《塞尔达传说》系列的主线任务是有特定顺序的。以下是依照游戏发布日期排序的主线任务顺序

塞尔达任务顺序攻略-塞尔达任务顺序

1、 《塞尔达传说荒野之息》 - 2017年3月3日

2、 《塞尔达传说众神的三角气力》 - 1986年11月21日

3、 《塞尔达传说林克的冒险》 - 1981年9月26日

4、 《塞尔达传说梦莲台》 - 1991年5月27日

5. 《塞尔达传说风之杖》 - 1998年9月23日

请注意,这些游戏并不是完全依照发行日期顺序进行排列,由于有些游戏有多个版本或续作,所以时间顺序可能会有所不同。例如,《塞尔达传说荒野之息》有两个版本(初版和加强版),而《塞尔达传说众神的三角气力》也有多个后续作品。

虽然大多数玩家可能首先接触到的是《塞尔达传说荒野之息》,但《塞尔达传说众神的三角气力》多是系列中最著名的作品之一,由于它引入了“女神之眼”、“三角气力”等经典元素,并且在当时的游戏界产生了很大的影响。

塞尔达七位英雄任务是什么

七位英雄任务顺序

长剑=红色勾玉

弓箭= 橙色V

盾牌= 黄色O

锅 =两点

星星= 绿色S

宝箱= 紫色火焰

骷髅头= 紫色两竖

七位英雄这个任务并不是要把球按顺序摆好,而是要对应标记,每个英雄雕像都有一个标记,和球对应,雕像的标记在雕像身上,每个位置不同,找到和把对应的球放到机关上就能解决这个谜题,详细雕像对应标记点如上。

注意

《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一 ,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。 其中1998年推出的《塞尔达传说时之笛》在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。

2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说旷野之息》登陆任天堂旗下的Wii U和Switch平台。 本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念, 在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得97分 。

2021年11月12日,任天堂正式上架了复刻版本的《塞尔达传说》Game & Watch 掌机,售价49.99美元(约合人民币 319 元)。

《塞尔达》先开地图。

作为开放世界游戏,并没有对流程顺序做太大的限制,你甚至可以在离开新手区域后直奔最终 BOSS 战。但按照主线,四处搜集关键道具、能力,体验剧情,让林克足够成长,再去挑战最终 BOSS,这样会舒服一些。这里我们给出一个主线任务的推荐顺序,希望能让大家的游玩更顺畅。

塞尔达攻略

这些创新在1986年衍生出了《赛尔达传说》。这个游戏采用头顶俯视视角,是一款融合了动作与冒险的游戏。最初版本是针对FDS,即任天堂推出的磁碟机系统平台诞生的。

被当作推广磁碟机的拳头产品(当时情况是半导体的价格昂贵让卡带的制作成本居高不下,为此任天堂才想以此对策,结果在磁碟机推出不久,全球半导体价格大幅下降,让这套系统最终平淡收场)。

由于载体采用磁碟,就是我们俗称的软盘,玩家就可以随时存取游戏进度,这是最早一批可存取的游戏之一(后来的卡带版则利用电池记忆)。就好像《超级马里奥兄弟》一样,宫本茂为那些好奇的。

努力探索整个游戏世界,专心功略的玩家准备了很多秘密地点和隐藏物品,而最终救出赛尔达公主所获得的可以说是无与伦比的成就感,但并没有就此结束,宫本茂还给了玩家一个惊喜,就是完全不同的二周目游戏,即所谓的“里世界”。

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