《英雄同盟》(League of Legends)是一款多人在线竞技游戏,游戏中有数百个不同的角色可以选择。每一个角色都有其独特的技能和属性,玩家需要根据自己的喜好和策略来选择角色并进行加点

天赋加点图2021-天赋Ap加点

在《英雄同盟》中,玩家可以通过天赋系统来对角色的技能进行强化和定制。天赋系统提供了多个不同的天赋树供玩家选择,每一个树都有不同的分支和效果,玩家可以根据自己的需求和偏好来选择适合的天赋方案。

在游戏中,玩家通常会优先选择攻击和防御类型的天赋,然后根据自己的英雄特点和战役风格来选择其他类型的天赋。例如,战士型英雄可能更重视近战攻击力和生命值,而法师型英雄则可能更重视法术伤害和控制能力。

在《英雄同盟》中,玩家可以根据自己的喜好和策略来选择角色并进行天赋加点,以便更好地发挥角色的特点和优势。

英雄联盟 天赋 加点怎么加

同志,你要什么样的,你是物理的,还是魔法的,是AD,ADC,AP主要想玩哪个英雄

你这么问,怎么回答呢.

简单说一下吧

AP类(靠法术输出)英雄加点基本如下图所示,加点侧重于法术强度、法穿和减CD时间的加点,最后点出死神。

AD类(靠物理输出)英雄加点基本如下图。具体的加点方式可以和我点出的又不同,比如没有带引燃就不用点召唤师的愤怒,不出暴击装就不加致命等等,但是比如在攻击天赋加20点才能点出死神。

防护系天赋大都加9点甚至不加,加九点基本都是点出老兵伤痕,加点如图。

通用天赋加点非常的多变,辅助天赋加点基本加21点,如图,基本上点出侦查、觉悟、贤明以及提高初始金钱的天赋,如图。

如果需要BUFF的英雄,比如中路法师和打野基本上需要点出符文亲和。符文亲和可以提高BUFF的持续时间。

LOL s4 各位置天赋加点图

一、AP通用天赋

(1)攻击天赋21点,点出巫术3点,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奥术精通1,高阶法师3,死神3,危险游戏1,奥术之刃1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这种点法可以带一定的回蓝效果以及有不错的输出。

(2)通用天赋9,其中冥想3,斥候1,精神之力1,召唤师的洞悉3,符能亲和1.这种点法可以有效增加蓝耗法师的续航能力,以及蓝量的回复。整套21,0,9的耗蓝型法师通用天赋主要适用法师有,流浪 、大头、卡萨丁、卡牌 、豹女、远古巫灵、炸弹人、皎月 等法师,全图如下。

二、AD通用天赋

(1)攻击力 天赋21点,双刃剑1,巫术4,屠夫1,蛮横之力3,盛宴1,法术编制1,武术精通1,死神3,危险游戏1,咒刃编制1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这么个点法最大程度强化了物理系英雄的伤害输出。

(2)防御天赋9点,格挡2,愈合2,不屈1,老兵伤痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量,提高续航能力。如下图

AP英雄天赋加点

AP英雄通用天赋。

中单AP的天赋没有太大变化,21/9/0的加点方法足够绝大部分AP英雄使用了。

如果想让自己在线上的打法以消耗为主(比如遇到对面比自己强势的中单),或者是觉得自己的英雄老是蓝量不够的话,可以使用21/0/9的天赋如下。

二.ADC及进攻型近战天赋加点

这套加点适合的英雄包括

1. 所有ADC;2.进攻性强的近战AD。

如果追求完美,那么还有一些比较小的地方可以修改

1.如果是有暴击的英雄,可以点出攻击系倒数第二排的第一个天赋(狂暴打出暴击后的3秒里获得5%攻击速度加成);

2.如果是依赖技能输出的AD英雄,可以将第一排的第二个天赋(加攻击速度)取消,点到第三个天赋(减少冷却时间)上。

如果选择的是打野英雄,则使用如下的加点。

三.坦克英雄天赋加点

这套天赋适合AD坦克英雄(如狮子、龙女)。如果是AP坦克英雄(如阿木木、石头人),将攻击天赋里面的AD改为AP;如果对线的是AP英雄,则将防御天赋里的物抗改为魔抗

如果选择的是坦克型打野英雄,则使用下面的天赋加点。

四.辅助英雄天赋加点

辅助英雄通用天赋。

21点通用天赋保证了前期的消耗能力,9点防御天赋也能增加对拼时候的资本。如果你喜欢让输出更高一点,也可以将9点防御天赋换到攻击天赋上。这套天赋适合依赖平A输出的辅助如琴女、露露等。如果是依赖技能输出的辅助如末日、婕拉等,将攻击天赋的AD改为AP就好。如下

还有一套重视对线0/15/15的加点也很不错,相比上面的加点对线更加强势,如果对于辅助的理解不是特别深,那么推荐使用下面这套加点。

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