《大话西游2》是一款非常受欢迎的网络游戏,每天都有许多必做任务等待玩家去完成。以下是一些主要的平常任务
1、 帮派任务帮派任务是游戏中非常重要的一部份,通过完成帮派任务可以取得大量的经验和金钱嘉奖。
2、 玩家副本玩家副本是游戏中的一种挑战模式,可以提升玩家的游戏技能和设备。
3、 挑战任务挑战任务是游戏中的一种高难度任务,可以通过完成挑战任务取得大量经验、金钱和特殊物品。
4、 宝石任务宝石任务是游戏中的一种可以取得稀有宝石的任务,通过完成宝石任务可以提升角色的实力。
5. 商城购买商城购买是游戏中的一种获得物品的方式,可以通过使用游戏内的货币购买各种物品。
6、 竞技场竞技场是游戏中的一种比赛模式,通过参与竞技场可以取得荣誉值和游戏币嘉奖。
以上内容就是《大话西游2》中的主要平常任务,每一个任务都有其独特的嘉奖和挑战,建议每天都进行尝试。
大话西游2免费版,每天都做啥啊
每周必做
两次地宫,两次密境寻踪,三次天星,一次三百环,七小时五倍,孤竹城剧情
地宫其实很好杀的,像160的卓越很多玩家看见不是至尊宝就召还宝宝等死,其实难度没那么高,我们通常遇见什么杀什么,不是至尊宝的在第一回合用附混敏魔第一回合混下女人基本就OK了,怪物通常只是第一回合出个大B而已。如果队伍火力不够要留意下每到第9回合GU下主,否则第十回合主发威一秒队伍全得死。
第二次地宫更简单,即使队伍是火力队,除了一个放克,其他的集体带攻宠,若遇到的是至尊宝,宝宝直接砍青霞紫霞不躲闪的,不用费时间去GU那些,简单的地宫怪物是回不了血的,几个回合就能搞定。
密境寻踪很多玩家不会带,特别在第二层画画轴都不知道是咋回事直接放弃。这个是要传送5个据点,每到一个据点都要点开物品的任务栏,有个画轴,你将它打开会显示这一层的地点你所在的位置,上面会显示坐标,你站到制定的坐标开始绘画就可以。五个据点是随机传送的,一定要把这五个据点按照任务栏上的画轴绘画完才能打开去第三层的通道。
密境寻踪第三层的BOSS呢遇到队伍的男人比较烟花,可以直接让男人负责4混后1和后5,主怪不用杀的,几个回合自动逃跑,若男人烟花,队伍其他的单位看着GU下后1和后5,首发克宝宝是负敏,否则第一回合容易被混放不出克。
天星单纯混经验又想快捷的话基本是在广寒宫,因为天宫的天星最为简单无技巧经验是最少的,广寒宫天星强杀的也有,也有些靠小技巧。如天异星,队伍吃怨气相互打怨气把对面稻草人和主怪全GU了再防御就过了.天微星是小怪基本第一回合就死剩主怪和两边的BK,队伍五个人加宝宝后面可以防御,等第5回合集体去砍两边的BK会被B主,第6回合主怪发威炸到它自己身上,然后继续防御,等到主怪说话提示积累杀气的话,下一回合又可以全队伍上去砍BK把自己B住,主怪就把自己炸死也就过了。其他的基本强杀都能过的。再高级别的天星有各种杀法,我就不再这一一细说了。
三百环无技巧可言,五倍想快就是做前1-3,捕捉及任务出现2个坐标的都取消。
孤竹城剧情每周周六周日1915,必须提前进场,剧情答案可搜叶子猪副本孤竹城剧情答案大全
其次一周5天
杀塔和定心
杀塔不用说,定心是带敏炮脱光装备扫,通关很快。这两个是一周5次,周六周日都可杀。
最后是每日必做
洛阳答题,100次域外,两次孤 竹 城 ,帮派组队1次,帮派单人任务20个,画轴五次,300环小怪,结拜任务,地星星魂
选择域外是因为比修的经验要多,不管是100次域外还是100次修罗后面在挂经验已经无意义了。队长15%,CC8%,龙战5%,月卡加速。
孤竹城 的各种攻略都有玩家出过,我这里只说下兑换的孤 竹 城 生门令每周能保留280个,为什么说要保留280个每周街坊是可以兑换6000W人物经验的,每一次领街坊人物经验后使用14个生门令刚好兑换掉,兑换20次刚好街坊这6000W经验仅需短短几分钟,这个相信很多玩家是不知道的。
想要经验,不仅是每天的帮派组队任务,20个单人也千万别落下,只要你插好7,20个很容易刷完,何况还给宝宝增加亲密,也是不错的。
300环小怪在长安驿站加进油需要的玩家队伍混经验,再是系统出的地星和星魂,像级别小1-10地星没事也可以刷刷经验也不错。
这里要提到的是容易被忽略的结拜任务,3个结拜关系即可做结拜任务顺便抽签刷功绩。当初为了经验,我直接自己3个号结拜每天做结拜任务呢。
额外升级
魔王窟,口袋版大话
魔王窟每日上限经验给予6000W。
像口袋版刷日常的帮派任务,大雁塔任务等都给大量的经验,不想花钱每日登录一下口袋版也可以领取一些经验。像春节还有搞节日活动时,口袋版会出一个转盘活动,只要你有仙缘可以一直玩转盘,我测试过一下兑换了七八千经验,如果是土豪玩这种转盘兑换上E经验不在话下。
1,进度管理此副本中实行进度管制,玩家进入后在战胜每个BOSS后获得一个进度标记,进入副本后,不记录进度,只有在战胜BOSS后才记录进度标记。进度的计算不是以个人为单位,而是以队伍为单位,BOSS战中,队伍胜,则全队进度+1,不看队伍成员的死活。
1层标记为1,2层为2,以此类推。
2,雁塔进度刷新设置在每天的24点,24点时若有进度的玩家在塔外时,则直接刷新,进度变为0,若24点时,玩家还在塔内,则允许玩家继续挑战,但不可以出塔,一旦出塔,则进度被设为0。
3,组队进入规则玩家之间组队后进入副本需要进行进度判断,队伍中所有人为相同进度的可以进入,队伍中进度为n (N表示对应战胜BOSS的数量)和0(无进度)两种进度时,可以进入。
4,雁塔副本内,不允许切磋,不允许更换队长,不允许随便离开该场景(人数不足才可以出塔继续组人)。
5,战斗胜负规则失败战斗结束后全部队员死亡,则全部队员原地10%血法复活,胜利1,战斗结束后全队成员存活;2,战斗结束后队伍中至少有1人存活,死亡的玩家10%血法原地复活。
6,胜负对奖励的影响结果为失败时无任何奖励结果为胜利时死亡的玩家不获得经验奖励,但依旧获得碎片和奖章
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