴击率,能够在战役中快速击败敌人。在PK中,剑侠通常也会排在前列。

4、 龙女龙女具有较高的生命值和防御力,能够在战役中吸收大量伤害。龙女还有很好的控制技能,可以在战役中对敌方进行限制。

5. 道士道士具有医治和控制技能,可以在战役中为队友提供帮助,并且有一定的防守能力。在PK中,道士的排名可能会相对较低一些。

6、 玄真玄真具有高爆发的输出能力,但是在防守方面较为薄弱。在PK中,玄真的排名可能会比以上内容的职业低一些。

职业的选择应根据个人的游戏风格和喜好来决定。如果寻求攻击和伤害,可以选择天尊、逍遥或剑侠;如果寻求生存和辅助,可以选择龙女、道士或玄真。

问道手游pk什么职业

1、金系:

障碍技能:遗忘。敌方人物或宠物遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。

辅助技能:拉刀。此技能可使己方队友和宠物的攻击力上升(说白了就是加伤害)

2、木系:

障碍技能:中毒。敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。

辅助技能:加血。为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。

3、水系

障碍技能:冰冻。此技能将敌方人物或宠物冰冻,不能进行任何战斗操作,但是己方的攻击对冰冻的敌方无效。(说白了就是不能打也不会挨打,傻站着就行)

辅助技能:防御。可以使己方队友或者宠物防御力提升,让己方队友或宠物变的耐打一些。

4、火系

障碍技能:昏睡。让敌方人或宠睡觉,但是只要攻击睡着的敌人,他就醒来。继续打你,哈哈。昏睡状态下可以使用道具。

辅助技能:提速。己方人或宠速度提升。

5、土系

障碍技能:混乱。让敌方人或宠进入混乱状态,不分敌我,胡乱攻击。有可能打自己,有可能打敌人。不能使用道具,不能使用法术攻击。

辅助技能:闪避。使己方人或宠闪避几率增加。这个辅助技能可能感觉鸡肋,但是到了以后遇到无视防御的怪物,这个技能很有用,而且闪避几率还是很可观的。

注意:所有障碍技能持续回合数都和以下原因有关

施法者:道行、技能等级、技能强度、忽视目标技能抗性

被施法者:道行、技能等级、技能抗性。

1.法金就不做多过介绍了.3灵1敏或者4灵.相性金.后期火相.高伤打手.

2.力金.不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业.法术有伤害.物理也高伤.适合想冲高级的朋友.加点方法是3力一敏或者4力.相性土.后期火相.

3.敏金.专业封手.加点方式多种.可以1体3敏.1灵3敏.1力3敏.或者4敏.职业封手.最建议的方式就是4敏.因为你秒又秒不死.砍也砍不死.主要是PK的时候靠封对手吃饭的.所以对道要求高.适合PK型的朋友.相性火相.后期的相也多种.3敏1体的可以加水高防.3敏一力的可以土相加攻击.3敏一灵的可以加金相加法攻.具体按个人喜好定.

1.体木.全体加点或者3体一敏.木系最正宗的练法.相性可以加水或者木.提高防御跟血量.

2.力木.3力1敏的练法或者4力.个人感觉不错的职业.杀海盗.练级都会有人组.既可以毒又可以砍.任何方面都不错的一个职业.相性前期可以土相.61以后可以加水防御.或者加火提高速度.随个人喜好.

1.体水.不知道是不是水系正宗的方法.但是体水还是蛮多的.具体的练法就是3体1敏.或者4体.本人觉得在后期体水为什么什么生存的理由不明确.所以不适合推荐.如果要练的话建议水相满好全木相.后期基本没人打的动.

2.法水.3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数.因为水本来就不适合当打手.然后是说喜欢法水的话也可以去练练.伤害不比法金低多少.相性可以加水相.61以后可以加金跟火相.按个人喜好加.不过记得是金跟火相里选其一来加相的.

3.力水.3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间.可以控制.可以物理攻击.是一个比较理想的水系职业.前期加法全土.后期可以水或者火加相.选其一加.

4.敏水.敏水在70级以后几乎是最吃香的职业.全世界都要敏水.杀BOSS.刷千面.杀星.等等方面都需要敏水.具体的练法呢有以下几种.1体3敏的水.保证在能抗的情况下当封手.不过本人觉得用处不大.不作推荐.1灵3敏的水.在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业.问题是耗蓝太多.建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧.重点推荐水系里个人认为的水.1力3敏的加点.保证有速度的情况下有物理伤害.可以封.可以攻.在试道跟杀BOSS.杀海盗等方面都有卓越的贡献.所以作为水系强烈推荐的一种练法.敏水的加相.1体3敏的火相满了.可以加木跟水相.选其一.1灵3敏可以火相满了加水相或者金相.选其一.1力3敏的可以火相满了加土相.4敏的就火相.满了以后按个人喜好加.

1.敏火.一个折磨人的职业.建议加点法是1力3敏.1灵3敏.不推荐1体3敏的.推荐4敏火.和1灵3敏的火.在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业.尤其是1灵3敏的火.让金非常头疼.法术伤害输出稳定.大秒可以秒死等级相等的金.推荐加法火相满了加金相.4敏可以火相满按个人喜好加.1力3敏的可以火相满加土相.

2.力火.3力1敏或者4力都行.不过不知道存在的意义在哪.因为除了前期杀海盗之外.本人认为60以后力火的用处不知道在哪.所以不做强烈推荐.但是可以练.加点方式土相满后+火相.

3.法火.应该说是一个专门灭金系的一个职业.在后期当职业杀手估计不错.还可以为人PK赚点钱花花.纯属玩笑......因为金的人数实在太多了.所以需要法火的出现.不过估计现在全F里面没几个法火.加点方式3灵一敏.4灵都可以.相性可以火满加金.为什么加火相先呢因为火相加速度.而且加火系法攻的.所以建议先火后金.

1.力土.土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火.

2法土.记得在17173有个仁兄说练法土是练法里练级最快的一个.本人想在这里反驳下那位仁兄.虽然你的建议不错.但是据本人愚见.法土的存在意义除了练级也没多大意义了.PK土法只克水.水系是最少人练的.你练法土PK做什么杀BOSS.有法金.要你法土干什么.杀星.没必要你出手.一个水一个金搞定.所以本人认为法土存在的意义不大.还是选择力土比较好一些.如果要练本人也不阻止.3灵1敏的加法.前期可以土相或者金相.满了以后反过来.

3.敏土.1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手.推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的.1力3敏的相性可以火满加土.1灵3敏的可以火满加金或者土.选其一。

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