奇迹世界龙骑士是一个非常受欢迎的职业,玩家可以根据自己的喜好和需求来加点。一般来讲,龙骑士的加点方向可以分为近战、远程和控制三种类型。

奇迹世界龙骑士加点技能图-奇迹世界龙骑士加点

1、 近战型龙骑士这类类型的龙骑士以高输出为主,需要选择能够提高攻击力和生命值的属性进行加点。例如,可以选择物理攻击、气力和防御属性作为主要加点方向。

2、 远程型龙骑士这类类型的龙骑士以高爆发伤害为主,需要选择能够提高暴击率和技能冷却时间的属性进行加点。例如,可以选择元素攻击、智力和敏捷属性作为主要加点方向。

3、 控制型龙骑士这类类型的龙骑士以控制敌人为主,需要选择能够提高技能冷却时间和控制能力的属性进行加点。例如,可以选择元素医治、生命值和耐力属性作为主要加点方向。

龙骑士是一个非常全面的职业,玩家可以根据自己的喜好和需求来进行加点。同时,也能够根据不同的战役环境和个人风格来调剂加点方向。

奇迹世界2龙骑士技能加点

力量:59 (4J+0防铠得要求)

敏捷:208(不多讲,敏不高还不如放弃做敏力格斗)

格斗:70 (加了多了技能点也不够,70够了)

技能分配如下:

格斗系:三连刺:1(上手送得)

剑舞: 1(过度使用,也可不加)

神圣力量:10(加致命伤害额,属于BUFF技能,建议加满)

音速刀锋:10(好技能,初期配合自然法冰刃能达到很高得伤害效果,后期配合自己烈焰双斩绝对属于PK吃饭家伙,而且是远程就能攻击)

幸运印记:10(加爆得,属于BUFF技能,建议加满)

龙之分身:7 (好技能,虽然突击眩晕效果被削弱,但能配合守护狂战脚踢还是非常能体现攻击得技能,建议不要放弃,因点数问题上手之加到7,后期肯定加满)

被动姿态:单手掌握:6(加攻击伤害额,本来就攻低,当然加满)

格当训练:6(回避是以百分比上升额,当然加满)

幸运一基:6(加致命一基几率额,敏力靠得就是爆!当然加满)

双剑: 1(送得技能,其实从来不用这姿态得我)

双剑加速、双剑致命:6(2选1,但我提议用加速,毕竟攻速是体现敏力格斗得象征之一)

双剑旋舞:(我是么加!但觉得可以加一点!毕竟是群体打周围6个怪能,建议一点,但我么技能点配了所以么做注明)

115之前。如果单纯为了冲级。建议变身龙。因为双修龙无论是刷怪速度,能抗程度和蓝的消耗度和变身都不是一档次的

推荐变身加点206龙舞60格斗力量满足武器,其余全敏捷

龙舞变身满

极寒爆裂1

火焰爆裂1

标记满

魔神满

残影满

风暴满

格斗神圣满

被动长矛掌握满

格挡满

XY一击满

瞄准满

这里说下龙变为什么加标记,有时候打XY怪的时候上个玩玩。主要龙变点数富足、前期这技能就不需要加了。等级低的时候可以先加187的龙舞。风暴不必满。前期蓝很紧张。风暴耗蓝太多、至于为什么满神圣,我只能说这技能的好处谁用谁知道、

推荐双修加点

170格斗

160龙舞。力量满足武器。加50点精神左右。其余敏捷、很多时候我看到一些人只加到155龙舞,我很费解,5点的属性点根本不需要那么吝啬、而至于那50点精神,是为了蓝的活力。不至于用了几次技能就空了。其实,转职前的双修加点更多的是为4和5阶段要塞人士准备的。

格斗神圣满

灵眼1

音速1

双斩1

毁灭满

霹雳满

龙舞恐惧满

天怒满

破甲满

标记满

魔神满

被动剑掌握满

姿态双剑致命满

点数多的情况下可以加被动XY一击。

15转职龙。

变身龙的加法个人建议与之前一样。只是极光出1点

双修龙推荐加点195格斗

160龙舞其余同上

格斗神圣满

灵眼1

毁灭满

霹雳满

突突满

龙舞突袭满

恐惧满

标记满

破甲满

天怒满

魔神满

被动XY一击3

姿态双剑致命满

这里说下为什么舍弃单手剑掌握。平民无黄金,无道具药水的情况下。掌握加的攻击可以忽略。

对于平民玩家来说,TT龙很多时候是没有一击致命的能力的。这样我们只能通过控制来杀人。

至于突袭和剑舞的选择。这俩个技能我都加满过,个人觉得眩晕几率半斤八两,而剑舞在没晕的情况下招数没有突袭利索。很容易被反控制。突袭虽然有时候会遇到FS寒冰的问题。但是我想这个问题对整体影响不了什么

转自SUN吧

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