好的,以下是关于“征途手游0元购技能”的相干信息

征途手游合集花钱心得-征途手游0元购技巧

1、 征途手游是一款策略战争游戏,游戏中有许多活动和任务可以完成,其中就包括0元购。玩家可以通过参与这些活动来取得免费的游戏资源。

2、 一些游戏中的任务可以取得大量的嘉奖,例如升级任务、竞技场挑战等。这些任务不但能够提升玩家的等级,还能取得大量经验和其他游戏资源。

3、 玩家还可以通过游戏内的充值活动来获得免费的游戏资源。有些活动会提供折扣或优惠券,可让玩家以更低的价格购买游戏内物品。

4、 玩家还可以参加游戏内的福利活动,例如签到、登录游戏等。这些活动通常不需要花费任何费用,但是却能取得丰富的嘉奖。

5. 玩家也能够加入游戏内的公会或同盟,与其他玩家一起合作完成任务。这样不但可以提高玩家的游戏体验,还能取得更多的游戏资源。

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请教征途赌符的方法!不要ctrl+V,烦了..说说自己的心得..

我赌符的习惯是先查看当前各号所押的比例。然后在里面坐一会,观察一下哪个数字出现了断档或者冷门。尽量买当前出现的数字加减3之内的数字,我通常都是买的2.5倍。虽然赢的少,但是赢的几率相当高。

尽量不要急于求成,贪功求进。我有过好几回的经历,全是赢到几百个,想赌把大的,结果全是一把全军覆没。

所以,建议押符的朋友,不管在什么情况下,手里一定要留下一些翻本的本钱。

楼主虽然说不喜欢用CTRL+V,但我在游戏当中认识了一个朋友,他发给我一个所谓的赌符秘籍,至于是不是原创以及效果如何,我不敢瞎说。仅供大家参考一下吧。

本秘籍不能保证玩家必赢,因为智力的差异,导致对本秘籍的理解和消化有差异,同一个老师不能保证所有的学生都考上大学。凡有意购买本秘籍者,须本着双方自愿的原则进行交易,不可怨天尤人,在网上谩骂作者。本秘籍共6900字。

本秘籍全套购买20D,也可按章节购买。目录及第一章为免费。欢迎大家选购,祝大家迅速升级。解释权在作者——穷人能干点啥(宋国)。

功勋符下注秘籍目录

第一章术语

第二章基本技能

第一节观风

第二节 判断走向

第三节 判断范围

第三章实战(2.5倍战法)

第一节 穷人战法

第二节 小农战法

第三节 快速致富,最强战法——冲锋

第四节 成功人士的资本运作——必胜之路

1、 主流战法

2、 高级攻防战

①慎重初战——小投入,替代观风

②转移——见风使舵

③两面夹击——攻守兼顾

④地雷跟踪——请君入瓮

⑤单砸——最高境界

第五节赌博中的心态问题

第六章设计你的升级之路——200元玩转征途

功勋符下注秘籍

第一章术语

1、 大——6、7、8、9

2、 小——0、1、2、3、4、5。为什么不规定5是大?必须有个数字要舍弃的,概率要平均的话,你赢谁去呀?!

3、 跟——下注方法,跟住上一次的数字,或跟住上一次的大小

4、 跳——下注方法,与上次相反的大小

5、 连、跳——数字出现的状态,接连出大或小为连;一大一小为跳

6、 爬山——由极小变极大,或由极大变极小。如前次出1,后次出9;前次出8后次出0等等

7、 单砸——只压1个数字,如只在3(10倍)上压

8、 挑双——压2 个数字,如在8、9上压(5倍)

9、 大阴线——连续出小超过6次

10、 大阳线——连续出大超过6次

11、 冲锋——战术的一种

12、 攻防——战术的一种

第二章 基本技能

1、观风

本秘籍只考虑出大小的概率,因为它是最容易接受和掌握的。至于玩单双和单砸需要有大比的资金做基础,本人是不赞成这样玩的,实在是容易陷入赌博的泥沼。所谓大赌伤身,小赌怡情。

查看近20次的出大小情况,如果大小各占50——60%左右,此情况为正常,这种情况下适合于一跳一跟,一跟一跳,二跟一跳,三跟一跳比较平稳的玩法。

如果大小比率相差很大,属于比较邪的情况,适合于常跟少跳。这种情况基本上是打怪的人比较稳定或都是BB在打,想该变这种态势,只有你亲自上阵扰乱一下。不过这种情况很适合于下注,赢钱大多在这个时候。

千万记住每下10次注要计算一下最近20次的大小概率!否则在你玩冲锋的时候,死都不知道是怎么死的。本人是经过无数次血的教训才认识到的,从此后才开始赢。

2、判断数字走向

正常讲数字出现和打怪的时间有关,应该是随机的、杂乱的。但本人发现还是有规律可循的。

(1)先判断连跳延着升降曲线走,该几率比较大,大概在60%左右。

例1 2、3、5、6

例2 4、6、8、9

例3 3、1、0、9其中0到9属于爬山,也是符合规律的

(2)跳 请看以后的防跳战术

例1 2、4、9、3

例2 9、8、6、1

例3 1、7、2、8

3、判断数字的范围

以前个数字为中心,上下加或减3,该几率在70%以上。

例1 如上次出5,那么下次出的数应该在2——8之间

例2 如上次出1,那么下次出的数应该是4、3、2、1、0、9、8 其中0到9是属于爬山

例3 如上次出7,那么下次出的数应该是4、5、6、7、8、9、0

以前个数字为中心,上下加或减4,该几率在20%左右。

以前个数字为中心,上下加或减5,该几率在10%以下。

对冲——以前个数字为中心,上下加或减6,此几率极低,5%以下。如上次出1,下次出7;又如上次出8,下次出2

必须记住如用于实战,此法同判断数字走向相结合才有效果

第三章实战(2.5倍战法)

第一节穷人战法(常规战法——攻防战)

大多数穷人在当天开20箱子后,手头大概有不超过5个金符和不超过10个的银符,下面介绍其经典战法。

1、 先看一下大小概率和数字走向,有个初步想法

2、 根据上次的数字下注,遵守上一章的判断数字范围和趋势法

①跟1金,2个银防跳

例1 出5、3、41金买2、3、4、5 2银买6、7、8、9

例2 出4、6、71金买6、7、8、9 2银买2、3、4、5

例3 出4、6、81金买6、7、8、9 2银买0、1、2、3、

②跳1金,2个银防连

例1 出5、3、41金买6、7、8、9 2银买2、3、4、5

例2 出4、6、71金买2、3、4、5 2银买6、7、8、9

例3 出4、6、81金买0、1、2、3 2银买6、7、8、9

③长连必跳

如出1、2、4、5、3、0连续6次小,不压大的都是傻子,最适合用冲锋法,以后介绍

④长连后,一跳再一跳,该几率相当大

如出1、2、4、5、3、0,必压大,如真是大,必回来压小,结合防跳和防连

⑤傻瓜式战法

永远跟,同时防跳。这种战法赢的很缓慢,基本上金符输赢不大,铜、银符赢了一堆。

几率分析如果你攻压2个金,防压1个金,即使连输4次,也不过输2个金,可你只要赢1次,就赢2个金,况且跳和连的比率不可能是41,只要你中了2次连,就够你输8次的。所以这种战法赢的几率相当大。只是非常慢。

总之,可以看出,此种战法每次你有20%的几率全输;40%的几率小输,40——80%的几率赢1个金符,为什么说有40——80%的几率会赢呢?因为这里面考虑了你的判断力的因素

攻防要素攻大防小,攻小防大。所谓攻是指压的多,所谓防是指压的少。攻防的转换的时机,参照以上说法,有时感觉很重要。

第二节小农战法

在经历了由穷到小富的奋斗历程后,你大概拥有20——40个金符,此时可以适当提高下注力度,主下用2个金符,防用1个金符,战法也可以灵活一些了

①挑双

由于你判断力的加强,在设防的时候,可以不用范围太宽,可以适当考虑挑双。

例 出6、4、32个金买0、1、2、31个金(或2个银)买4、5

②判断不清时,主动降低筹码,或停止下注,观战一次

例出9、3、7、1干脆瞎蒙,2个银买0、1、2、31个银买6、7、8、9

③买2倍

主要用于判断不清或犹豫时的防跳和防连

第三节快速致富,最强战法——冲锋

在拥有50——70个金符后,你已经属于小资阶层了,致富利器——冲锋可以派上用场了。

在判断大小的和概率和趋势后,选择概率高的数段下手,如20次大小比率是大14,小6。在可能跳到大时候压大,永不设防,下的数量是第一次1个,第二次2个,第三次4个,第四次6个,第五次12(14)个,第六次24(28)个。这就是连续冲击的意思

如连续冲击6、7、8、9

注意

①计算大小概率很关键,压高不压低,碰上邪的时候,而你又压低了,会血本无归的。

②无论在第几次压中,立即回来,从1个重新开始,即开始下一轮的冲锋,同时判断是否跳,每3次重新计算大小概率。

③收益计算如果你第六次才中,收入是11个金符。当然你可以在第五次和第六次适当加大力度,收益会很明显。

④风险计算如果你压6、7、8、9,连续6次不开,可能性是极低的!越往后,你的几率就越大,就该往多了压。

泼一盆冷水在你拥有将近100个金符时,洋洋自得的情绪会笼罩你,会不计后果地投入,悲剧可能就在这个时候发生,输钱大多数在这个时候,此时叫心理不成熟期!所以该阶段冲锋的战术一定要慎用,必须作到用必成功,因为你一旦用上了,就没退路了。

第四节成功人士的资本运作——必胜之路

1、主流战法

如果你有200金符,其实这个时候的制胜法宝就是冲锋!(请选择1个数段,如6789)请看下表

投入金符 总计投入 收益 用时(分钟)

心态平常,甚至盼望不中 第一次 1 1 1.5 3

第二次 2 3 2 6

第三次 4 7 3 9

期待期,比较兴奋 第四次 8 15 5 12

第五次 16 31 9 15

第六次 28 59 11 18

焦躁期,不敢看显示器 第七次 50 109 16 21

第八次 92 201 29 24

注意

①无论在第几次压中,立即回来,从1个重新开始,即开始下一轮的冲锋,同时判断是否跳,每3次重新计算大小概率。

②连续8次都不出6789,可能性太低、太低,所以几乎是必胜的!!

如果真的不出,那就是老天在惩罚你,你一定是干缺德事了。

③如果本钱够多,第一次的投入可适当增加,如2或3、4,以后每次的投入倍率可自己估算,原则是不但把以前的投入赢回来,额外收入还要达到自己的心理底线。

一次冲下来,在不到半小时的时间内,平均每分钟入帐将近1个金符,这简直就是淌金子的自来水管呀!

如果你有400个金符,那几乎就是战无不胜了。即使你第一次冲锋失利了,马上停止,开始新一轮的冲锋,也会在2个小时内收复失地。

但是如果真的遇到1个超过8次的大阴线或大阳线,那就是灭顶之灾了。本人在10月1日就遇到一次连续11次出小,当时的大小比率很正常,我选择的是冲大,手头有604个金,结果8次下来,输的只剩70多了,立即停止冲锋,结果用了半天才捞回到400。那么如何避免这种情况发生,并极大地提高赢钱效率呢,请看下节。

2、高级攻防战

赌博到这个阶段,该是上升到战争的艺术高度了,敌人只出现在1个地方,而我们怎样才能在10个可能的地方抓到它呢?

大阴线——连续出小超过6次

大阳线——连续出大超过6次

特大阴、阳线的特征——基本上靠近极小或极大的地方,变化的幅度不大,而且粘连。

1、1、0、1、2、0、3、0、0、1

①慎重初战——小投入,替代观风

第一次的投入必须小,就下1个。原因有2个一是咱们的目的是为了以后赢大的,必须先放出探马前哨(压2.5倍),赢了算白拣的,输了不心疼。二是这也算冲锋的第一次投入,在以后会加倍讨回来的。而且第一次下的少,以后冲锋的轮次也能加多,不会给你的经济和心理带来太大的压力。所以不要看别人赢的很多,自己心理不平衡。

第一次的探马就赢了,放第二个探马,还下1个,不要小看,这也是积小胜为大胜,不知不觉中,你看一下银符和铜符攒了一大堆。志愿军在抗美援朝第五次战役中采取的就是这种战法,老人家称之为“零敲牛皮糖”。

②转移——见风使舵

首先通过放探马,可以确定是留守还是转移(跳),这次转移叫前期转移,是战术性质的。调整地区下2个。

其次战略转移是指中后期遇到了大阴线或大阳线,此时带辎重转移。所谓辎重是指你在本轮冲锋中,前几次共投入的资本,尚未得到收益。

如出1、1、0、1、2、0,而你压6789,已经投入了至少80金,改压0123投入170金。

记住这是重大转移,一定要放个地雷的。在你刚转移到0123时,敌人就出大了,所以在转移的同时,在89(5倍)的位置下10个金,这就是地雷。这就是让你转移后在0123上压170金而不是160金的道理,这里面算进了你放地雷的本钱。至于为什么地雷为什么放在89的位置,而不是67或68的位置,是因为大阴线或大阳线变化的幅度很小,有粘连的性质。

但是战略转移毕竟是被动转移,这里面的风险也是巨大的,那么如何避免?只有主动出击!请看下节

③两面夹击——攻守兼顾

通过前2次的试探,依旧没有抓到敌人,可以采用两面夹击战术,能在前4轮解决掉敌人,避免用冲锋决战,因为冲锋对人的心理压力还是很大的。这个战术实际上可以完全替代冲锋这个主流战法,其运用和下节讲的内容有异曲同工之妙。它的理论基础来自前面第二章第二节的内容。

例出1、2、42345压4个金 67压1个金

针对出4是这样布置的2345是主攻方向,67是地雷,断其后路。如果没中,如出了9,应6789压10个,01压2个

此战法比较平稳,缺点是主攻方向不易确定。

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

攻连 2345 2345 4567

(2345) 4567 0123

(2345) 0123

(2345) 6789 6789 6789

(4567) 6789

(4567)

防跳 89(7) 89 89 01 67 89 45

45 01 01

攻跳 89(7) 6789 6789 6789 6789 6789 2345 2345 0123 0123

防连 23 23 01(45) 01 23 23(45) 89 89 67 67

注意长连要覆盖。长连创造了跳的机会,但同时防守的时候,要把上次出的数字覆盖上,目的是破坏出现大阴线或大阳线,减少损失,因为大阴线或大阳线的特点是粘连较多。

例出1、3、4,攻跳压6789;连压45,或压3(10倍)4(10倍)

有2个特殊数字1和2,要特殊处理,他们不太好跟踪趋势,遇到他们时要谨慎对待,造成这种情况的原因是由于我们之前把“大”定义为6789,“小”定义为012345,“小”比“大”多了2个数字,而系统却是按几率出牌,所以1和2正处于我们讲的“爬山”的山尖的两侧,“爬山”的几率增大,计算变的稍复杂。

④地雷跟踪——请君入瓮

我以上讲的主流战法——冲锋,基本上是陷阱式,敌人不来就没办法,尤其是遇到大阴线或大阳线的时候,虽然几率小,但出一次,就致命。本节所讲战法能完全弥补这个缺陷,胜率真正达到100%!!

例本轮冲锋开始

第一步放探马,在6789上压1金,不中

第二步接着压,6789上压2金,不中

第三步6789上压8金,01(5倍)上压2金的地雷。目前总投入13金,如果地雷命中,得10金,总成本降为3金,多出1轮冲锋机会

第四步如果地雷不中,6789上压30金,01上压4金

如果地雷中了,6789上压10金,01上压2金

第五步如果第二个地雷中了,成本降为27个,又多出1轮冲锋机会。

6789上压40金,

01上压4金

如果地雷不中,继续按以前倍率压。

地雷的位置选择,要根据敌人经常出现的地点压,有时直觉很重要。

以此类推,这样,就把敌人局限在2345这个区域,跨出一步就中埋伏,极大地限制了敌人的活动范围,我方的冲锋轮次能达到15次之多。试想有什么大阴线和大阳线能到15次?!!!所以这是必胜的!!!一旦运用纯熟,就是闭眼睛玩,也能赢!

⑤单砸——最高境界

本秘籍不建议用单砸的战术,但确实有擅长该战术的高手出现,如宋的“东北VIP皇帝”和“来世命里有”,大概他们的战术没有形成,直觉却非常强烈,属于赌神级别,常人不可揣摩,所以只简单介绍基本注意事项。

必须有至少200金符做底,分为大单、大双、小单、小双4个战区

砸单注意事项

① 找出现几率最大的数字

② 每次必压这个数字,前8次只压1个,9——15次压3个以上,视经济实力。如果15次都不出,干脆别砸单

③ 砸单要与设防结合,经验自己,估计到这个时候你也能写本秘籍了

第五节赌博中的心态问题

其实,这也真是老生常谈了,但本着负责的态度,也不得不说。我在给购买我书籍的客户做现场的时候,发现他们的心态真是太差了,包括宋的国王——三界天神大哥,一是贪;二是急;三是不严格按我的要求去做。

贪必输,看别人赢的多,头脑就发热。别看别人这次赢,他输的时候你看到了吗?有个朋友,为了赌,连装备都拆了。

再就是急,想一口吃个胖子,上来就咕咚一下,几十金符砸出去,连个水花都没看见,又咕咚砸出几十,简直是败家呀!

看我压的少,就不耐烦了,师傅教你的东西,是血的教训出来的,能唬你吗?我不想多赢吗?不是该不该的问题,而是能不能的问题,作战是讲战术的,不听话只能自己吃亏!我的战术,你需要仔细琢磨,前面压不中,是给你赢大钱带来机会的!应该高兴!现在我就是前面赢了反而不高兴。

诸位发现了没有,一个良好的心态,是赢钱的基础。发现没有,在打麻将的时候,如果你很轻松,一定能赢,那叫一个顺;如果你兜里银子不足,心理有负担,总想赢,你放心,孔子搬家——就是个输。所以,你坐在电脑前,一边看小说,一边聊着天,再用我的战术慢慢赢功勋符,其乐无穷啊!其实,我的战术赢的并不慢,一天大概赢500——700样子,只是平稳。

第六章设计你的升级之路——200元玩转征途

在开工资的时候,所有工资都买钥匙,加上你平时攒的金符,一定要凑足200个,这是一道门槛,踏入这个门槛,你就是李嘉诚了!!

相信诸位都有垃圾小号吧,就是那种你为了挣荣誉带到51的光腚小号,如果你肯花RMB的话,200元冲卡在小号身上,用我的方法在很短时间内就能升到2转乃至3转,此期间,装备、技能点和属性点都不加,相信这样一个光腚超级大号怎么也能卖500元吧。卖了后,冲400元给2个光腚小号,1个机器同时上,又造就了2个光腚超级大号!赚钱路就是这样开始的…...

另外,你的人生之路还是需要流动资金的。我有个想法一直没能实现,就是怎么赚非绑定银子组织几个大号,成立黑手党(不是打BOSS公司),职业是护镖,强收保护费,不给就杀人;当杀手,谁出钱就替他杀仇人;当打手,替打各种BOSS,抢NPC等等。扯的可能远,网络就是个社会,什么人都可能出现,就当是个想法吧。

综合看来,胜率在80%以上的战法是穷人战法,胜率在95%以上的战法是200金符冲锋,胜率在99.999%以上的战法是400以上金符冲锋,胜率100%的是高级攻防战。兵法是死的,人是活的,没有完美的兵法,只有完美的将军,不是《孙子兵法》读了,你就会打仗了,一定要细心体会,消化理解,变成自己的东西。

最后,奉劝大家一句,本钱留够了,剩下的换了经验,吃到肚子里才塌实!

祝大家一起发财,赢死GM,让史玉柱破产。为最后验证本秘籍的正确性,我在写这个东西的同时(1小时40分钟),用4个金符、9个银符赢了31个金符27个银符62个铜符,验证穷人战法;在9月28日,用104个金符赢了600金符,验证冲锋战术;在9月29日,用300金符赢了1100金符,验证主流战法;在10月2日,用1300金符赢了700金符,验证两面夹击战法。

我所在的区是应该是征途2s最老的区了吧。携手同行,一直玩下来,快两年了,也见识到了游戏一天比一天变态。这里简单谈一下,后期的玩法。先说下本人,本人frmb玩家,仅靠瓶子号,和自己平时攒的材料和宝石,现在本元200级地缘190级。装备本元200级传说装备7星套,增伤56,全5等石头,4等战魂。地缘180级装备(以养成100%).7星套,已经六刷2件。

4等石头,3等战魂。下个目标本源9星套。当游戏越往后玩,你就会越发现,这个游戏后期的职业除了火法和守护战士外别的都很垃圾。电法排第三吧。召唤,弓手没个看。你有钱装备好,你就玩火法,杀人绝对爽,你们没钱,你就玩守护,打架绝对抗。

职业简单说下,再说说装备,200级是顶级装备,需要180的养成升级,这里告诉大家个窍门,相信很多帖子都说了,就是拿个一180的签名没有属性的绿装去养成,只需要2个紫装就可以养成百分百,再继续合装备,养成度不变。如果是用养成180的传说装备,需要7个完美,7完美与2紫装的比较相信大家都明白能省多少钱。合成传说后(完美也可以),刷灵魂如果你5刷我建议你刷增伤或者反射,不为别的,5刷的减伤真的很无力,一点都不明显。除非你是守护战士。本人刷了两套,一套减伤,一套增伤,后来减伤让我6刷了,因为实在太没用了。如果你六刷,无论什么职业都刷减伤,建议魔减,因为法师真的攻击很高。等到后期给你材料的活动多了去了,不花钱5刷6绑很轻松的。

基本装备以后是拉开差距的东西,战魂,frmb玩家一身4等就可以了,能激活就激活,不能就算了。战魂分5行,还分紫电。烈火什么的刷起来超费钱,如果你有钱,合成6等的就可以刷,最高7等有神圣一击。刷战魂也分4刷,5刷,6刷。

6等刷的战魂英魂,加攻击的一件是1000到1200.。战魂说直接点就是提高装备属性和百分比,加上你的魂魄石百分比,加成是很可怕的。粗略相当与本元穿了两套装备。这里提一下,合战魂有可能碎。你可以先镶到装备上,在融合升级,是肯定成功的,再用银子摘下来就可以了。缺点是绑定的,合出垃圾就郁闷了。

马魂,到后期基本上没人弄这个,因为性价比太低。马混最多加个5000攻击,一般的能加到2000左右。可以了把马升到12级左右,选两个被动技能就可以了,利用组队战,工资,国战礼包里的马混基本可以不花钱升到14级。再往上升就吃力了,马混不绑定的可以交易,先用小号融合出自己用的,在给大号融合,可以省很多绑银的。马装,170后就出了乌骓马装而来,加神圣一击的,主要通过团购刷包获得。同时刷包还会刷到资质13的马装,跟马匹自身资质一起计算会有很高的加成,基本上一件12的马装,马15资质,加成1万多吧。马15资质后,可以涅槃紫马脚,变为资质1,两个绿强化石强化一次。不过要想变成紫马,没有大把的银子办不到的。一般玩家,强到加10就可以了,加11以后,失败会掉资质。马装收12的就可以。不过做到这种地步,也要不少银子。

内丹,内丹建议大家用家族贡献换,因为太吃工资了,每天就用工资换2-4次就行,慢慢弄,内丹满级60级,蓝,黄,绿,紫的上限不同。蓝内丹单功的60级加3000攻击,只需要内丹经验2万7千左右,绿的内丹到达3000攻击至少需要4万经验,可见前期用蓝得内丹就可以了,以后经验多了,把蓝的练成经验再点绿的比较合适。对于非人们币玩家,就要看性价比,你把绿的点到3000攻击,我能把蓝得点两个3000了。总之内丹很花工资,建议先点蓝黄。再过度绿紫。

经脉,经脉开通后,提升地元对本源的加成,一级加1%,比如,你点一级武器的经脉,就加1%的地元武器对本元的加成。越往上花的经验越高。经脉使用灵气丹升级的,灵气要用国战功勋牌子去御史那里换,一周能换50次。

50白牌子的能换300个灵气丹。蓝得和黄的绿的能换多少我没换过,因为没那么多牌子。前期基本上5亿经验升一级筋脉,后期10亿左右一级。经脉能加很多攻防血。一定要点。但是由于兑换有次数限制,很费时间。

五气朝元,用九转玄龙丹升级,满级15级,需要心法120级。九转通过火攻,打龙牙boss,中立boss获得,有的活动也会给。这个建议有九转就点,不要强求。

天元,本元200,地缘180,经脉一共120重就可以开天元,任务还可以主要是打一个中立boss。开通后,提高本源,地缘加成,需要牌子兑换天元水晶。会给你180的完美7星装备,和4等石头,不过追求完美的人还是要做200的传说的,关于天元的装备,可以砸星,可以刷灵魂,具体玩法林夕本人也没太弄清楚,以后再跟大家细说。

后期的大体情况就是这些。职业,装备,本源,地缘,天元,经脉,心法等决定了你的整体战斗力。对于非人民币玩家来说,每个都弄弄,不要追求极限就可以了,由于不方便上游戏,没有截图,以后回去了再慢慢整理吧,打字不易,多多关照吧。希望能给大家提供帮助

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