DNF(地下城与勇士)是一款非常受欢迎的网络游戏,而“刺客PK加点”是游戏中一个比较热门的话题。下面是我对这个话题的一些分析和建议

dnf刺客pk加强-dnf刺客pk加点

1、在选择职业时需要斟酌个人喜好和游戏中的定位。DNF中有多种职业可供玩家选择,包括刺客、剑士、法师等。每种职业都有自己的特点和优势,例如刺客的高爆发和快速移动能力,剑士的防御能力和近战攻击,法师的远程控制和法术伤害等。

2、在加点方面,一般来讲,刺客的职业定位是物理输出,所以应当重点加点攻击力和暴击率。同时,刺客也有一定的闪避和移动速度加成,所以在适当的情况下可以适当增加这些属性的加点。

还可以根据个人喜好进行适当的调剂。例如,如果你更喜欢技能华丽的刺客,那末可以多加一些技能的殊效;如果你更看重生存能力,那末可以多加一些防御和生命值相干的属性。

“刺客PK加点”需要综合斟酌职业特性、个人喜好和个人目标等因素,并在加点过程当中不断尝试和调剂,才能找到最合适自己的加点方式。

DNF刺客PK怎么样 PK装备怎么加点

匕首流大众型加点

>>>>>加点方案<<<<<

职业暗夜使者 > 刺客 > 银月

等级85

SP 全部 10770 已用 10225 剩余 545

TP 全部 36 已用 0 剩余 36

QP 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳Lv1

受身蹲伏Lv1

基础精通Lv1

跃翔Lv4 (优于1级跃翔持续时间太短,不能达到我们在空中躲避和跑位的效果,4级跃翔和70版本中期以前的1级效果是一样的,当然3级也行)

物理暴击Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

翔击Lv29

弧光闪Lv38(匕首流的弧光闪可以说是颠覆性的改版,很多老刺客第一时间很难适应,包括我也专门练习一段时间才适应现在的弧光闪。现在的弧光有个BUG使用1段2段都不会自身僵直和以前一样,但是只要用了3段弧光连闪再次用1段2段弧光的时候,自身就会有很大的僵直像傻鸟一样站那,而且韩服都没修复,除非退了游戏再进1段2段弧光才不会有自身僵直。但是我们不可能一直不用3段弧光或者每次弧光进入BUG状态后退了游戏再进,这也就是我们需要适应的地方。现在使用弧光要么弧光1段2段的时候立刻剑舞,或者直接3段弧光。由于现在弧光3段的距离很远,按照以前的那种距离疾驰弧光3段即使打到人也会冲出去不能起手了,所以现在要重新掌握距离感,要知道什么位置可以用弧光起手,什么位置需要疾驰弧光起手,我打了2晚上人偶才适应,建议有些不习惯现在弧光的朋友也去练习适应下。总体来说弧光算是加强了,因为有些朋友不适应原因用起来反而蹩手)

疾空踏Lv5 (5级刚刚够用,10级正好如果觉得不够的话可以加高点)

切割Lv1 (这个技能非常具有争议性,按照习惯有的是不加 或者1级 满级。因为运用率不是很高而且占用了大量的SP,会用的加不会用的不用加)

手里剑Lv43

焰刃Lv41 (可作为起手和防身,有些朋友说不会用这个起手就加1级防身用,也是可以的,但是1级的范围相当有限,防身的效果肯定没满级这么理想,现在能学高了范围比以前还要大一些,如果确实不会用那还是1级吧)

忍法影分身Lv26(本来不想说这个技能但是看到这么多朋友加1级的,实在不得不说一下,1级的回复时间是90秒满级是44秒,90秒之内被人起手2次能跑2次 1级的才能跑1次)

忍法飞鼠Lv1 (在上个版本就已经和谐了现在1级只能炸2次而且浮空力减少,22级可以炸3次,有点浪费SP建议1级)

暗魂波Lv1

诅咒之箭Lv1

碎踝Lv38 (满级扫一下暴击1W+的伤害,还带减速。要是想省SP学其他技能加1级也行,一样可以扫地扯技能)

刺客皮夹精通Lv1

终结追击Lv20

迅影 Lv10

炫舞斩Lv33 (1级和满级僵直效果一样,追击可扫地,满级平推4下1W+还带出血, 伤害不算太理想根据自己需要,SP够的话还是满了吧)

空跃Lv1

匕首精通Lv17 (有人想到了双修,如果国服网络给力或者你比较适应换武器的时候卡的那一下到是可以双精通,关键换武器的瞬间经常会卡掉在国服实用性不强,而且仅仅在于能提高连招的整体输出,双剑的弧光闪优势在双修情况下完全没有了,如果之前拿匕首的时候用过3段弧光,换成双剑弧光1段然会自身僵直,单独使用双剑弧光和以前一样)

双刃穿刺Lv33(在连招和收招中使用都是强有力的输出技能)

弧光连闪Lv5

疾驰Lv1

旋刃Lv31(如果你只想要浮空度那10级就够了,不过一次完整的连招中旋韧可以用到2次左右,可作为连招中的输出技能使用,建议满)

剑刃风暴Lv10(只是作为起手和连招使用10的浮空力就够了,如果你想满风暴那顺便把死亡风暴也满了)

螺旋穿刺Lv1

雷光刃影Lv26(能平地滑行抓取的神技,伤害也不错,不满都没道理)

疾风乱舞Lv1 (匕首精通下,滑行距离增加,攻击次数增加,抓取后再次弹跳范围大大增加,不过还是建议1级,因为满级的伤害也不是很高,我们使用疾风的时候一般是起手,或者最后收招的时候疾风取消45or双刃窜刺,或者接雷光,现在的雷光判断很强以前抓不到的位置都能抓。当然你说我不会连招就要把疾风加满,用疾风当输出也行,加点就要加自己最顺手的)

死亡风暴Lv1(毕竟是和谐过的技能,出血和伤害都不是很理想,1级就行,因为外抛匕首僵直和谐其主要作用还是吓吓人,很多人看到匕首会下意识的去躲,遇到熟悉这个技能的肯定会找机会抓漏洞。满级死亡风暴匕首1个是2000左右伤害,带出血,伤害只能说还行,如果说1级的是吓吓人,那满级的会给对方造成一定的压力毕竟1镖2000多还带出血 能让对方不敢轻易靠近,根据自己的需求加1级或者满级吧)

绝命瞬狱杀Lv21(虽然和70版本的伤害已经没得比了,但依然是单体技能中伤害最高的,作为最后收招还是不错的)

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