元素爆破师是DNF中的一种职业,主要的技能加点需要根据游戏环境和战役风格来决定。一般来讲,元素爆破师的基础技能包括火焰、冰霜、雷电等元素属性的攻击技能,和风暴炎火、冰冻之箭等控制技能。

dnf元素爆破师技能加点刷图-dnf元素爆破师技能加点

在野外刷怪或普通地下城时,可以选择偏向于输出的技能加点,如增加火焰和冰霜属性的攻击力,并且尽量多的使用控制技能,以保证自己和队友的安全。而在挑战高难度地下城或进行团队副本时,建议将更多的资源投入到防御和生存能力的提升上,例如提高魔法抗性和生命值,同时增强控制技能的效果。

元素爆破师还可以通过设备选择和特殊宠物等途径,进一步提升自己的输出能力和生存能力。元素爆破师技能加点需要综合斟酌各种因素,并灵活调剂策略。

DNF元素爆破师怎么技能加点

DNF爆破元素技能详解(基础技能) 1、连续发射 -主心骨技能 -学习等级为5级 每学一级消耗SP15 -技能等级上限30级 -每提升1级增加1%攻击力 -固定发射5个魔法球 -CD时间3S,带法杖不增加其CD时间 -3级连续发射是强制-连续发射的前置,10级是强化-连续发射的前置 -强制连续发射SP需50 后续技能强化-连续发射 -每级提升10%攻击力 -每级消耗1TP -技能等级上限3级此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害 --连续发射伤害为初始元素球伤害+赋予元素球伤害建议3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。

2、魔法炮 -技能上限28级,契约30级 -每学一级消耗SP20 -CD时间5S,带法杖不增加CD -10级魔法炮是强化-魔法炮的前置这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的元素赋予时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与元素赋予的等级有关,跟魔法炮本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。建议出1级即可,只为感电的效果,(打单体怪效果非常好,先感电炮感电,然后XXX+连射。)有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。

3、元素赋予 -状态类技能 -20级技能,转职时赠送一级 -每级消耗25SP -等级上限26级,契约28级 -CD时间8秒,带法杖8.8S -持续时间固定360S -此技能 2级是 元素盾 火焰之路魔力暴走 的前置 - 5级是 激光连锁 黑暗爆炸火焰漩涡冰晶盛宴的前置 - 10级是元素炮降临元素破坏炮 的前置 - 20级是60主动EX集中轰炸 70主动EX元素空袭 的前置 -释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰 下-光 左-火 右-暗) -26级属性 --火属性 攻击力670% --水属性 攻击力469% --水属性 冰结 等级LV76 --水属性 冰结 几率11.6% --水属性 冰结 持续 时间2.32秒 --暗属性 攻击力536% --暗属性 诅咒 等级LV76 --暗属性 诅咒 几率11.6% --暗属性 诅咒 持续 时间4.63秒 --明属性 攻击力603% --明属性 感电 等级LV76 --明属性 感电 几率11.6% --明属性 感电 持续时间6.95秒 --明属性 感电 攻击力397 -28级属性 --火属性 攻击力710% --水属性 攻击力497% --水属性 冰结 等级LV81 --水属性 冰结 几率12.1% --水属性 冰结 持续 时间2.42秒 --暗属性 攻击力568% --暗属性 诅咒 等级LV81 --暗属性 诅咒 几率12.1% --暗属性 诅咒 持续 时间4.84秒 --明属性 攻击力638% --明属性 感电 等级LV81 --明属性 感电 几率12.1% --明属性 感电 持续时间7.26秒 --明属性 感电 攻击力449 此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并可以点燃被动觉醒 火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。 平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。推荐满级。招牌式的核心技能,必满。 霸体怪用光,非霸体用火或者暗 4、元素盾牌 -状态类技能 -学习消耗SP20,学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD40秒,带法杖不增加CD时间 -持续时间固定30S -此技能10级是强化-元素盾的前置 -元素盾属性与元素赋予相同 -23级属性 --无属性 保护膜 伤害 减少量15% --火属性 保护膜 火属性 攻击力360 --水属性 保护膜 完全 防御 回数3 --光属性 保护膜 僵直 时间2.1秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率90% --暗属性 保护膜 钝化 等级LV76 --暗属性 保护膜 钝化 时间5.2秒 -后续技能强化-元素盾 -每级消耗TP2点 -技能等级上限3级 -每级提升 --持续时间 3.3秒 --无属性 保护膜 伤害 减少量1% --火属性 保护膜 火属性 攻击力10% --水属性 保护膜 完全 防御 回数1 --光属性 保护膜 僵直 时间0.5秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率3% --暗属性 保护膜 钝化 等级2LV 强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果,满级+EX的冰属性盾可以完全防御6次伤害。其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。建议 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。 方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。 方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。

5、魔力暴走 -状态类技能 -学习消耗SP30 学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD8S,带法杖8.8S -持续时间固定30S -每级增加1%攻击力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%) -23级属性使用后增加23%的攻击力,增加技能32%的MP消耗 -26级属性使用后增加26%的攻击力,增加技能35%的MP消耗爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。 建议满上,无争议。

6、心灵传送 -只能学习1级 -学习消耗SP25 学习等级LV10 -CD1.5S,带法杖1.7S -移动范围X轴400px,Y轴100px 优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢建议男法师特有的黄金招牌技能,必学 7.属性保护 -转职时候 附送 -增加全部属性抗性10点 8.不死——史上最BUG技能 -创建角色时自带的被动技能 -当HP降低到0时 回复百分之10HP,进入不死状态BUFF -在此BUFF下 受到的伤害增加百分之50 -不死持续时间内 缓慢回复HP -不死状态下 失去的HP不算入回复HP -不死状态下 不能吃回复血量的药,例如天堂痊愈药剂,但能吃天堂MP药剂,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP -不死状态下 吃补血精灵不回复HP 但吃双加精灵能回复MP 不回复HP -不死持续时间分别为 --普通图15S --远古图60S --异界/死亡塔地图(极限除外):60S -不死技能无CD无次数限制 -每级消耗SP50 -CD时间20秒,带法杖22秒 -消耗1枚无色小晶体 -此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果 -此技能10级是强化-极光电墙的前置 -16级属性 --攻击力 4272% --感电几率 60% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 3765 -18级属性 --攻击力 4618% --感电几率 63% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 -18级+EX属性 --攻击力 5726% --感电几率 69% --感电等级 Lv96 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 后续技能强化-极光电墙 -学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级 -属性增加 --攻击力 24% --感电几率 10% --感电等级 2Lv 又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。建议满+EX。

5、元素炮降临 -45级技能,技能等级上限13级,契约16级 -CD时间40秒,带法杖44秒 -消耗2枚无色小晶体 -魔法球数量固定为20个 -此技能10级是强化-元素炮降临的前置 -13级属性 --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1065% --大型魔法球攻击力 3513% -16级属性 --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1212% --大型魔法球攻击力 4000% -16级+3级EX属性 --魔法球数量 26个 --大型魔法球撞击 1648% --大型魔法球攻击力 5680% 后续技能强化-元素炮降临 -学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级 -每级属性增加 --魔法球数量 2个 --大型魔法球撞击伤害 12% --大型魔法球攻击力 14% 元素炮降临生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与元素赋予相同。 元素炮降临时同时触发4种属性的被动觉醒。满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率…… 至于落空率,有这么几个原因前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 6件套能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。建议不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。 -------------------------------------------------------------------------------- 觉醒技能详解然后是我们的主动觉醒和被动觉醒主动觉醒元素破坏炮(又译完美元素) -50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80 -CD120秒,带法杖132秒 -消耗5枚无色小晶体 -11级攻击力每次爆炸固伤11777 -13级攻击力;每次爆炸固伤13598 -4种属性的顺序与元素赋予挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍 -主动觉醒能点亮被动觉醒 范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。被动觉醒元素连锁 -50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次) -每学一级消耗SP30 -使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在元素赋予的状态下使用连续发射60EX70EX,会点亮与元素赋予不同的其余3种属性强化。建议主动觉醒不学,被动觉醒满。

7、最后是我们的主动EX 60EX集中轰炸(PS减速1倍) -CD20秒,带法杖22秒 -每级消耗SP80 -3级属性第一击1800%,第二击3600% -带EX魔法石4级属性第一击2100%,第二击4200% -属性与元素赋予相同 70EX元素空袭(PS减速1倍) -CD50秒,带法杖55秒 -消耗SP120 -属性下落200%,爆炸6400% -属性与元素赋予相同建议既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。

8、部分争议技能解析 ---45呢 ---45:飞起来浪费时间吗 ---SP本来就少 不要浪费在无意义的技能上 点45还不如点跃翔你说大型怪 ---我火路比那更好 ---觉醒 ---固伤+遇到霸体就是靶子命 ---爆破不缺爆发 这个省省吧关于“连续发射”技能伤害成长量,是在使用元素赋予的情况下,1级至30级提升5%左右伤害,无EX与3 级EX又提升5%左右伤害

DNF 70级男元素爆破师用什么装备和首饰 还有加点问题, 要手写. 加点复制我能看得出,答了不给分.

目前的加点有两个流派,以武器分为

一、魔杖流,以堆高物理攻速,高速平XXX攻击。

二、法杖流,以堆高智力高魔攻,大技能狂秒怪。

两种流派加点略有不同,主要在旋炎破上,下面的加点基本上两种流派都适用的。

我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图。

那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。

争议技能取舍

①魔球连射,10级出强化,基本够用了。

②魔法炮,1级只为感电。

③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银再减5%伤害,那就更好了。

④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。

⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。

⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。

⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!

⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。

⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。

⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。

剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。

SP模拟器加点情况

职业魔皇

等级70

总SP7470

已用SP7435

剩余SP35

总TP21

已用TP17

剩余TP4

总QP2918

已用QP2915

剩余QP3

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级1

魔法旋风,等级1

强制 - 魔法旋风,等级1

不死之身,等级1

攻击类型转换,等级1

擒拿掌,等级1

旋火盾,等级1 烧野猪小怪专用

魔法炮,等级1 感电高伤

瞬移,等级1

魔球连射,等级10强化前置

-------转职---------------------

属性变换,等级26满

属性保护,等级1

元素唤醒,等级8满

地炎,等级23 满

冰晶坠,等级5 前置

元素环绕,等级23满,3次完美防御,2.1秒硬直 ,-15%伤害

魔力燃烧,等级23满

雷光链,等级21 满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。

暗域扩张,等级21满,半屏失明,超高伤害,完美神技

冰晶之浴,等级18满,冰冻几率高,安全性能高。

黑暗禁域,等级16满,减速聚怪,伤害一般。

雷光屏障,等级16满,感电范围大,伤害可以。

元素浓缩球,等级3 满

元素幻灭,等级1满

-------通用---------------------

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

基础精通,等级70

元素爆破师布甲精通,等级1

跃翔,等级1跳跃,拖不死CD,可用。

远古记忆,等级10 满

魔法暴击,等级10 满

受身蹲伏,等级1 满

-------特性---------------------

强化 - 魔球连射,等级3满

强化 - 地炎,等级1 满

强化 - 暗域扩张,等级3满

强化 - 雷光屏障,等级1满

-------个性--------------------- 前六项必满

强化 - 智力,等级27

强化 - 命中,等级20

强化 - MP恢复,等级8

强化 - 魔法暴击,等级5

强化 - 属性强化,等级10

强化 - 体力,等级27

强化 - 精神,等级5

先说下我的加点,不喜勿喷

连射满,ex,强制,你可以只点10,因为技能成长空间不大,点10出ex即可

瞬移1,不解释了

元素炮1,配合光属性的感点

属性转换满,不解释了

魔力燃烧满,很好的buff,提高伤害

元素环绕满,你可以不加,用走位弥补,但我满了是因为作用很多很实用,光的僵直,火可以刷塔,冰可以在不死之后保命(不能免疫附加伤害)

冰晶坠5,前置

雷光链5,同上

地炎满,ex,主力输出之一,ex很残暴,范围大,cd短

暗域扩张满,ex,近身,伤害不俗

炫炎破满,同上

冰晶之浴满,范围控怪技能,也很实用,为释放技能保证时间

雷光屏障满,ex,输出控制都很不错

黑暗禁域1,我只加1是只为了它的聚怪作用,你也可以加高

元素轰炸不加,坑爹技能,基本上打不上怪,等放完技能刚好掉怪堆里

被动觉醒满,全属性高爆发

主动觉醒1,我加1只是为了好看,有些人说加满清怪用,我很无语,爆破还需要觉醒来清怪?打boss就更别说了,站桩技能

60ex 70ex都加上

魔法暴击满,法系一般都满

远古记忆满

蹲伏1

魔法背击我没加,不过有多余sp就点上

个性技能,满智力,满命中,满移动速度,满属性强化,剩下的点魔法暴击,体力

这是我自己的加点,只是建议,还要看自己取舍

装备的话,

武器不用说,高强第一,越高越好,建议65紫+12,总之看自己能力

我的防具是,上衣下装腰带魔云三件,真野猪肩膀(我还没做出来,目前是假紫),鞋子也假紫吧

当然60cc,55cc也可以

首饰的话,目前只对戒指有些要求,黑珍珠首选,其次艾尔文,手镯悲鸣吧,也可以假紫远古二

项链别用悲鸣因为跟戒指冲突,总之高智力就行

假紫对平民的提升很高,可以用假紫去做远古二

左槽可以巨魔(粉)血魔(紫)右槽用光强11,龙魂石都行

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。