《英灵之刃手游》是腾讯游戏开发的一款多人在线竞技类手机游戏。该游戏以著名的中国古代神话和传说为背景,集合了各种不同风格的游戏英雄角色供玩家选择,并通过虚拟网络进行对战。

英魂之刃手游敏捷排行榜最新-英魂之刃手游敏捷排行

在游戏中,敏捷属性是非常重要的一个部份。敏捷主要影响移动速度、攻击速度和暴击率等,对提高英雄的生存能力和输出能力都有重要作用。以下是关于《英灵之刃手游》敏捷排行榜的一些信息

1、 敏捷英雄排名根据玩家的反馈和测试结果,《英灵之刃手游》的敏捷英雄主要包括李白、诸葛亮、韩信、孙尚香、赵云等。这些英雄都有着较高的移动速度和攻击速度,能够在战场上快速穿梭并造成大量伤害。

2、 敏捷设备推荐对敏捷英雄来讲,合适他们的设备包括轻剑、破甲弓、闪电鞋等。这些设备能够进一步提升英雄的移动速度和攻击速度,增强其战役能力。

3、 敏捷英雄技能在《英灵之刃手游》中,敏捷英雄通常需要利用本身的高速移动和高攻速来到达压抑对手的效果。例如,李白可以通过位移技能快速接近敌人并释放大招;韩信则可以利用三段位移和高爆发伤害来击败敌方。

4、 敏捷英雄搭配在与其他英雄配合时,敏捷英雄通常能够发挥出更好的效果。例如,与孙悟空配合时,韩信可以通过位移技能迅速接近敌人并放大招;与王昭君配合时,李白则可以通过消耗生命值来增加伤害输出。

在《英灵之刃手游》中,敏捷英雄具有很高的机动性和伤害输出,是游戏中非常受欢迎的一类英雄。但是,他们也需要玩家有较好的操作技能和战略意识才能获得成功。

英魂之刃各种属性有什么作用怎么算

力量每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度(力量为主属性的英雄一般都是肉)

敏捷每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加1点护甲(敏捷为主属性的英雄攻速快,大部分都是输出)

智力每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度(大部分智力属性的英雄都是法师)

主属性大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,还可以额外提升1点攻击力,例如敏捷型英雄增加了一点敏捷,那么你的攻击力也会增加一点

英魂之刃口袋版怎么隐藏战绩

英魂之刃手游输出英雄,想了解到关于英魂之刃手游输出英雄的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来英魂之刃手游输出英雄的分享!

英魂之刃口袋版力量英雄排行榜推荐。英魂之刃口袋版完美的还原了端游的人物以及游戏的经典玩法,在游戏中的英雄人物在形象的设计上和端游比较相同。在英雄的分类上,有很多玩家就开始在问小编力量英雄哪个厉害那么在接下来小编将带大家一起看看。

阿波罗

技能一炎铠

技能分析

抵挡伤害,又可每秒灼烧敌方。近身肉搏时的超强技能。

技能二斩火双刃

技能分析

每级50点的伤害成长和减少一秒的冷却时间。

技能三流火双刃

技能分析

每隔6秒攻击附带高额的物理伤害和一秒的眩晕。在近身肉搏时候,是一招及其恶心的技能

大招太阳之子

技能分析

攻击携带火种的英雄,大招不进入冷却时间。可以瞬间打出多个大招造成不低的伤害。

地狱火

技能一地狱之拳

地狱之拳,成长性价比很高,满级有百分之30减速效果,建议主加。

技能二天崩之摧

天崩之摧,建议早期点出来在最后才点满。

技能三虚空灾火

虚空灾火,地狱火核心技能,血量越高伤害越高,配合坦克的定位,对于地狱火来说有这无与伦比的性价比,在点完1技能后尽快将其点满。

大招邪能契约

邪能契约,强力的大招,对第一,第三技能都有着加成。

关羽

技能一分身斩

技能分析

远距离1.2秒的眩晕控制技能,伤害可观。

技能二拖刀斩

技能分析

位移技能,可以对区域造成伤害。关羽这个技能可以点空地施法。可以穿墙。进攻/逃跑神技。

技能三春秋刀法

技能分析

释放技能后下次的攻击百分比暴击。

100%暴击!!!有一定闪避物理伤害效果,效果不是很明显,100%暴击的冷却时间随等级提升递减1秒。

大招偃月斩

技能分析

技能免疫,0.5秒一次附带50%攻击的伤害。相当于魔免没面造成2*25/50/75+一次普攻伤害。法师克星,遇到有位移技能的远程物理英雄,很容易被放风筝火火打死。

红炎双刃

技能一火焰之刃

点击设置,里面会有一个战绩是否公开,点否即可。

扩展资料

英魂之刃口袋版技巧介绍

英魂是手游中十分热门的MOBA游戏,相对其他MOBA游戏来说英魂里有很多独具匠心的游戏设计,这些设定增加了游戏体验和游戏乐趣,但是差异化的系统同时也让常规MOBA玩家前期接触时颇为头疼。作为一个其他MOBA转英魂的玩家,今天来给大家介绍下英魂一些独有设计和技巧。

英雄、装备主属性

英魂之刃的英雄分为三个主分类力量、敏捷、智力,初次接触这个游戏的玩家很容易忽略这个分类点,其实这三个主分类在游戏内的实战和出装上有及其重要的意义。英雄装备里很多装备有属性加成,每个大属性点都会转化成其他攻、防属性,只有符合主分类的英雄,在获得同属性类型加成的时候才能获得额外的增益。

力量每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度(主属性为力量的英雄每增加一点力量,会增加一点基础攻击力)。力量装备主要增加血量和生命值,是肉盾或半肉刺客的首选属性,而且对于吕布这种特殊英雄来说,力量属性除了提升自身生命值、生命回复和攻击力之外,还可以增加吕布大招的伤害。

敏捷每点敏捷增加1的攻击速度,每7点敏捷增加1点护甲(主属性为敏捷的英雄每增加一点敏捷,会增加一点基础攻击力)。敏捷属性主要增加攻速和少量护甲,是射手和输出刺客的首选属性,每10点攻击速度增加每秒攻击次数0.066次。

智力每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度(主属性为智力的英雄每增加一点智力,会增加一点基础攻击力)。智力属性主要增加魔法值和魔法恢复,比较适合法师,其他技能型英雄比较耗蓝的话也可以通过智力加成提升魔法值。

不过上面的主属性对于英雄的玩法来说只是一个大方向的参考,主要影响主属性带来的攻击加成。玩家可以根据阵容和实战情况选择不同的出装,比如主敏捷装的力量英雄甚至出敏捷装的智力英雄在很多实战中都能打出意想不到的效果。合理的利用这些属性加成,才能根据实际情况选择最适合的出装。

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