《大发明家》是一款RPG游戏,游戏中玩家需要通过积累经验、升级技能和搜集设备等方式提升自己的实力。在游戏中,"大发明家加点"是指玩家在角色的技能树当选择并升级特定的技能或属性,以增强角色的能力。

大发明家技能-大发明家加点

玩家可以根据自己的游戏风格和目标来决定如何加点。例如,如果你是一名物理攻击型的角色,那末你可能会偏向于升级气力和敏捷属性;而如果你是一名魔法攻击型的角色,那末你可能会偏向于升级智力和精神属性。

除升级技能和属性以外,玩家还可以通过消耗一定的资源来取得新的技能或属性。这些资源通常可以通过完成任务、击败敌人或购买取得。在《大发明家》中,技能和属性的选择和升级是一个非常重要的决策,它将直接影响到你的战役能力和游戏体验。

英雄联盟大发明家的出装,对线,团战思路是什么?

大头这个英雄需要的操作技巧比较高,虽然比较冷门,但玩的好能让对面头痛不已。

天赋加点推荐AP21.0.9,召唤师技能治疗和闪现,会比较实用一些。

玩大头如果是在低分段,千万别为了迁就队友去当辅助。不然想拯救下都拯救不了,对自己有信心的大头玩家千万要拿下中单或上单,别让位置,不然哭的是你。

出装出门多兰戒,一红一蓝。神装推荐法穿鞋,中亚,帽子、冰杖、法穿杖、鬼书。

对线出门把炮塔先放一个在中路后我方这边一些,争取的局势是把线控制在中路靠我方这边。主Q副W1级E,补兵尽量补最后一下,补不到的再用W收了,因为有炮塔基本兵线都能控制很好,第一次回家的任务就是好好补兵,不出去让对方打野抓,对面想过来消耗你,后退点看准时机W他,他退我进。这个打法可以不惧安妮和妖姬这样的爆发,你补兵比他好,他们都是需要人头的比我们急,就是不和他拼我们就赢了。他们要去支援的话,把线推过去,提醒队友,然后点几下塔去收四人帮,先稍微过去了,也可以去刷下四人帮把线拉过来,坚决不能死。

第一次回家后能大棒就大棒,不能就爆裂魔杖加鞋,一个眼是必带的。之后就可以推线了,不过推过去之后就去刷四人帮,安全第一。主要让对方不能去支援,把对面AP控制在中路,压制对面补刀,适当时机支援打野gank对面打野,等待开团。

开团技能施放先预测在哪里开团,如果就在你脚下那可以先放一个炮塔留一个,开团前用W消耗,不要用E,E用来保护和克制突进。(声明如果还没出小圣杯和没有蓝buff,收兵推线的任务交给其他人,一定要留蓝打团,不然开团你会变酱油的)

开团心态留E保护好ADC,开团前放一个炮塔,对方突进过来后退EW放Q。然后技能没冷却的时候站在安全距离,冷却好了上前WE。

大概就是这样,玩大头一定要记得你不死才有输出,我们是法师不是坦克,尽量别吸收伤害,默默地输出就行了。

英雄联盟 大发明家 出装和技能

问题一lol大发明家主什么主Q副W,因为Q到4级后就能同时放下3个炮台,这样就有伤害了(大发明家就是靠炮台吃饭的),副W,W有不错的伤害。

问题二大发明家主什么副什么赖线主Q副w

消耗主W副Q

问题三大发明家,主什么副什么。 大怎么放不出来大部分主Q,也可以主W。看情况吧 吧里有攻略你可以看看

问题四大发明家主什么主Q副W~~~

问题五英雄联盟中的大发明家怎么样啊,优缺点,主什么副什么一个大发明家主Q积极更熟练就行了。你把堡垒进战场,那么他们就可以去刷四人帮,什么是回城。你刷钱。随后的后期团战的ADC去。保护ADC和自己。这已经很不错了。对面突进冲你们两个脆皮反击的余地。 失明和眩晕技能。放好,这是一个非常重要的技能。在一般情况下,你是一个防御性的AP。 先出的沙漏状。然后冰棒。这样的小堡垒减速。

问题六大发明家是主Q还是主W主Q副W,因为Q到4级后就能同时放下3个炮台,这样就有伤害了(大发明家就是靠炮台吃饭的),副W,W有不错的伤害。

问题七LOL新版大发明家怎么出装?主什么技能?你求稳+秀操作+W

不带眼就+Q

装备你必须自己去定

因为是你在玩你知道自己的缺陷

问题八英雄联盟 大发明家 出装和技能你要注意,不要用e补兵,e是防拆炮台防gank的,我单中一般是多兰戒,和谐圣杯,邪恶圣杯,忍者足具或法穿鞋,帽子,中娅,冰杖,虚空,另,眼是必不可少的。杀人书就别想了,一,在匹配中几乎不可能叠到二十层,二,一般出杀人书、剑的都是优先被攻击,而你死后层数会掉1/弧。以上装备在提供高法强时,也提供了40法抗50护甲,二秒无敌,500血量以及相当可观的回魔(和谐圣杯以及邪恶圣杯的被动),技能带虚弱传送,因为他太慢,传送必不可少,也是前期不出鞋的原因,虚弱防gank防强杀,也用来配合秒AD。我玩他的胜率是67%,有问题可以问我。

问题九lol大发明家怎么玩?有什么技巧?大发明家肯定中路啦,出装的话推荐帽子 中亚 法穿仗 大天使 邪恶圣杯都可以,团战前可以靠W消耗, 注意距离。 要大头玩的好就要e放的好,打团就是放下炮台,注意别被切死。只要能输出出来就可以了

问题十大发明家怎么加点呀楼上别坑人,一级q,二级e,三级w,然后主q副e,有大点大。我玩大发明家的胜率是67%。

首先是天赋。

大发明家在中路对线的时候,骚扰能力是一流的,但是缺乏一点续航能力。

所以天赋果断是点出21/0/9的天赋,21点攻击天赋主要都是法师的通用天赋,9点里面主要是点出蓝上限跟回蓝值,移动速度不推荐,请不要用珍贵的天赋点数去弥补大头的缺憾,弥补不来的,基础移动数值太低,收效也会很低,同时,也不要点出什么通用里面的减CD,因为大头想要撑减cd易如反掌,根本不需要点出通用的6%。

出门装请看对面的英雄选择,如果是火人,蛇女,婕拉,酒桶这种,你需要一定的移动速度去走位,因为他们的骚扰能力也很强,但是他们的技能是能躲的,所以果断一鞋3红出门,看情况酌情可以换一瓶蓝。如果是莫甘娜,金属大师这种,可以考虑多兰戒,因为他们前期并不会过多的骚扰你,他们只会跟你对刷,那这时候你要考虑的就是如何将你自身的回蓝续航最大化,所以多兰戒也不错,但是如果实在是没有安全感也可以鞋子。

出门技能W,炮塔出门坏处多多,先不说耗蓝CD的问题,放的不好无非就是对面的12G,W乃大头神技,出门首选。之后主W副Q,先加满W,Q卡在三级,然后补E也行,一点E不点,全部满Q也行。未必一定要4级点出一点E,其实主要是看你的打野要不要抓人,其实E是很不可靠的,所以就算说你多了一个技能,那作用可能也不大。消耗?你有W,又不是说要晕住对面你的W才会中,所以鸡肋。配合打野抓人?算了吧,就拿弹速,你的盲僧一脚踹上去打了记下你的手雷在天空中飞舞呢,跟不上节奏的。更何况,大头从来都没必要也不能跟人家拼,多一个少一个又怎么了?你就是个刷钱的,人家真的近身了,E又十分不可靠,在大头这种交了闪现都未必能逃掉的情况,指望E能救你的命,大头大多数情况还是一个非常老实的打钱型的中路法师,GANK跟你无缘,冲塔对面又不敢,所以真的。。。。好吧,4级加一级E比较主流。

大招不要扣住只加一级,减CD非常重要,减速的留人也非常重要,这是你打出爆发的重点,不要扣住不加。所以就是主W副Q,有大点大,4级点出一点E,加满大之后才补E,不过我自己不是这样点的。

大头是一个持续性骚扰的英雄,最喜欢别人冲塔,所以也可以说成是防守反击型的英雄。

那么第一点就是持续性法师的重要数值,续航,到了中期,你会发现你要频繁的使用WE去骚扰对面,同时你的作战阵地输出线也要Q的摆放而移动,Q放一次可不少蓝,这里有三种解决办法,一种是比较平滑的,女神之泪或者圣杯,后期合成大天使跟邪恶圣杯非常平滑,我认为这两件装备大头起码要有其中一件,大天使无限蓝+高法伤,圣杯可以很平滑的使得大头的减CD到达39,40跟39的减CD其实并没有什么区别,所以楼主可以放心,两件装备各有优势。

第二点,持续性输出法师需要粘人,你需要黏住人,特别是大头这种防守反击的,好不容易对面一次头脑发热冲过来,你兴高采烈的QR,想把人黏住却发现始终伤害是差一点。所以,你需要冰杖,配合你的大招,WE,黏住他,尽量让他留在你的炮塔中吃子弹,留得住人的大头才有爆发。同时冰杖的存在会让大头的骚扰能力更上一层楼,谁都知道w实在是太讨厌了。

三保命,大头需要一定的保命能力,所以中亚是你的选择,中亚是专门用来对付突进的,你试想一下,你就是个嘲讽脸,你是个脆皮短腿,对方优先肯定切你,这时候中亚就能让对方非常尴尬,甚至交出他的一条小命。用法是,当你有两个炮塔的时候,对面冲过来,你就直接R+中亚,他尴尬死了。至于闪现+中亚带人家在你的炮塔阵里面游花园的做法就更不用说了,用自身当诱饵令对面更多的吃到你炮塔的伤害也是大发明家的操作,只是中亚会让这个过程更加安全一点。

四,输出装与防御装

大头不需要任何防御装,大头被控住,被抓住,没有中亚闪现被近身的情况下只有一种下场,死。撑血是没用,甚至时光杖也只是为了有时候吃了一个AOE不至于被秒掉而已。所以剩下的就是帽子,法穿棒,法穿鞋,时光杖等等攻击装了,这是纯粹提高你输出的装备,我认为站得住脚才谈输出。所以请把大头的续航,留人能力做的差不多了,才开始提高输出,至于减CD倒是不用急,除非你真的很喜欢风筝对面。

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