1. 仙境传说手游尾刀技能尾刀是指在游戏的最后阶段,利用剩余的生命值进行攻击,以此来取得更高的伤害。对尾刀的技能,主要在于对游戏节奏的掌控和对敌人的判断。

仙境传说手游尾刀技巧大全-仙境传说手游尾刀技巧

2、 如何提高尾刀的成功率

1. 要熟习地图和敌人位置,以便在最后一刻准确找到目标。

2.要有良好的操作技能,包括快速移动、预判技能释放等。要有耐心,不要由于急于求成而盲目行动。

3、 尾刀的注意事项由因而在最后一刻进行攻击,因此风险也相对较高。同时,要注意自己的生命值,避免被敌人的反击击倒。另外,在进行尾刀时,要尽量避免与其他玩家产生冲突。

4、 尾刀的重要性尾刀在游戏中是非常重要的,它可以极大地提高你的输出伤害,乃至有时候可以决定战役的胜负。因此,不管你是新手还是老手,都应当学会如何进行尾刀。

仙境传说RO手游猎人抢MVP尾刀技巧介绍

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仙境传说RO守护永恒的爱目前抢MVP最重要的还是抢尾刀,什么职业抢MVP呢?在目前游戏中MVP血量保护机制下,仙境传说RO手游猎人职业是最适合抢MVP尾刀的职业。为什么呢?玩家蒋澍兮给大家带来详细解释。

RO手游中 MVP在快要死亡时会有一个血量保护机制,所有玩家对MVP造成的伤害会根BOSS最低存活时间压缩伤害,导致单次伤害平均化,因此高输出频次的职业成了这一机制的最大受益者,更容易抢到尾刀。

各职业攻击频次对比

刺客一秒3刀分6次数字显示,实际频次3次;

骑士连刺一秒一次;

法师魔击一秒一次,暴风雪1秒两次;

猎人最高1秒8次。

所以,所有职业里只有猎人每秒出手次数远高于其他职业;其他职业无论如何努力抢尾刀也很难弥补猎人高出2到8倍的攻击频次在当前机制下的优势,所以各位猎人职业勇敢的去摸奖吧!

猎人职业如何达到最高1秒8次的攻击频次?

首先你得是adl猎,有把神秘弓。其他装备视能力,选择是攻速>暴击>物理攻击>爆伤。攻速必须400%,心动数据大佬证实400%是一秒3次平A 。

一个拥有400%攻速的猎人抢尾刀时的每秒最高频次是多少呢?箭雨1秒约2次伤害,平A一秒3次,老鹰最大一秒3次,这样ADL猎人最高就可以在一秒打出8次伤害。

以上就是仙境传说RO守护永恒的爱猎人抢MVP尾刀攻略的全部内容。

仙境传说ro手游EP1.0职业分析

很多40+级的猎人二转后会感觉越来越吃力。两个原因

1、内测老司机,翻车指路。箭雨在不限号开服前经过一次削弱,许多内测老玩家的攻略技能选择是加箭雨不加二连失,而现在这个方法已经行不通了。

2、大部分没有接触过RO端游的新手,等级低、没有强化、没有戒指,在低级的时候为了提高攻击加了大量的D,默默的走上了高D的道路。这样单人打怪的生存能力差,没有队伍的话非常不好练级。

以上两个原因造成猎人玩家感觉职业很弱,实际2转以后是猎人最黄金的练级时期。

猎人到底该如何玩?

先说说前期猎人的两种流派(40级以前),早期猎人其实就两个加法

1. 少量D,然后主加A,也就是主A猎人;2.主D猎人,一直加D。主A猎人,是AD、AL以及ADL和IADL的线路。而主D线路,基本就是ID路线了。

主D猎人分析主D猎人,优点攻击高,在队友的辅助下发挥高攻群攻优势,成为主力群怪的核心之一。但是缺点也是很明显首先高D下生存成为问题,极度依耐队友,其次前期投入高D后,技能消耗非常大,蓝量吃紧。所以需要补I回蓝,大部分都应该ID路线;如果走AD等路线,也行,但是消耗完全不值得,加A会提高生存能力,但是低A下基本不明显。还有主D下练级需要大量消耗品,除非大佬级人物烧钱练级,否则不推荐,一般前期走上高D路线已经是条歧路了。

大部分玩弓箭手的玩家前期都应该走主A道路。加点方式,前期如果有花戒、发卡等攻击饰品,完全可以先点20点D,然后全加A,如果没有饰品建议加点A比D高10点左右,直到D达到45点。为什么是45点?因为当你达到50级时加上技能职业加成,45点灵巧足够满足95点灵巧,触发十字弓被动。

猎人为什么要主A?

因为A提升的是攻击速度和回避能力,同时提升了攻击能力和生存能力。对单人练级很有大收益。加上前期猎人极度缺蓝,所以输出都来源于普攻,所以攻速其实也是提升输出的方式,只是没有D的直观。其次职业和技能提供了高额的D加成,使你不用加多少D攻击也差不了多远,一般和全D猎人差距几十点攻击而已,群攻之类的也不差(这也是高D被摈弃的原因)。A所提供的回避非常高,一点A就能提升一点回避,回避率为回避值减去敌方命中。剩下的就是实际回避机率。如果保持高A加法,那么对同等级区间,实际回避率就能达到50-70%的机率。所以单挂都是主A。

二转后猎人加点流派

ID猎人

ID猎人转职后ID对点就行。前面说的ID猎人转职二转job15以上,这时候后可以点满鸟和爆散。一转加点,二连剑雨双被动,不加射程。一般来说ID猎人是不点心神的,因为技能点吃紧。加满闪电出击后点猎鹰出击,最后剩下的点补驯兽术。猎鹰出击下ID都可以提成伤害。前期造成的伤害基本就是二连的两倍!并且无视防御。对于爆发抢mvp很有利。爆散陷阱,提供的AOE可以高出剑雨一大截,缺点是需要手动点点点。闪电出击的公式较为复杂,我可以给大家通俗化一下,闪电出击,满级基础伤害440点,每一条I提升伤害5点,每一点D提升伤害1点。驯兽每级提供33点伤害。

ID猎人优势,蓝量充足回蓝能力块,提供高爆发,超高AOE,在刷不死怪和地属性怪物时效率远远超过法师。当基本成型后,挂机加上奶可以保持7,8十的剑雨覆盖率。但是ID猎人是为了组队而生的职业,单挂生存能力基本为0,需要绑定奶,但是刷怪效率远远超出你的想想。

装备推荐露娜弓、血量胸针、减耗副手、回蓝鞋、法师帽子、海神衣服、树精卡转转蛋卡。

AD猎人

实际上我讲主A的时候已经讲了一半的纯AD了。

45点D50级左右时补够十字弓需求,之后使劲加A吧。A99或者89以后再来补D。AD大部分人太熟悉了,一转二连剑雨双buff,二转心神后补满射程。然后5分裂满重伤,之后5点寒冰凑技能点补控制。三转后,双buff满之后扫射加专注。但是次加点在40,50级的时候单挂效率最慢,群怪收益还可以。主要原因是输出单一,需要消耗火箭才能造成高伤。属于后期职业,当攻击攻速成型以后,后期持续输出能力非常强大。后期主动技能功能性大于输出性,所以单体和群怪依旧靠二连普攻和剑雨。

装备推荐十字弓,蜂后护手,ADL任意属性的饰品,紧身衣。

ADL猎人

传统的AD在练级路上,过于的乏力。而二转后的主动技能前期作用基本为0,以及没有加I的回蓝不足,也不可能全程技能刷怪(壕可以无视)。所以为了最大化的利用普攻,ADL出现了,而且到了后期,ADL会出鹰,鹰会触发王牌猎人,提升猎人的15%物理伤害,叠加两层,也就是30%的物理伤害。在满级下,牺牲33点D提升66点幸运,提升普攻暴击以及出鸟率。而王牌驯兽师,又可以用出鸟率反而提升攻击力。利用互补特性让ADL具有或者说超过传统AD的伤害。最终加点A99D66L66。

属性加点方面,前期和AD一样加点,唯一不同的是少加10度点D,将L点到30,点到30前期足够使用了。然后每一级保持一点A然后加D,直到D加到满足十字弓条件再加AL补充L。

50级左右加点大概是50A30D30L这个属性,不是很精确。在满足十字弓需求以前,建议使用连发弓。

技能加点方面,通用一转加点,二连、剑雨、双被动,二转先点闪电、心神,然后可以去补射程,凭自己爱好,或者点猎鹰出击满驯兽也是可以的。因为前期分裂和重伤箭,基本对练级没有任何作用,满级再洗也不迟。三转之后,建议留点,出王牌驯兽师以后直接点驯兽师。也可以点双buff凑凑点数再说。三转核心双buff和王牌,剩下可以点专注或者扫射。满级后洗点,点满重伤。这时候如果有特别想点的技能不够点,闪电点一即可,去补你想点的技能。

ADL猎人的优点前期中期普攻收益基本达到猎人最高值。生存能力强大,AOE能力稍微低一点,到组队也完全足够。总的来说是一种综合性的加点方式。个人认为不管是前中后期,都比纯AD稍强一线。

装备推荐同AD。卡片因为每人经济能力不同,选择适当价格的卡片,卡片主要以增加攻击攻速暴击为主。

仙境传说ro手游EP1.0职业分析,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道仙境传说ro手游EP1.0职业分析,下面由小骨来为大家带来仙境传说ro手游EP1.0职业分析相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

仙境传说RO手游EP1.0哪个职业厉害?这篇是关于仙境传说ro手游EP1.0职业分析,希望可以帮助到大家。

1.法师挂机刷钱数一数二没有意义,无论是小号还是大号,无伤挂机,基本上是想挂什么就挂什么,自从拾取距离改了以后成为了挂机首选职业,刺客已经在挂机上比不过法师了。MVP上来看,先不说别的,反射盾的BOSS大多都值钱,而且物理职业都很难打这是事实,至于没有反射盾的BOSS,法师靠磨击和元素箭等高爆技能预判尾刀成功率也是不低的,至于那些说什么猎人也可以抢PP的人,我只想说MVP从来不存在固定包办的,人家拿生命和技巧抢了你的尾刀,这是别人牛逼而不是你的职业( ̄▽ ̄)。从来没有人说过靠自动战斗站着撸就能撸边所有MVP并且百分百霸榜的。再者法师就算没装备MVP做个纯辅助混钱也是OK的,综合评价目前我认为是最高的职业。

2.刺客挂机就那样吧,中规中矩,拥有不错的单挂生存能力。装备好的情况下应该是物理系中爆发最高的职业,MVP中除了饱受诟病的生存问题以外,基本上是完爆猎人和骑士的。所以刺客要是想打MVP,必须提高装备以达到一个不错的耐打程度,平民中产阶级的话,至少做到针对性出减伤装备并且有个牧师给霸邪和光耀,只要站住了,无论是输出还是尾刀都是很OK的职业。爬塔群毒无人可以替代,但是挂机上大部分时候只能单挂。目前我认为刺客是物理系输出第一职业,这是全程站着输出的情况下来判断的,但是实际情况下刺客可能死或者被拉着跑,所以总输出会比猎人低。不过考虑到猎人缺爆发技能,所以刺客尾刀能力是大于猎人的。

3.猎人挂机是个残废,全靠吃饭维持,哪怕只是吃A套餐也是可以吃到挂一晚上五十万的程度。如果是鸟猎,那挂机还不错,也是无消耗AOE,当然和法师还是不能比的。MVP不用说了,在全吃一套的情况下,只要BOSS是存在属性相克,输出一般都是数一数二的,因为天生的输出环境优势,如果没有属性相克,那同样装备下,我认为不见得比法师的磨击高。总的来说猎人就是高消耗低收益的职业,尤其是现在这个MVP不值钱的版本下,别看好像猎人能在MVP榜上总体上来说最多,但是大部分都不值钱,值钱的都有很大的竞争压力。还有一个要注意的就是猎人应该是最脆弱的职业,至少在MVP面前是最脆弱的,因为MVP基本上都是百分百命中的,而同样情况下法师有暗壁和能量外套,出法坦的法师可以带着牧师solo大部分BOSS,而猎人是做不到的。至少法师可能只需要加十,而猎人可能需要加十五以上才能。性价比和玩法都很单一的职业,所有职业中武器最单一的一个。

4.骑士挂机是个残废,除了戳牛其他都不太行,MVP、爬塔不用说了,基本的作用就是MVP和爬塔了。然而也不是都需要骑士,目前骑士的处境是最惨的,就是因为挂机太惨了基本上赚不到钱的一个职业。很快的大号骑士就混不下去了,都弃坑了就剩小号骑士做一个临时替代T了。不过目前敏剑挂机确实比以前好一些了,但这依然不能拯救骑士。原因很简单,因为一连串心动的脑残改动。尤其是古城难度降低,法师可以单挂古城了,更不需要骑士了。

5.牧师没啥好说的,万能挂件人手一只,吸金磁铁,不会穷,只会富,带人无敌,挂件吸金最玄学。削弱什么都不会削弱牧师,也不会有牧师哭。

6.铁匠挺有意思的,不予评价。

总的来说我认为法哭是最可笑的,那些整天带猎人节奏的也是很可笑的,猎人现在早就算不上强了,当然也谈不上弱,只能说目前属于正常范围,充钱就强,没钱和( ̄▽ ̄)没区别。而法师则不同,有钱没钱都很棒,有钱单挂无伤刷钱变得更有钱,没钱做挂件也不会被人摒弃,至少还会控怪吧。刺客就是单机,永远的单机,无论强还是弱都是单机。牧师就是吸金,吸到后面都靠脚本组外牧师了。骑士才是真正他妈一个应该哭到死的职业,真的惨,打MVP消耗不亚于猎人,打完了东西全都在牧师身上,猎人和骑士都亏成,法师反正就抱着有没有也不亏得心态混着就行。

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