DNF力驱PK加点推荐

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1、 强化全强化+15以上内容的智力、全强化+20以上内容的气力,其中,对强化智力的部位有肩甲、腰带、鞋子和首饰;

2、 附魔全身设备全部附魔上满攻属性;

3、 设备优先选择增加智力和气力的设备,可以斟酌购买一些高等级的时装或称号;

4、 副本优先完成困难模式和地狱难度副本;

5. 宠物宠物可以提供一定的加成,可以选择一些附加智力和气力的宠物;

6、 宝石镶嵌合适的宝石也是提升战役力的一种方法。

7、 技能技能点主要分配给输出技能和防御技能。 输出技能方面,可以多分配一些在技能冷却时间较短、伤害较高的技能; 防御技能方面,可以选择一些可以在一定时间内提高移动速度或闪避率的技能。

dnf力驱怎样加点

1空斩打这个技能是力驱的主要技能,可以做为所有连招的先发技能.发动时有霸体判定(霸体是指;在发动霸体技能时受到攻击不会倒地但所受伤害变).这个技能我目前只加到了5LV.有人说加满以后浮空高度要比5级高,但我认为高度够用就行能连上就可以了,为什么要浪费技能点非把它点满呢?就是为了让对手飞高点?推荐5LV

2强制空斩打所谓强制就是指在你发动普通攻击或者其他技能的时候可以强制中断并发动空斩打.这个技能没有什么疑问必须加推荐必加

3落凤锤也是力驱的主要技能之一,每升一级好象是+5%武器攻击力而且攻击范围也技能等级的提高而加大.不论你是练级还是PK都少不了它.推荐必须加满

4潜龙这是一个被动技能,可以为空斩打普通攻击的第4下和巨旋风蓄力并且增加攻击力和巨旋风的旋转时间.只有一级这个技能也是必须加的技能PK用得上推荐必加

5破魔符此技能分两段攻击是魔驱的主要技能力驱只需要加到5LV因为加到5LV才能出玄武(不加是不可能的)推荐5LV

6压制符魔驱的辅助技能PK用这个技能我认为力驱并不需要加把技能点留着后面有更好的技能等着你如果你加了那我劝你洗点吧这个技能对于真正的力驱来说没有什么实用价值推荐不加

7轮脉烈炎状态技能给力驱更高的力量更高的伤害更高的硬直推荐加满

8星落打这个技能可以把它加满因为不论是伤害还是技能效果都值得你这么做这里有个问题需要注意下,就是对手中了星落以后浮空的时候你要做的就是狂点普通攻击键,这样可以发挥出你星落的最高攻击力,不点的话伤害当然低.推荐加满

9巨旋风这个技能真不错打怪的时候用着爽打人的时候用着更爽可以作为PK时的开场技能.开场以后判断对手方位然后扔出去打到了直接上去连打不到就给你加状态留下了充足的时间.攻击很可观并有一定的牵制作用.推荐先加到5级以后技能点充足的情况下加满(因为每加一级所增加的攻击力并不是很高)

10白虎魔驱的主要牵制技能力驱加到3级即可(为了出玄武)对枪手PK的时候放几个能让你省不少心主要是牵制枪手的活动范围.推荐3LV

11玄武这个技能无论你是魔驱还是力驱还是双修驱魔都是必须加的技能也是驱魔这个职业的灵魂所在,有了它你可以很从容的面对任何对手,在使用上需要多练习,不要刚召出来就被对手K掉,你会很郁闷的.对手被玄武定住以后你就可以开始连了.推荐加满

12狂乱锤击力驱的主要伤害输出技能到级别就加吧快速按攻击键可以增加锤击次数和伤害.推荐加满

13疾空旋风破力驱的主要伤害输出技能也是到级就要加快速按攻击键也可以增加回旋次数和伤害.推荐加满

14虎袭说实话原来我认为这技能不错哦打怪的时候见了带霸体的怪就抱很好用但级高了以后你就会发现这个技能并不需要多加甚至可以不加.PK的时候有人说空斩打+虎袭+星落打....告诉你这样连必须是把对手打在墙脚以后才可以的有一定的限制空斩打直接连星落多好啊任何情况下都能连上,但是如果你非加不可那我建议你加1级(打怪用)推荐不加

15物理爆击做为一个依靠物理攻击生存的职业在高伤害的基础上加入伤害爆击绝对是恐怖的伤害配合装备上加的爆击你的爆击伤害那叫一个高没有任何理由可以说不加.推荐加满

16恶魔之手目前是魔驱的主要技能两段攻击这个技能你作为一个力驱来讲加了等于浪费SP点20点在后期那叫一个珍贵你非加不可那你还是去练魔驱吧.推荐不加

17直拳冲击18级以前你爱加几级加几级18以后1级都不需要加浪费SP点你后悔去吧你.推荐不加

18缓慢愈合与武器祝福也是无视的技能如果你非加不可那你去练奶爸有人说武器祝福要加告诉你加了武器祝福你以后的SP点绝对不够用你力驱的主要技能比别人晚出个两级三级那你才叫闹心力驱PK加个烈炎绝对就OK了推荐不加

19钩拳追击不用加的鸡肋技能推荐不加

20化魔PK的时候蓝是够用的(1V4除外)推荐不用加

技能快捷栏一共有6个(为什么不是7个8个呢)1空斩打2落凤锤3星落打4狂乱锤击5巨旋风6疾空旋风破,这6个技能也是力驱的主要技能,也是必须放在快捷栏里的技能"玄武""烈炎""白虎"这三个技能我选择用手动操作,方便快捷安排合理.

dnf 70力驱 PK 加点 放弃觉醒了 求详细 解释下技能 小弟就这么点分 最后还能加5分 各位大哥帮帮忙吧

作为DNF的玩家,我们都知道版本改动对于游戏的影响非常大。在110版本中,力驱加点成为了许多玩家关注的问题。下面本文将详细介绍110版本力驱加点的相关内容。

我们先了解一下什么是力驱。力驱是一个职业特性技能,最重要的作用就是可以提升力量属性和攻击力,这对于物理职业来说非常重要。在110版本中,力驱的提升效果更加明显,因此加点也需要更加注意。

对于力驱加点,不同的玩家有着不同的选择。但总体而言,基础技能点应该投放在力驱上。力驱可以获得额外的攻击力加成,提高输出能力,从而更好地完成任务或挑战副本。同时,力驱的加点除了增加攻击力之外,还可以提升物理防御、物理抗性等属性,增强生存能力,减少受到的伤害。

另外,针对PVP玩家,可以考虑将一部分点数投放至狂怒之刃和冲锋。狂怒之刃可以增加攻击速度和暴击率,提升输出能力,而冲锋可以帮助玩家在战斗中获得更好的位移和逃跑能力,增加生存率。

最后,对于力驱加点的选择,需要根据自己的职业、装备等因素进行选择。例如,某些职业在攻击属性上有一定的优势,可以考虑减少力驱的加点,转而加点其他技能,以获得更大的效益。而对于萌新玩家来说,建议先将基础技能点全部投放至力驱上,等到了解了职业特性以后再根据自己的需求进行加点调整。

总之,在110版本中,力驱加点成为了玩家们比较关注的问题之一。我相信只要根据自己的职业和需求进行合理的加点选择,就一定能够在游戏中获得更好的体验和成绩。

物驱PK点

落凤锤16级。火圈以后的落凤 能破元素满级的冰圈。这个技巧要么不用。要用就要把持范畴 是满的 起码也能逼 对方起跳 给你个时间 放个白虎 调整地位继续追击。

新地图开了的SP。我还是选择落凤

空斩打10级 出强制

星落打5级出强制。怎么说呢这个版本还是存在着星落维护的现象和武器伤害攻击

力有关,所以5级基础上足够了加满个人感到过剩出了强制就行了过高伤害的星落打会导致无法高浮空

巨旋风5级也是一个很高的伤害技巧,也能起到连招过渡的作用,但是为了给别的法系技巧省出SP,5级作为前置技巧刚刚好

狂锤乱击+满出强制:作为一个核心的物理技巧,不仅仅为眩晕,也为了伤害,最后的冲击波是固定伤害,当然装备选择附魔 物理暴 也能起到伤害提升的帮助效果。

大风车1级非常遗憾作为主力的伤害技巧之一!只+了一级。真的想+满 可惜衡量再三,选择了1级。毕竟一个破顶大风车转三下。。

虎袭1级

勾拳1级

快速起身1级

跃翔1级

净化1级

BUFF方面烈炎脉轮满 武器祝福满

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