在很多游戏中,坐骑是一种重要的角色扮演元素。玩家可以通过升级坐骑来提升自己的战役力和移动速度。
一般来讲,坐骑的加点方式会根据游戏的不同而不同,但是一般有以下几个方面
1、 气力增加攻击力和生命值。
2、 敏捷增加闪避率和移动速度。
3、 智力增加法术伤害和智力。
4、 耐力增加物理防御力和韧性。
另外,一些游戏还会有特殊加点方式,例如属性分配、技能树等。
玩家需要根据自己的游戏需求和角色定位选择适合的加点方式,并且在游戏中多尝试不同的策略,找到最合适自己的加点方案。
梦幻西游 坐骑怎么升级和加点
一、坐骑升级方法
1、战斗统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。
坐骑“统驭”召唤兽后,“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,“统驭”此召唤兽的坐骑可获得经验,坐骑等级超过玩家等级15级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。
2、驯养将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家经验值转化为坐骑的经验值。
坐骑等级与玩家等级相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验。坐骑等级超过玩家等级15级时无法通过驯养方式再获得坐骑经验。
坐骑和人物等级差距大时,建议使用统驭召唤兽的方法。统驭两个能正常获得经验的召唤兽,烧双、抓鬼、种族等等,坐骑升级很快。(每场战斗能获得召唤兽经验的60%左右)。只有正在骑乘的坐骑才能在战斗中获得经验。
二、坐骑加点
人力量点数=坐骑力量点*成长/31.25
人耐力点数=坐骑耐力点*成长/31.25
人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8
人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.3
人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37.5
除大堂/狮驼,其他门牌全加体制(原因为加耐已经彻底完蛋了,人族全耐97防御,仙族全耐104防御,魔族全耐才91防御)
大堂由于气血限制以及新临时体制的出现。可加耐力,可加力量,但是就不能加血。大堂坐骑全耐加点(7伤害97防御)。坐骑全力加点(43伤害16防御)。
扩展资料
梦幻西游坐骑成才针对游戏玩家十分的关键,在中后期成才将危害座骑对骑乘游戏玩家的各人物属性实际效果。
成长=成长值+成长率,成才的功效类似于召唤兽的成才,是显示信息座骑成才发展趋势的特性,成长将影向座骑对骑乘游戏玩家的各人物属性实际效果。
对人物属性的危害骑乘座骑后,座骑的人物属性会根据一定比率妆花,提升每日任务人物属性满成才越高,转换率越高。
举例子大唐官府的攻击伤害为3000, 1.1成长,提升120点攻击; 1.8成长,200,增加了80点攻击,换算成梦幻西游宝石,16级太阳石;这仅仅是成长为1.8的,那成长2.224就更多了而喂满一个坐骑,才需要3000万梦幻币。
梦幻西游坐骑的成长可根据末期喂食摄灵珠来提高,游戏玩家还可以找仙缘洞天(66,50)的桃源仙翁选购摄灵珠来提升灵力,当灵力超过成长值提高规定时,座骑成长值只能提高。
每只座骑每日数最多可喂食50次摄灵珠,喂食时会概率出现提高双倍灵力实际效果。
改动还可以查询座骑灵力后,亲身喂1个座骑到满灵力,边喂边查询灵力,收集统计数据,绝对精准靠谱。
1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~
一般情况下
平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷
2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,既然是尸体DT肯定要全力加点了
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