1. 火影忍者手游一款由腾讯游戏开发并发行的动作格斗类手机游戏,以日本著名动漫《火影忍者》为基础,高度还原了原著中的忍术、角色和剧情。

火影手游纯莽夫打法技巧-火影手游纯莽夫打法技巧

2. 纯莽夫打法在火影忍者手游中,这类打法主要是通过牺牲一部份操作和策略性,来换取更高的输出和生存能力。一般来讲,纯莽夫打法合适新手或对战役理解不深的玩家使用,也能够在某些特定的关卡或挑战中获得优势。

3. 技能在游戏中,玩家可以通过一些技能来提高自己的战役力和生存能力。例如,公道的走位可以免敌人的攻击;使用控制技能可以打断敌人的行动;利用地形可以隐藏自己;及时释放技能可以打出连招等等。

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火影忍者手游暗部PK技巧分享

火影忍者手游中很多小伙伴不知道暗部段位上分技巧,也不知道暗部PK技巧是什么,今天小编就带着大家了解一下火影忍者手游暗部PK技巧分享;

这个阶段来说萌新和一些普通玩家比较多,操作方面几乎差不多了多少(月底除外),这个阶段操作不是很难稍微有一点意识和走位(例如螃蟹步骗替身等)就可以完虐对手,如果意识不是很好的话可以多加练习,走位这个只能靠自己的手来控制和肌肉记忆,反应一定要快,也不要犹豫,该走位的时候就走位不要贪图那一下平A,我们玩的是套路不是去当莽夫,但是在大多时候还瘦需要靠意识来支配下一步该如何去做。

比如,如果是我先起手的话,就可以走过去做一些假动作,靠近一下,假装的A他一下,通常意识不是很好的很容易被骗出替,之后你懂的打他就完事了哈哈哈,但是在高阶段就不建议大家这样打,因为很多高阶段的玩家都是从低阶段打上去的所以你的套路他一眼就能看明白,基本上是没有用的。

好了,关于火影忍者手游暗部PK技巧分享暗部段位上分技巧一览的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

火影忍者手游大赛常用秘卷有哪些

火影忍者手游里的段位赛每个月底会结算一次,根据段位的高低发放不同的奖励,基本上就是高招券数量和称号的差距,之前我也有说过,现在的段位赛基本上快达到人均影级的水准了,但说实话,对于一些技术不太好的玩家,暗部可能都有点费劲,特别是上忍三到暗部的时候,总感觉渡劫非常困难,但也有玩家说“暗部只要有手就能上”,这句话对于技术不错的玩家确实如此,但对于一直不太擅长决斗场的玩家,仍然是一个很困难的事情,所以,这个需要分两个角度来看。

现如今段位赛里的上忍三或者暗部其实区别不太大,主要的分水岭是在暗部三到影一这个阶段,因为现在这个决斗场并不会像当初刚上架的时候那样,忍者数量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出场率也不高,更没有保护分的设定,所以,当初的暗部确实非常困难,你也可以理解为当初的暗部应该是跟现在的影一差不多,时间的推进,忍者数量的增加,大量的新玩家涌入,段位赛其实并没有那么困难,只要你不是那种特别不擅长格斗 游戏 的玩家,基本上熟练一两个月后,暗部还是非常轻松的,这也是为什么有玩家说“暗部只要有手就能上”。

但是,还有一点非常重要,现如今的段位赛里,中忍段位都开始有各种国家队出现了,如果你本身技术不达标,忍者阵容也跟不上的话,段位赛就没那么简单了,所以,你如果想要上高段位,一些必备的强力忍者还是要有的,暗部一的话需要1-2个强度不错的忍者足够了,影一的话就真的需要三个能够拿得出手的高招忍者才行,当然了,这只是相对于普通玩家来说的,一些技术顶尖的玩家可能也会用一些强度低的忍者上影级或者超影,但不要以他们的标准看大多数玩家,这是不现实的。

另外,现在的段位赛已经人性化很多,暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,也就是说你到了上忍三后,想要渡劫上暗部,又怕掉分,那这个完全不用担心,因为无论你掉到什么段位,月底的时候还是会按照上忍三结算,如果你技术慢慢有长进,终于突破了暗部的段位,那你接下来可以继续朝着影级出发,总的来说,还是需要多练,你早晚有一天也会觉得“暗部只要有手就能上”了。

HI,我是齐六,专注火影手游。

我自己是非常喜欢PK的,不过技术不是很强,相比国家队来说,更喜欢玩一些 娱乐 忍者。

至于“暗部有手就能上”这句话来说,更多的是有调侃的意味在里面,就像这句“弹幕人均超影”一样。都是有一定的水分的。

不过 游戏 中暗部和超影相差还是比较多的,暗部说难也不是很难,现在有了保护反而更简单了,但是也不是有手就能上的。

我觉得要上暗部,要有几个先前条件:

1.战力300w以上。(这个是因为,只有玩的久了,你才能明白决斗场的一些技巧,刚玩火影一个月,你在跟他解释雷电起立,我觉得他也听不懂,只限于新手)

2.忍者池深。(这个的意思是一些国家队忍者,你可以没有,但是你一定要熟悉这些忍者的机制,这也是很多大主播上超影可以用小七班的原因,因为熟悉对面忍者的机制,知道他是远程还是近身,知己知彼你的优势才最大。)

3.多看大主播打。(这个是因为,主播的水平都挺厉害的,他们对于一些忍者机制研究的都比较透彻,去看他们怎么打,直接学就可以了,没有必要自己研究,除非自己水平比他们更好。特别是关于一些跑位,骗替身的一些小技巧)

只要做到这三点,那暗部还真的是有手就可以上,很早之前我打过一个回归小号,忍者也不是很多,但是还是上暗部了,胜率还挺好的,给你分享一下。

教你怎么上暗部,忍者不差的情况,先选好自己阵容,最起码要四五个忍者国家队或者省队(强势SA忍)。每日任务或者没事想PK打 娱乐 场时候劲量上这几个

1:你选的阵容强度高,匹配给你的对手也是高强度国家队,熟悉这些高强度忍者机制

2:练好走位,在互相拼一波后都在等技能不敢进攻,双方站在两边墙角互相看不到时候,尽量做到极限上下占位,对方有远程技能过来,极限位置不容易被打到。请勿占位在极限下面你还要往上走一点,这样加大了自己被对方技能打到的几率。技能都有上下Y轴范围

3:自己进攻时候,不要连对方人都没看到就把2个技能全扔了,切记一个技能没中就开始走位,留好另外一个技能。同理替身反过来打对面时候,在你不确定对方替身有没好情况下,做不到斩杀对面,就留好一个技能,方便对面替身时候自己能还手或者跑路。会玩的人经常是把自己两个技能CD错开,方便进攻防守

4:选好密卷通灵,通灵选用蛤蟆,镰鼬,猿魔,乌鸦大范围通灵。有钱可以买螃蟹和熊猫,密卷现在强势的是气旋,霸体,解术散,扦插等等。

5:通灵3个人才共用3个,但每人密卷跟对方打满时间最少能释放两次,所以千万要记得密卷的释放时间和机制。切记释放密卷时候动作俗称硬体动作,无法被打断……比如晓鼬的分身会把对方炸浮空,但只要把握时机在受到伤害前释放密卷,伤害会吃到但人物不会浮空。

6:掌握好前后摇,把握好自己替身后一刹那的无敌,的练习和实战办法。在替身后试着一A,不要按着平A不放手,按一A再接技能,习惯后手速和反应经验跟上了,在自己替身后A一下可以测试到对面会如何做,久了你就知道自己该怎么把握自己替身下来一刹那时间做什么,是压通灵还是A对方一下跑路,或者直接跟上技能起手

7:看直播和练习,就算是拳皇高手小孩,我也不相信他可以在看一两小时直播就能上暗部,熟悉和练习是很重要的。看那些主播超影玩的很溜,哪个不是玩了上万把 游戏 ,所以多看多练

至于以后,等你能轻松上暗部自然就知道后面更高段位跟你差距在哪。密卷释放时机,在有限进攻时间内打出极限伤害,技能接奥义蹭豆斩杀这些都不是暗部该关心事

首先你得有忍者池,月初相对容易,上午或半夜打,因为很多挂熟练度的

秋风还用小七班上暗部,充了像他一样的钱,有他一样的技术,用脚玩都可以

现在继续玩的,都是高手,输赢都正常。我就是一直在暗部逛荡。

现如今段位赛里的上忍三或者暗部其实区别不太大,主要的分水岭是在暗部三到影一这个阶段,因为现在这个决斗场并不会像当初刚上架的时候那样,忍者数量很少,都是用一些C忍上段位,高招忍者出场率也不高,更没有保护分的设定,所以,当初的暗部确实非常困难,你也可以理解为当初的暗部应该是跟现在的影一差不多,时间的推进,忍者数量的增加,大量的新玩家涌入,段位赛其实并没有那么困难,只要你不是那种特别不擅长格斗 游戏 的玩家,基本上熟练一两个月后,暗部还是非常轻松的,这也是为什么有玩家说“暗部只要有手就能上”。

我的天呢,看到你这个问题的时候我愣了一下,怎么说呢,火影忍者老玩家越来越多,我也喜欢天天用三个b在决斗场欺负3a或者2s1c,相比之下,你熟悉了忍者的机制,学会一点走位技巧,熟记替身时间,技能命中率,霸体无脑莽夫,等小技巧,别说暗部了,影都行,现在影1到影2水分很大,嗖嗖嗖就上去了。

练习的方法的很多,接周胜,无脑练习就完事了,我一般一天晚上就能锤好多,没有单子的时候我就喜欢给组织的小伙伴把角斗场的每日刷新的三个宝盒给刷了,对每个忍者的机制和熟练度都多少有了解,慢慢玩吧,这个技术不是说一天两天就上去的,加油吧,萌新

以前的话暗部确实有点难 我以前最多只能打到上忍现在暗部真的很简单 我最多能打到暗部三

之前看策划直播,上忍的比例在所有玩家中是最大的,不过只要用心玩,暗部确实也不难

火影忍者手游中秘卷作为每个玩家在战斗中必不可少的一个部分,那么大赛常用秘卷有哪些呢?可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。

火影忍者手游大赛常用秘卷推荐

秘卷使用情况

除忍者外,秘卷的选择也为争夺胜利的重中之重!接下来给学员们看看,本届大赛都有哪些秘卷的使用次数比较多!

阴愈伤灭、烈炎弹、爆雪

在上一届大赛的决赛时刻,解说曾说无差别大赛非BAN必选的秘卷绝对是爆雪!话虽如此,但当莽夫秘卷阴愈伤灭出现时,爆雪、八连火等秘卷瞬间弟弟化,主动给大哥让位!霸体YYDS!

真空波、扦插、雷电击

以往真空波的使用率相对较低,但改版过后,真空波瞬间成为最大赢家!吃到改版福利的还有秘卷扦插,削减敌人20%防御的机制,能够在一瞬间将敌人打趴!豚豚觉得,在淘汰赛中,真空波的出场名次还会提升,甚至有可能与阴愈伤灭一决高下!

别人家的组合搭配

在上一期还征集了学员们对忍者和秘卷搭配的一些看法,没想到学员们平时总说拒绝摸头,可私底下都喜欢玩这个

扦插与佩恩都能将敌人定在地上,扦插超长时间的控制加上天道的高爆发能力,两者相辅相成,让对手只能乖乖坐下!

改版过后,土柱爆现在简称GPS定位导弹!无论你跑到哪里,它都能抓到你!配合上跑酷型忍者阿飞,一个飞天一个遁地全面封锁,让敌人好想逃,却逃不掉!

鬼灯笼在当前版本也是不错的选择,超短的秘卷CD再加上可充能三次,让小小的决斗场显得更加拥挤!豚豚感觉鬼灯笼配合红莲,可以打出更加喜人的效果。

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