奕剑是《天3》中的一个职业,以下是关于奕剑如何加点的建议

天下3奕剑加什么点-天下3奕剑怎么加点

1、 基础属性基础属性主要包括气力、敏捷和智力。在早期阶段,气力、敏捷和智力都是非常重要的属性,可以增加角色的攻击力、移动速度和法术伤害。

2、 特殊属性特殊属性主要包括外功攻击、内功攻击、格挡率和命中率。这些属性对奕剑的职业特性有重要影响,比如外功攻击可以提高角色的物理攻击力,内功攻击可以提高角色的法术攻击力,格挡率可以提高角色的防御能力,而命中率则直接影响到角色的攻击效果。

3、 职业技能奕剑的职业技能主要有剑舞、飞燕剑和凝剑诀等。其中,剑舞是奕剑的主要输出技能,可以对目标造成大量的物理伤害;飞燕剑是奕剑的位移技能,可以快速地进行位移和移动;凝剑诀则是奕剑的控制技能,可以控制住目标并对其进行打击。

4、 副职业奕剑可以选择两个副职业,分别是八卦和炼金。八卦可以提供更多的特殊属性,比如生命值、法力值和闪避率等;炼金可以提升角色的设备制作能力和设备强化能力。

奕剑需要根据本身的战役风格和游戏需求来进行加点,以发挥出的战役效果。在早期阶段,可以根据本身的需求选择加点方向,并等级的提高逐渐调剂加点策略。

天下3奕剑人物属性加点?(最准确的,谢谢)

天下3奕剑好吗 天下3奕剑属性怎么加点好

属性点嘛前期加疾。因为下副本什么的需要你抗的。后期打架的话目前还是流行加敏。

会心多,就是所谓的暴击。希望能帮上忙。 追问技能呢

回答技能啊呵呵,我

没怎么玩奕剑,而且我身边都是人民币玩家,技能都是全点的。

自加状态的一定要点的啊,主要应该是红色,蓝色,黄色的剑样的3技能,还有什么三阳六合,后期的八荒什么的。帮不上忙,不好意思。

本人推荐玩全疾,主流YJ都是全疾。当然如果你只想玩低级战场,推荐全敏。

全疾为能扛副本型,回避高。后期最NB的也是全疾的。(当然是要砸钱的)

全敏为输出战场型,更适合战场杀人。副本只能当输出。

55之前全疾

55的时候 可以免费洗点

以后看你自己的爱好了

全敏全魂战场杀人 但是自己的防御低

全疾 可以抗本耐打 但是战场杀人不厉害

技能后期都是要点满的

前期 点满的几个技能有 听雨 归元 八荒 欢心 曲则全

如果是魂剑 三阳 六合 兵解 也要点满

如果下战场的话 有归 观其妙 身子在也要点满(不下战场可以点1)

前期道生火只点一下就可以

基本就是这样子 追问天回云舞剑呢 技能能不能说下 全面点

回答天回云舞剑(对敏剑和疾剑来说)

里面的 听雨 幻心 归元 个人感觉随等级满

兵解 点开 前期到1

其他的炫炎 流风 点高 但不需要随等级点满

魂剑的话 只要点满 听雨 兵解。

天下3奕剑属性加点下午小编做下系统分析

天下3奕剑属性加点NO.1全疾剑(又称纯疾剑)历史由于老天下的疾属性比较变态,疾剑盛行。在新天下时代,很多人推崇“全疾堆回避”,虽然回避被和谐成为“没有上限”,虽然“会心无视回避”,但是一如既往地大多数弈剑选择了全疾,尤其是那个被称为“花瓶时代”的弈剑,同门眼巴巴地渴望回避能让自己多活几秒。接着全疾弈剑代替全疾魍魉称为第二个MT,疾剑更是得到广大平民的认同,疾剑在同门中也占据了大比例。其中有两个特殊流派,一个是“极限回避剑”,来源于一张 3000回避的弈剑属性图,再得到后来“高回避压制会心”的进一步推动,有人对高回避有特殊的向往。另一个是“疾念剑”以及后期的“神明回避剑”,基本上都是为了对抗会心对回避的强势。无论如何弈剑都有回避情节。

装备取向忠心玉套,70副本装,散装,上净云水套,低钻青阳。

天下3奕剑属性加点NO.2全体剑(体玄剑)历史在“花瓶时代”,流行一句话“回避再高,三刀撂倒”,这句话来源于全力战场套魍魉,至今该类型魍魉仍然活跃在69战场。针对这种情况,体剑应运而生,可以说体剑的出现,大部分原因是因为回避无法保障生存,而其希望于体属性。体可以提高物防,生命值,增加一定的抗性,在一定程度上延缓了死亡速度。这种剑走偏锋的加点方法,并没有得到大家的认可。

发展进入75级时代,战场套分玄素2套,一种新型体剑产生——体玄剑。体玄剑开始得到认同是因为,在弈剑没有强控的大形势下,高生命,高物防,高知彼,高抗性能够很好地帮助同门争取生命进行反击。

装备取向玄嚣·玄套。

天下3奕剑属性加点NO.3全敏剑历史在“花瓶时代”,同时又进入了“会心时代”,无论全疾还是全体,都无法使同门在别人的猛烈攻击下生存下来。某电影的台词的防守就是进攻。在没有良好的意识和操作下,又没有强控技能和反控技能,全敏的加点无异于加速死亡。全疾忠心剑搭配战场首饰,在那个时代,敏剑属于又一种非主流加点。

发展进入75级时代,青阳套的属性没有了正阳的魂敏,但是也让同门看到,在高钻青阳下,即使不加全疾,也有较好的生存率,而青阳正好缺少命中和会心,全敏加点开始正式走上历史舞台。在数次技能修改的加强中,大量玩家涌入,其中不乏高手,全敏暴力剑,“的防守就是进攻”得到了印证。

装备取向正阳,惊涛,高钻青阳,玄嚣·素

天下3奕剑属性加点NO.4全力剑(力敏剑,力玄剑)历史“的进攻就是防守”的另一种选择,鉴于武器剑卑微的攻击力,1力=0.6物攻上限,甚至于可以说是另一种卑微。而历史上总爱拿魍魉和弈剑做比较,而全力魍魉的盛行,也促使同门开始投向全力加点,力求能够增加自己的物攻,一击毙敌。魍魉由于其技能本身,隐身,催命附加大量会心,所以在战场套的支持下可以保证会心有足够的爆发力。而我们仅仅依靠惊涛的会心加成,暴击效果不理想,尤其是平民弈剑,所以有同门分出一部分属性加敏,保证会心和物攻并重。

发展75级时代,我们不得不再次提到玄嚣·玄套。在会心统一了天下3将近2年,正所谓“会心易得,重击难求”,玄套的出现弥补了重击难求的遗憾,2倍伤害的重击流开始冒头,玄套的知彼也一定程度上解决老式惊涛力剑不耐打的情况。一个全新的力剑——力玄剑诞生。但是“弈剑拥有高附伤,不适合走重击流”,“重击流的仙心系荒废了”的异议不绝于耳,笔者认为走重击流基本都是烧钱的,无论鉴定还是炼化,都需要大量的财力支持,那么走重击流的玩家的物攻肯定很高,配合幻心出重击的攻击会远远大于会心。至于仙心系废了一说,感觉只是从1.5倍伤害降到1倍,技能的限制效果还是在的。

装备取向玄嚣·玄。

天下3奕剑属性加点NO.5全魂剑历史全魂剑由来已久,但是一直没有雄起的征兆,常常有“移动炮台”,“小法师”之称。在三阳六和的吟唱和CD修改之后,仙心施法流畅许多,配合惊涛的会心,输出也是相当可观的,但是依旧很少有人问津,魂剑就像力虚一样,几乎灭绝。

发展75时代,玄嚣·素的出现,没有命中,叫骂声一片,因为物攻剑是不想放弃普攻的。但是魂剑不在乎,“技能会心优先”的理论出现,加上魂剑远程输出本来就少普攻的机会。同时论坛一些玩家的探索和实践,以及一些成果的展示,魂剑开始走上历史舞台。凤祥剑也在一定程度上帮助普及了魂剑。

天下3奕剑属性加点NO.6会心回避剑产生于75新时代的一种弈剑新流派,没有历史,主要是针对素套没有命中,索性放弃命中,全疾素套突出会心和回避的一种思想潮流,在当时有一种“会心到达一定程度可以忽略命中”的构想(构想是会心足够高,普攻也出会心),之后有官方解释“普攻命中优先,技能会心优先”的理论,注重技能输出的会心回避剑才开始大规模涌现。其实这只是疾剑的一种特殊流派,笔者之所以单独拿出来写,是因为很多新手同门会问“69会心回避剑”怎么怎么样,而事实上,会心回避剑只有一种情况“全疾+素套”,不存在于69级别。

装备取向玄嚣·素。

天下3奕剑属性加点NO.7敏疾(双修)中庸剑这类型的弈剑在75时代基本上已经灭绝,敏疾双修的要点是突出“回避,命中,会心”全面提高,如果你有足够的钱,属性足够养眼,那么就是“双修剑”,如果没钱,属性都没亮点,那么就是“中庸剑”。而跪求鉴定的那些69弈剑的属性图,基本上是属于这个类型。既然灭绝不再展开讨论。

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