"大天使之剑"是一款网络游戏,玩家在游戏中可以扮演不同的职业。作为弓箭手,其加点方式需要斟酌输出、生存和控制等因素。
1、 输出攻击加满,技能点数优先选择暴击、穿透和连击等提升伤害的技能;
2、 生存生命值和防御力加满,技能点数优先选择吸收伤害或减伤效果的技能;
3、 控制减速和定身等控制技能加满,可以在战役中对敌人造成更大的困扰;
4、 配合其他职业根据团队的需求,适当增加其他职业技能的加点。
大天使之剑敏捷弓箭手加多少力量
大天使之剑弓手力量加点问题一般来说弓手9阶以后的属性要求是 力量226 敏捷936,果实每种属性最多加100,理论状态,力量加到126就可以了。
另外再生属性又减少力量需求的,如果只考虑练级,全套减力量属性是不错的选择,全套(5+箭筒)5级再生,能减少48点力量,差不多是一点攻速
也就是说理论上,弓手只需要加到78点力量。 这样先比直接加点到226,可以多三点攻速
以上为不用额外花钱洗点的理论状态,貌似只能在老区建的新号可以做到!
另,以上是基于弓手初始属性 24级(此前均为强制加点)属性力量21,敏捷156,体力32,智力9。
新区的话,装备不能一次性到位,就跟着装备走吧,基本到力量212穿八阶为一个阶段,那会差不多350级,还有不少选择余地的。
所谓敏弓,顾名思义就是将大部分属性点全部都点到敏捷上去,只将装备需求和技能需求的力量和智力点满,这样可以让玩家在游戏中拥有更高的输出,更高的命中、更高的攻击速度以及更高的回避率,目前这是一种主流的加点方式
但是明眼人一看就能看的出来这种加点方式拥有一定的弊端,首弓箭手职业本身的血量本身就低,虽然加敏捷可以增加一定的防御力,但是血量上不来的问题,我们肯定无法避免,其次就是不增加智力,魔法值很少,需要经常补篮肯定要花大把的银子了,同时不增加智力的情况下,弓箭手的宝宝的肯定就会比其他弓箭手的宝宝要弱很多,大家不要过度的指望宝宝了。
由此可见我们的敏弓拥有一定的劣势,那么这些劣势我们在什么地方搬回来呢?那肯定是在装备身上啊,敏弓的装备十分的讲究,
按照笔者的想法那就是卓越属性越多越好,一般最常见的是单卓越属性,双卓越属性可以去寻宝或者去副本当中获得,而三属性的卓越装备就是可遇而不可求的了,我们在选择属性上的问题,肯定是将我们优势更强烈的体现出来
比如在攻击速度上,和在卓越一击率、攻击的百分比,这些都是非常好的属性,而且在这样属性超高的装备下进行打击那么我们的攻击要变的容易的多。
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